开发者表示,游戏将推出多人合作模式,旨在让玩家与朋友一起探索地下城,但具体细节尚未公布。未来将对该模式进行深入研究。KospY是一位独立开发者,他独自花费三年时间开发了VR游戏《Blade and Sorcery》。在接受采访时,KospY分享了自己的编程和开发经历,尽管没有游戏开发经验,但他对游戏和VR充满热情。他选择为VR平台开发游戏,认为VR市场较小且社区活跃,非常适合像他这样的单人开发者。游戏凭借其创新性获得了Steam的多项荣誉。KospY分享了他在开发《Blade and Sorcery》过程中的经历,最初设想为一款魔法格斗游戏,后来逐渐演变。游戏凭借真实的物理效果和玩家自由度而脱颖而出,允许玩家混合多种技能,提供丰富的玩法。虽然在独立开发中面临资源限制和难以实现的目标挑战,但近期获得了一些美术支持。他展望游戏未来将引入更多RPG元素,如地下城、库存和武器系统,并表示多人模式仍在探索阶段,成功与技术可行性将影响其实现时间。