本文介绍了五本2020年必读的AR/VR书籍,帮助读者了解AR/VR技术的发展及其对各行各业的影响。书籍包括:《Virtual and Augmented Reality in Education, Art, and Museums》探讨AR/VR在教育和艺术领域的应用;《Advances in Usability and User Experience》关注人机交互及用户体验的改进;《Ready Player One》描绘了一个虚拟现实和游戏结合的未来;《Virtual Reality》提供了VR技术及XR混合现实的最新研究;《Research Handbook on the Law of Virtual and Augmented Reality》探讨AR/VR的法律问题和数据保护。