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最新资讯两年翻10倍,虚拟偶像繁荣背后怎么赚钱?

在日本VTuber行业,尽管整体粉丝数量保持在13万人左右,大部分频道的粉丝量仅为5万人,实力悬殊显著。彩虹社、upd8、Hololive是主要经纪公司,彩虹社自2018年成立以来,已吸纳97名虚拟艺人,并在国内及国际扩展项目。其成功源于多样化和个性化的艺人组合,以及高效的线上线下活动带来的高商品转化率。2019年,彩虹社举办了超过22场活动,VR直播达到15670次,展示了其在行业中的影响力。截至2020年1月,VTuber(虚拟艺人)的数量已突破一万,较2018年增长十倍,显示出这一领域的商业潜力。根据Criteo的报告,2020年日本动画广告市场预计达2900亿日元,其中68.8%的企业选择YouTube作为主要媒体。虽然VTuber的数量大增,但新人的吸引力却较弱,许多频道的平均粉丝数仅为13万左右。此外,VTuber的收入主要来自直播、演出、商品销售及YouTube的广告收益,行业技术和环境逐渐成熟,助推VTuber的发展。
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最新资讯Nvidia使用LED传感器开发体积小、低成本VR注视点追踪系统

Nvidia提出了一种新型注视点追踪器,利用普通LED实现更便宜、体积更小的眼动追踪技术。该系统通过红外LED发射和感应光,简化了眼睛与显示器位置的识别。原型中每只眼睛使用不同数量的LED,减少了设备延迟和所需摄像头数量。虽然其性能足以满足常规VR应用,但在阅读等高精度需求场合可能不适合。目前处于原型阶段,尚未挑战市场上现有解决方案,未来有望进入下一代VR头显。
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最新资讯Facebook:Oculus Quest UI重新设计,Oculus Link错误修复

Facebook宣布,经过重新设计的Oculus Quest用户界面将在V15固件更新中推出,用户需在设置菜单启用该功能。更新包含语音转文本选项、Passthrough快捷方式及Oculus Link的错误修复,如黑屏问题。该更新预计在2020年3月23日的整周内逐步提供给用户。V15还增加了社交功能和新通知设计。此外,Quest键盘语音转换功能目前仅对部分用户可用。
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最新资讯苹果发布ARKit 3.5,增加Scene Geometry API和激光雷达功能

苹果的ARKit在2020年升级至3.5版,新增了Scene Geometry API,利用激光雷达传感器创建空间3D地图,可精确区分环境特征并支持数字物体与真实场景的遮挡。该更新提高了动作捕捉和人物遮挡功能,能够更准确地评估深度,同时无需修改现有应用代码。ARKit 3.5作为Xcode 11.4的一部分,现已向注册开发人员提供,将很快公开发布于iOS和iPadOS 13.4。
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日报日报:中国移动:2020年目标发展500万VR用户;Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

中国移动计划于2019年12月15日正式上线VR业务,预计提供超过2万小时的可用内容和超过50款游戏,年底内容量将增至5万小时,并计划同时推出100款VR游戏。用户订阅后,可通过中国移动的多种平台使用该内容。2020年将免费推广VR畅享包,之后将开始收费,并目标发展至500万用户,100万使用VR头显。此外,具体的收费规则及用户权益将在产品上线前另行公告。VR游戏《The Wizards》宣布其总销量已突破10万份。Facebook表示,2019年圣诞节期间Oculus的新用户数量增长了90%,并透露当日Oculus商店的内容销售额超过500万美元。此外,Oculus Quest的成功促使多款游戏在该平台的销量超越其他平台。索尼的PSVR销售已超过500万台,成为唯一公布销售数字的主流VR头显。中国移动计划在2020年发展500万VR用户,并推出多款VR内容服务,预计将增加VR版权内容到35,000小时以上。
日报日报:中国移动:2020年目标发展500万VR用户;Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

最新资讯苹果新专利曝光:支持虚拟键盘投影及3D图像交互的头显设备

苹果公司最近提交了一项关于头戴式设备(HMD)的专利申请,该设备允许用户通过手指与3D图像及桌面上的虚拟键盘互动。专利描述了将投影仪集成到HMD中的设计,使其能够将图像投影到桌面,以便用户在不佩戴设备的情况下进行互动。此设备包括内部显示屏和传感器,能够在与外部电子设备通信的同时,提供反馈和输入功能。虽然该专利于2019年提交,但尚不确定该产品是否会推出市场。
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硬件与Valve、微软合作,惠普推出新一代HP Reverb G2头显

惠普与Valve及微软合作推出下一代SteamVR头显HP Reverb G2,该设备旨在提升VR体验。Reverb G2预计具备高分辨率LCD显示屏和舒适性,售价599美元,继续使用Windows MR平台。新头显可能配备近场耳外扬声器和两个追踪摄像机,设计与Valve Index相似。Valve希望通过此款设备吸引更多玩家,尤其是在《Half-Life: Alyx》发布后,提供一个更具性价比的VR选择。更多信息将待日后公布。
硬件与Valve、微软合作,惠普推出新一代HP Reverb G2头显

最新资讯好评如潮!《半条命:爱莉克斯》预购超30万份,Index 用户达11.9万

《半条命:爱莉克斯》于3月24日正式发售,获得媒体和玩家的高度认可,媒体几乎给出满分,Steam上97%好评。游戏历史同时在线人数达到42858,仅次于《Beat Saber》。预购数量超30万,其中Valve Index用户11.9万,预计随着HTC新套餐推出,用户数量将进一步增加。HTC用户可免费获得该游戏,提升了其市场竞争力。
最新资讯好评如潮!《半条命:爱莉克斯》预购超30万份,Index 用户达11.9万

游戏资讯VR游戏《The Wizards》宣布游戏总销量已超10万份

Carbon Studios宣布,其VR游戏《The Wizards》系列在多个平台上的总销量已超过10万份,包括原版、PSVR增强版和Oculus Go独占版等。尽管销量不及《Beat Saber》的200万份,但表明VR已经成为游戏开发的可行平台。Carbon的首款VR游戏是《Alice VR》,随后于2018年推出《The Wizards》。目前,Carbon正计划扩展VR一体机版本内容到《The Wizards: Dark Times》,并期待在PC VR头显上推出新版本。
游戏资讯VR游戏《The Wizards》宣布游戏总销量已超10万份