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最新资讯升级AR虚实遮挡,《Pokemon Go》变得更逼真

《Pokemon Go》即将推出Reality Blending(现实交融)和PokeStop Scanning(精灵中心扫描)两项新功能。Reality Blending将使宝可梦以更真实的方式出现在玩家身边,支持宝可梦在物体后面移动。最初仅在特定Android设备上推出。PokeStop Scanning允许玩家上传精灵中心和道馆的现实位置视频,帮助Niantic制作动态三维映射,优化AR体验。该功能将逐步向更多玩家开放,并确保保护用户隐私。Niantic希望通过这些功能提升玩家的互动和探索体验。
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旅游5G加持云游戏,开辟游戏市场新赛道

尽管疫情影响了许多行业,游戏行业却实现了逆势增长,这源于数字化、新工业革命和全球数字经济浪潮。在新基础设施建设和5G等技术的推动下,云游戏产业迎来机遇,预计2023年市场规模可达32亿美元。云游戏突破终端限制,需高质量网络支持,5G技术的应用将加速其发展。2020年中国国际信息通信展览会将举行云游戏大会,集结业内重要参与者,共同探讨云游戏生态,推动行业转型与发展。

教育澳大利亚国防军宣布将通过VR及游戏技术培训士兵

澳大利亚国防军(ADF)计划通过虚拟现实(VR)和游戏技术增强教育战略,以适应年轻一代的学习需求。这一举措是《Defence Enterprise Learning Strategy》(DELS)2035的一部分,强调使用机器学习和人工智能提供更具吸引力的内容。ADF还将开发在线学院,以实现适应性学习并提升未来招募和培训效率。此外,此举受到英国国防部类似计划的启发,后者已投资于将VR训练与游戏平台结合。

最新资讯谷歌发布Cardboard Unity SDK,以支持开发者继续开发智能手机XR体验

Google Cardboard于去年11月宣布开源,并停止了对智能手机VR平台的积极开发。近日发布的Cardboard Unity SDK旨在支持社区继续开发适用于Android和iOS的应用程序,提供头部跟踪、镜头失真渲染等功能。尽管Google逐渐远离智能手机VR,停止销售Daydream View,但仍支持基于桌面的VR头显和其他AR产品。开发者可访问Google的开发者文档和GitHub获取开源项目的相关资源。
最新资讯谷歌发布Cardboard Unity SDK,以支持开发者继续开发智能手机XR体验

最新资讯VR陀螺专访Decentraland:区块链结合VR会带来多大的想象空间

Decentraland致力于构建一个独立运行的完整社会,探索如何在其平台上创造优质内容。该虚拟世界利用区块链技术为用户提供归属感,并探讨VR与区块链结合的潜力,尽管目前尚未完全成熟。此外,VR陀螺与坚果资本联合发起了虚拟空间的投融资对接会,旨在促进XR领域的发展。
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日报日报:HTC前CEO计划于下半年推出新VR一体机,支持手部追踪及5G功能;VR游戏开发商Maze Theory获140万英镑投资

HTC前CEO计划在下半年推出新款支持手部追踪与5G的VR一体机,并同步推出名为《Manova》的VR平台,类似于《Second Life》和Facebook的社交VR体验。该平台将包含公共和私人场所,如“市中心”及健身活动区,且仅能通过XRSpace的头显访问。该设备将配备更小型的手动控制器和跟踪传感器。同时,苹果的新AR头显光学系统专利也被曝光,旨在减小设备体积及图像失真。VR开发商Maze Theory获得140万英镑投资,澳大利亚昆士兰消防局采用VR技术进行消防培训。
日报日报:HTC前CEO计划于下半年推出新VR一体机,支持手部追踪及5G功能;VR游戏开发商Maze Theory获140万英镑投资

最新资讯松下宣布2021年将推出超薄VR头显

高通近日发布了即将上市的OEM头戴显示设备名单,包括3Glasses、爱奇艺、Nreal、Pico、OPPO、影创、视天和松下。松下的轻型VR头显计划于2021年推出,虽然只有3DoF,但具备可调瞳距和高分辨率小屏幕。松下还表示将考虑使用更大面板,以满足类似Oculus Go的媒体观看需求。此外,松下在CES 2020上展示了首个支持HDR的超高清VR头显原型,并计划与高通合作,实现5G与VR设备的无缝连接,提供身临其境的体验。
最新资讯松下宣布2021年将推出超薄VR头显

最新资讯高通:预计在1-4年内实现一体式5G XR头显,5-10年实现眼镜化

在本周的Augmented World Expo前,高通XR总裁雨果·斯瓦特举行全息会议,介绍XR未来发展。高通发布了Snapdragon智能手机的XR优化认证计划,支持多家公司研发兼容头显。初期头显通过USB连接智能手机处理数据,预计在未来一到四年将转向无线连接。高通还展望了未来5到10年内推出可独立处理的5G一体式XR头显。合作伙伴如Niantic和XRSpace正致力于XR生态系统的发展,推动AR和VR技术进步。
最新资讯高通:预计在1-4年内实现一体式5G XR头显,5-10年实现眼镜化

教育澳大利亚昆士兰消防局采用VR技术对消防员及志愿者进行消防培训

澳大利亚昆士兰州消防和紧急服务(QFES)与迪肯大学和昆士兰科技大学合作,开发了增强和虚拟现实(AR/VR)视频培训计划,以提高消防员和SES志愿者的培训效果。这项360度VR培训结合了大型投影机、VR头显和触觉反馈设备,为新兵提供安全且逼真的学习环境,同时降低训练成本。培训中,新兵可以在无风险的情况下应对高温火情,学习判断何时进入危险现场并作出决策。QFES还计划开发更多相关培训包,以支持各地区的志愿者。
教育澳大利亚昆士兰消防局采用VR技术对消防员及志愿者进行消防培训