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资讯盘点2020年有哪些令人期待的VR游戏即将上线?

2020年下半年,VR游戏市场备受期待,主要新作包括《Dreams》将添加VR支持,让玩家制作和分享游戏;《Onward》将登陆Oculus Quest,提供多人和单人模式;《Solaris: Offworld Combat》是一款4V4多人射击游戏;《Star Wars: Squadrons》让玩家在VR中驾驶战斗机,提供沉浸体验;《Medal of Honor: Above And Beyond》为二战背景的独占游戏;《Lone Echo 2》续作延续前作故事;《The Walking Dead: Onslaught》将在PC VR和PSVR上推出,剧中角色回归。
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最新资讯小派科技在日本表现活跃

小派科技自创立以来,注重技术创新与海外拓展,特别在VR市场,产品深受欧美国家欢迎。虽然初期未重视日本市场,但自2019年起开始加大力度开发,采用海陆空三位一体的推广策略,成功提升品牌认知度。通过多个线下体验活动,在短时间内培养了当地经销渠道,获得热烈反响。此外,小派还与香奈儿等知名品牌合作举办展览,进一步提高了品牌的市场影响力。
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最新资讯江西首批VR应用示范项目名单公布 32个项目入选

江西省工信厅公布了首批VR应用示范项目名单,共32个项目入选,其中包括江西科骏实业有限公司的VR+基础教育项目。此次评选经过企业申报、地推荐、专家评审和实地考察等环节,旨在推动虚拟现实应用的推广和服务水平的提升,努力打造VR应用示范高地。
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最新资讯SideQuest新版本曝光:添加更多实用工具,积极拥抱Oculus生态

SideQuest近期宣布将进行重大版本更新,旨在提升VR内容上传和下载的体验。开发者Shane Harris证实,更新将保留当前界面的设计,但增加筛选选项和更紧凑的缩略图,提升应用展示效率。SideQuest作为一个第三方内容平台,已拥有超过500款游戏,用户可在无需经过Facebook审查的情况下上传VR体验。此外,Facebook也在推动Quest的新分销渠道,意在增进Oculus生态系统的多样性和用户体验。
最新资讯SideQuest新版本曝光:添加更多实用工具,积极拥抱Oculus生态

最新资讯Facebook公布神经超采样实时渲染技术,渲染时间节省近3.2倍

Facebook研究人员开发了一种新技术,通过机器学习实现实时3D图形的超采样,将低分辨率图像转换为接近高分辨率的质量。这项技术可在VR头显如Oculus Quest上减少计算需求,同时提供高保真视觉体验。研究表明,用于训练的神经网络能够显著提高图像重建精度,相较于现有的技术更具优势,且不需要特殊硬件。这一研究成果将在Siggraph 2020上展示。
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ARBurberry推新手机游戏《B Surf》,玩家可每周解锁AR角色奖励

奢侈品牌Burberry推出了多人游戏《B Surf》,旨在宣传其夏季TB字母组合系列。玩家可以自定义角色并与朋友参加冲浪比赛,游戏中设有每日奖品和数字奖励。该游戏是Burberry继《B Bounce》后推出的又一款作品,已吸引全球200万玩家。《B Surf》通过增强现实和社交分享推动品牌曝光,突显了奢侈品牌在数字领域的创新,进一步优化了与消费者的互动。预计到2023年,全球玩游戏的人数将达到30亿,使Burberry在休闲游戏市场中获得更多关注。
ARBurberry推新手机游戏《B Surf》,玩家可每周解锁AR角色奖励

VR/AR教育培训平台EON Reality宣布与戴尔合作,将携手推广培训解决方案

EON Reality与戴尔正式建立合作关系,旨在推广AR和VR解决方案,服务全球学术及工业领域,利用戴尔的影响力使更多用户接触到EON Reality的AVR平台。在疫情导致的隔离要求下,混合现实解决方案的引入将帮助用户实现现代化的学习与培训。EON Reality的AVR平台允许用户参与互动课程,通过网络在世界任何地方进行动手培训。此外,双方将联合开展活动,展示AVR平台的价值。
VR/AR教育培训平台EON Reality宣布与戴尔合作,将携手推广培训解决方案

最新资讯索尼新VR/AR广告专利暗示其或将推出新一代PSVR

索尼近期获得一项专利,展示了在虚拟现实界面中投放广告的可能性,尤其是在其即将发布的PS5和新VR设备上。这种广告可能会在用户佩戴PSVR头显时,通过不同的方式出现在视野中。索尼轻微暗示了将广告整合进游戏的计划,尽管这可能会影响用户体验,玩家可以选择启用或关闭广告设置。这一策略旨在推动其“一个索尼”的愿景,通过PlayStation平台传播更多产品信息。
最新资讯索尼新VR/AR广告专利暗示其或将推出新一代PSVR

最新资讯6月Steam VR数据:Quest用户增长1.42%,VR用户总百分比下降0.25%

根据Valve的数据,使用Oculus Quest的Steam VR用户比例在6月增长到8.87%,增幅为1.42%。尽管如此,整体使用VR头显的Steam用户比例下降至1.67%。Oculus Link加入了USB 2.0支持,使得更多用户能够通过Quest体验PC VR内容,这可能推动了Quest用户的增长。同时,Valve Index的市场份额增长了1%,而HTC Vive和Oculus Rift的份额则继续下降。整体来看,Oculus Quest在Steam VR平台的表现持续向好。
最新资讯6月Steam VR数据:Quest用户增长1.42%,VR用户总百分比下降0.25%