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融资并购CY Vision宣布获500万美元融资,将用以支持其3D AR HUD系统发展

视觉系统与应用公司CY Vision宣布获得500万美元融资,计划在车载平视显示器(HUD)市场推出其3D增强现实解决方案。融资由Revo Capital领投,Intel Capital等也参与。CY Vision由光学与MEMS专家Hakan Urey博士创建,其技术可将挡风玻璃转变为可在各种天气条件下使用的全彩3D全息显示器,支持显示导航、危险警告等信息。该公司致力于开发基于软件的全息显示技术,以提供增强现实体验。
融资并购CY Vision宣布获500万美元融资,将用以支持其3D AR HUD系统发展

揭秘东南大学5G+VR沉浸式云端校园背后的故事

文本包含了一些关于XR行业的投稿、爆料和商务合作的信息。提供了联系人的微信号(六六,13138755620),也提到了加入行业交流群的方式。文本中包含了多张图片的链接,但未涉及具体内容或背景说明。
揭秘东南大学5G+VR沉浸式云端校园背后的故事

最新资讯陀螺研究院XR行业应用案例集 | 卓远VR+文旅解决方案

本案例由广州卓远虚拟现实科技有限公司提供,聚焦于VR与文化旅游的结合,旨在利用黑科技VR提升景区的竞争力,开发二次销售项目。应用领域包括文化旅游、景区及度假村,场景合作方为西安大唐不夜城,案例完成于2020年1月,通用指数为☆☆☆☆。该解决方案有助于赋能文旅的发展,推动景区转型。
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融资并购AR创意制作平台Poplar宣布收购AR滤镜创企Svrf

位于伦敦的3D和AR创意平台Poplar收购了纽约的AR面部滤镜初创公司Svrf。此次收购将有助于Poplar扩展AR广告服务,包括为客户如欧莱雅和迪士尼提供更多AR解决方案。Svrf每月支持创建超过3100万个AR体验,其技术将被整合到Poplar的平台中,增强内容管理和3D资产处理能力。Poplar希望通过此次收购进一步提升AR广告系列的质量,支持全球AR创作者的发展。
融资并购AR创意制作平台Poplar宣布收购AR滤镜创企Svrf

最新资讯Quest2头显产品图遭泄漏:主体白色、头戴无弹性侧边、手柄形状向Touch看齐

近日,网络上流传一张疑似Oculus即将推出的Quest2头显的照片。该头显呈白色,设计与Quest相似,然而保留了新颖的细节。用户WalkingCat披露,该产品将在公司内部被称为Quest2,且可能会去掉当前Quest中的IPD滑块,提示将转向单一显示模组。此外,头戴部分似乎依赖新的弹性设计来调整贴合度,而控制器的形状则更接近于早期的Touch控制器。尽管WalkingCat有一定的泄露真实性,但照片的真伪尚未得到确认。
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最新资讯Facebook Reality Labs发布新研究成果,对外公布扩大全息显示视野的方法

研究人员来自Facebook Reality Labs和加州大学伯克利分校,提出了一种扩大全息显示器视场的新方法。他们的论文讨论了传统全息显示器在视野和眼动范围之间的逆向联系,指出现有技术难以同时达到120°的视野和10mm的眼动范围。为此,他们建议使用位于显示器前的散射元件来解耦视野与眼动范围,并开发了一种算法以补偿散射效果。研究还指出实现高分辨率、焦深及便携式全彩显示器的挑战和未来发展方向。
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最新资讯SteamVR帮助德国工业机器人公司Wandelbots筹集3000万美元,以简化对工业机器人的编程

德国公司Wandelbots利用Valve的SteamVR跟踪技术推出运动跟踪笔TracePen,并获得3000万美元的B轮投资。TracePen可简化工业机器人编程,用户通过手写笔轻松绘制机器人运动路径,实现全六自由度(6DOF)跟踪。该系统具有低成本和便携性,适合广泛的机器人应用,而不需复杂设置。SteamVR Tracking的架构使得被跟踪对象不需与基站沟通,提供更大的灵活性和多功能性。
最新资讯SteamVR帮助德国工业机器人公司Wandelbots筹集3000万美元,以简化对工业机器人的编程

最新资讯愤怒的小鸟VR游戏开发商宣布新作品《Cook-Out》将于9月3日登陆Quest和Rift

Resolution Games宣布将于9月3日上线新游戏《Cook-Out: A Sandwich Tale》,支持Oculus Quest和Oculus Rift平台。该游戏为多人VR游戏,最多支持四名玩家,玩家将担任厨房员工,需合作烹饪并满足来自魔法生物的各种奇怪要求,同时还要应对小偷。Facebook计划在年底前推出一系列新游戏,以进一步拓展Oculus Quest的内容,并希望重新吸引失去的优质游戏开发团队。
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教育利用VR培养儿童同理心,尼日利亚拉各斯商学院教师获23万美元资助

尼日利亚拉各斯商学院的Eugene Ohu获得了234,000美元的赠款,进行为期两年的虚拟现实研究。该项目名为“通过虚拟现实游戏教育儿童共情和同理心”,旨在探讨VR在个性发展中的应用,尤其针对占尼日利亚60%青少年的同理心和同情心。Ohu强调,VR将创造沉浸式体验,帮助青少年理解不同族裔的身份。项目合作方包括Imisi3D实验室创始人Judith Okonkwo和Marist学院的Karen Schrier。未来希望将VR应用于更广泛的学习和发展中。
教育利用VR培养儿童同理心,尼日利亚拉各斯商学院教师获23万美元资助