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行业应用Ekto VR的新设备为解决VR运动问题提供新创意

Ekto公司本月展示了其新款VR运动设备Ekto One,这是一双机械靴,能让用户在向前行走时保持原地,无需跑步机或其他模拟设备。该设备通过HTC Vive Tracker进行运动跟踪,底部配有旋转板和轮子,能够提供行走的感觉。同时,考虑到安全性,该系统经过了严格测试,但暂不支持跑步。目前Ekto One主要面向企业市场,尚未针对消费者,只是未来有望实现消费类应用。
行业应用Ekto VR的新设备为解决VR运动问题提供新创意

最新资讯Oculus Quest 2官网延期发货,到底该上哪儿预订?

Oculus Quest 2的预订在美国已被延期,客户需等到11月2日才能收到头显,尽管于10月13日发布。英国客户能在10月20日和27日分别拿到64GB和256GB型号,而德国和韩国则无法购买。配件的发货时间也有所延迟,包括Elite Strap和Fit Pack等。Facebook表示,由于Oculus Quest 2的生产量增加,预计将会面临更多延迟发货的情况。
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最新资讯创见精彩!MAD Gaze携手中国联通重磅发布AR智能眼镜GLOW

MAD Gaze将于9月23日与中国联通联合发布5G XR终端产品AR智能眼镜MAD Gaze GLOW。此次产品具有超轻便的设计和高清3D视觉效果,通过多种设备的连接实现深度沉浸式体验。中国联通积极探索XR在各行业的应用,与MAD Gaze的合作将推动5G+XR项目的创新和商业化进程。发布会由领导团队进行讲解,展示5G XR技术在娱乐科技中的前沿应用。
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游戏资讯PS VR的《Beat Saber》多人游戏版本有可能会延迟发布

在Facebook Connect期间,Beat Games宣布《节奏光剑》将于10月13日登录大多数VR设备,然而PS VR版本可能会延迟发布,开发商表示会尽力在所有平台上同步推出多人游戏版本。PS VR的更新延迟可能与索尼的认证过程有关。《节奏光剑》多人游戏允许最多五名玩家参与,并提供个性化形象功能。Beat Games还宣布BTS Pack将在年底推出,结合最近的Linkin Park Pack,预计玩家不会感到无聊。
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最新资讯专访|《Dance Dance Maker》吕阳鹏:如何打造VR界的MMD

该文本包含了一段关于样式设置的代码,涉及到元素的大小、边框、边距及图像的加载方式等属性,主要用于网页设计。具体包括了box-sizing、word-wrap、height、width等CSS属性的定义,以及一张图像的来源和样式设置。这些属性和内容在XR行业的网页或应用开发中,能够优化用户界面和图像展示效果。该文本包含了一段关于样式和图像加载的代码,涉及到CSS属性如box-sizing、word-wrap、height、width等,指定了元素的尺寸、边框和内边距。同时,包含了一张通过链接加载的PNG图片,定义了其比例、尺寸及其他图像属性。这些内容主要用于网页设计与布局,确保视觉效果和排版的美观。在高通公司举办的第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼上,Novia受到热烈欢迎。他身着星战主题的服装,展现出随性阳光的气质,获奖作品《Dance Dance Maker》则主要功能为虚拟角色导入和舞蹈动画编辑,玩法类似于基于VR硬件的MMD(MikuMikuDance)。其作品吸引众多粉丝,彰显浓厚的二次元风格。该文本包含CSS样式设置和图片标签,主要涉及元素的尺寸、边框、外边距等属性,旨在控制网页布局和图像显示。图像资源来自多个链接,可能用于展示与XR行业相关的内容。整体内容强调了页面设计的视觉效果和用户体验。在XR行业中,采用“box-sizing: border-box”可以确保元素的宽高包含内边距和边框,基于“word-wrap: break-word”可以处理文本换行,以适应不同屏幕尺寸。设计元素时,设置合适的“height”和“width”以及边框样式,有助于提升视觉效果和用户体验。同时,优化图像加载和显示的方式对于保持页面流畅性至关重要。文本中展示了一个设置样式的元素,主要包含样式属性如 box-sizing、word-wrap、height、width、border、margin 和图像的相关信息。这些样式和图像链接都未提供具体的上下文或应用场景,主要是样式和图片的技术细节,体现了网页元素的布局和展示方式。文本内容未提供可总结的具体信息,似乎是一段代码或标记语言的片段,而非有关XR行业的具体内容。因此无法进行总结。请提供相关的XR行业信息以便我进行总结。该文本是一段经过编码的图像文件数据,无法直接提取具体内容。该内容涉及图像数据,而不是关于XR行业的主题或信息。若需进一步信息或讨论,请提供相关的具体文本或问题。您提供的文本大部分为Base64编码的数据,可能是某种图像或媒体内容。关于XR(扩展现实)行业的专业背景,这段内容并未提供相关信息或具体情境,因此无法提炼出有价值的总结。建议提供包含有效背景信息的文本,以便进行准确的总结。文本的主要内容是关于某种格式或技术的描述,这可能与XR行业相关。文中提到了一些专业术语和技术细节。整体上,文本看似包含编码或数据结构的内容,涉及了多种技术实现和可能的应用场景。由于提供的信息不足,具体的技术背景和应用领域并不清晰。该文本包含了一系列图片的HTML代码,涉及图像的源链接、尺寸、边距和样式设置。每个``标签都定义了图像的属性,如跨域、失败状态和数据比率,同时提供了不同尺寸的图片地址。设置包括`box-sizing`和`word-wrap`样式,使得所有图像在页面上以一定的方式呈现,确保其适应容器的宽度。整体目的是在用户界面中展示图像信息。该文本内容涉及一些网页设计的CSS样式设置,包括盒子模型的边框处理(box-sizing: border-box)、文字换行(word-wrap: break-word),以及具体的高度、宽度和边框样式。还有一张图像的加载信息,包括图片来源、尺寸和适应性设置等。整体结构主要与前端开发有关,但具体内容未详细展开。文本中包含了一些CSS样式、图像链接和数据属性,主要与网页设计相关。提到的样式如box-sizing、word-wrap和边框设置等,通常用于调整网页元素的布局与展示。图像部分涉及不同格式和尺寸的数据源,呈现了视觉内容的加载方式。整体来看,文本主要聚焦于Web设计与内容呈现的技术细节。该文本包含大量编码后的数据,无法直接理解其内容或主题。如果您希望我对某个特定的内容进行总结,请提供相关的文本或信息,便于我进行更准确的概述。该文本包含了一系列由于不同链接产生的二进制图像数据,可能用于展示或传输视觉内容。该数据格式常用于网页中的静态图像展示。由于缺少具体的背景或上下文信息,无法提供更详细的解释或总结。该文本主要描述了一系列图像编码的内容,因此无法进行有效的信息提取和总结。文本中的大部分内容是二进制数据,并未提供任何具体的主题、讨论或情境。请提供更多的上下文或具体的内容进行总结。该文本包含了大量关于XR(扩展现实)的技术内容,涉及3D建模、图像处理、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术领域。通过XR技术,用户能够沉浸在虚拟环境中,与数字内容进行实时互动。XR被用在多个领域,包括游戏、教育、医疗等,提升用户体验和学习效果。针对不同平台和设备的兼容性也是XR技术发展的重要方向之一。本文涉及XR(扩展现实)行业的技术细节和应用场景,探讨了VR(虚拟现实)和AR(增强现实)在多媒体以及互动技术中的重要性。文本详细描述了XR技术的工作原理,包括其在游戏、教育、医疗等领域的具体应用,通过图像和声音等多感官体验提升用户互动性和沉浸感。同时,强调了XR行业未来的发展趋势以及技术进步对用户体验的影响。该文本主要涉及网页元素的样式设置,包括使用box-sizing属性为border-box、word-wrap属性为break-word,以及指定固定的高度和宽度。还包括边框、内外边距的具体设置。此外,文本中包含了一张图片的链接,展示了在XR行业中可能使用的图形资源。该文描述了在XR行业内,经过数字技术与虚拟现实结合应用的多种创新出现,特别是增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术的日益普及。这些技术不仅重新定义了用户体验,还在教育、培训、游戏和设计等多个领域展现出强大的应用潜力。同时,XR的技术进步促使相关硬件和软件的不断升级,为用户提供更优质的沉浸式体验,推动行业的发展和社会的变革。该文本似乎是经过处理的图像数据,包含了大量的非可读信息。无法提取出实质内容或信息以进行总结。请提供其他文本或明确问题以便获得帮助。本文讨论了XR行业中的不同技术和应用,包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及混合现实(MR)。XR被视为一种浑合真实与虚拟世界的技术,推动了各行各业的创新与发展。企业和开发者正在探索XR在教育、医疗、娱乐和社会交互等领域的潜力,以提供更为沉浸的用户体验。此外,XR技术也在促进远程协作和社交互动方面展现出强大能力。整体来看,XR行业正处于蓬勃发展的阶段,具备广阔的市场前景。该文本主要包含了一些图片的链接和样式信息,显示了多张与XR行业相关的图像。同时提供了投稿和商务合作的联系方式,包括电子邮件和微信号,鼓励读者进行相关的行业交流与合作。整体上反映了XR行业的社区互动和信息共享。
最新资讯专访|《Dance Dance Maker》吕阳鹏:如何打造VR界的MMD

最新资讯陀螺研究院XR行业应用案例集|岳阳市中学创新应用中心虚拟实验室

本案例展示了岳阳市岳阳中学与岳阳市创新应用中心的虚拟实验室,技术由北京知感科技有限公司提供,聚焦于K12教育的VR课堂应用。关键词包括VR K12教育、VR科学和VR创客。案例完成于2019年4月,主要应用于教育行业。团队联系方式可通过微信联系尤加(13129537525)。陀螺研究院发布了一系列XR行业应用案例,包括红色党建智慧教室、VR电力培训、AR夜游项目、在线虚拟直播解决方案、车站运营管理、百度VR营销解决方案、HelloKitty AR乐园、多人AR赛车游戏、中关村VR教室项目及MR售后服务与支持系统等。这些案例展示了XR技术在教育、培训、营销和服务等领域的广泛应用。更多信息可关注陀螺研究院官网。本文介绍了陀螺研究院发布的XR行业应用案例集,展示了多个实例,包括华中师范大学VR实验室、广西财经学院的BIMXR虚拟仿真实训基地、中国互联网大会的VR直播、各类智慧教室及AR、VR、MR在商业中的应用,如可口可乐的春节活动和青岛啤酒的营销案例。这些案例展示了XR技术在教育、培训和营销等领域的实际应用与价值。
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最新资讯五大亮点新鲜看,首届华为VR开发应用大赛总决赛暨VR产业峰会等你来!

中国数字经济加速增长,5G成为重要引擎,为虚拟现实(VR)、人工智能和大数据等高新技术提供基础支撑。首届华为VR开发应用大赛聚焦5G与VR结合,汇聚创新团队和人才,以提升VR产业发展,助力数字中国建设。赛事和同期VR产业峰会将探索5G+VR的未来,展示60个优质项目的创新成果,并邀请行业领军人物展开深入交流,促进VR产业生态构建。现场将展示21个参赛项目,提供体验机会,展示5G与VR结合的全新应用场景。
最新资讯五大亮点新鲜看,首届华为VR开发应用大赛总决赛暨VR产业峰会等你来!

最新资讯Oculus Quest将发布API“Passthrough+” ,计划将其用于开发AR应用程序

Facebook计划在明年发布一个API,允许开发者在Oculus Quest应用中开发AR模式。该API名为“Passthrough+”,通过计算机视觉算法将两台超广角相机的视图融合,形成深度校正视图,解决摄影与人眼之间的距离问题。尽管API允许叠加虚拟对象到现实世界,但开发者并不能直接访问相机。此举可能使Quest 2成为Facebook未来AR发展的重要工具,更多信息将在明年公布。
最新资讯Oculus Quest将发布API“Passthrough+” ,计划将其用于开发AR应用程序

融资并购VR医疗培训平台Osso VR宣布获1400万美元融资

Osso VR是一家提供虚拟现实医疗培训的公司,最近获得了1400万美元的投资,主要由Kaiser Permanente领投。该平台在COVID-19疫情期间的采用率显著上升,致力于提升医疗器械培训的效率和普及性。Osso VR为多家医疗器械公司和教学医院提供定制化的虚拟现实教育内容,其培训效果显著,外科医生的手术性能提高了230%。目前,该公司在全球20个国家拥有客户,并结合Oculus Quest头显进行教学。
融资并购VR医疗培训平台Osso VR宣布获1400万美元融资

最新资讯考验友谊的游戏《我们之间》有了VR版

《我们之间》这款多人派对游戏由开发商InnerSloth推出,现已登陆VR平台Rec Room,允许玩家在虚拟环境中进行社交欺骗体验。游戏支持4至10名玩家,玩家们需在太空飞船内完成任务,同时防范卧底玩家的干扰。通过紧急会议,玩家可以讨论和投票驱逐嫌疑者。VR版增强了沉浸感,参与者将在互动的太空环境中体验紧张刺激的对抗。现可在Oculus和SteamVR上免费体验该版本。
最新资讯考验友谊的游戏《我们之间》有了VR版