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最新资讯探索5G时代新场景,XRSPACE MANOVA VR一体机亮相发布会议程公布

2020年是中国5G商业化的第一年,5G基站数量超过40万个,年底将实现全面覆盖。5G的高速低延迟为VR技术的发展带来机遇,推动了VR社交、远程教育等应用场景的成长。11月5日,XRSPACE将在深圳发布支持5G的XRSPACE MANOVA VR一体机及虚拟现实平台,旨在提升用户的交互体验。该终端采用高通骁龙845,支持手势识别和6DoF手柄,结合深度定制的软件服务,提供丰富的VR体验,助力5G XR时代的发展。
最新资讯探索5G时代新场景,XRSPACE MANOVA VR一体机亮相发布会议程公布

最新资讯瑞立视2020新品发布会,见证“全息3D和人机交互的高度融合

瑞立视凭借核心光学空间定位技术迅速崛起为“大空间VR应用”市场的领导者,广泛应用于文旅、教育、军事等领域,获得多个行业奖项。2020年11月,瑞立视将举办新品发布会,推出RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘和RTS-3DESK桌面交互系统,展示其视点追踪全息3D显示与智能人机交互技术的融合,具有广泛的应用前景。瑞立视持续创新并拥有150余项专利,致力于在各行业提供领先的应用解决方案。
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最新资讯小派科技8K头显项目获得2020年度“超高清视频创新产品与解决方案”优秀奖

2020世界超高清视频产业发展大会于11月在广州举行,主题为“超清视界 5G赋能”。小派科技的8K头显项目获得“超高清视频创新产品与解决方案”优秀奖,标志着5G在超高清视频领域的应用不断拓展。大会上,除了小派科技,国家大剧院、中国联通等知名企业也获奖。中国超高清视频技术产业联盟成立三年,致力于行业标准的提升与创新应用,正向全球化发展。小派科技继续专注于VR硬件研发,推动VR技术的普及和应用落地。
最新资讯小派科技8K头显项目获得2020年度“超高清视频创新产品与解决方案”优秀奖

华为Mate40发布会:手机增加前置3D摄像头,河图2.0 AR地图正式发布

华为于10月30日在上海发布了Mate40系列手机和河图2.0 AR地图。Mate40系列搭载了全球首款5nm 5G SoC麒麟9000系列芯片,提升了性能,支持更丰富的VR体验。新增的前置3D摄像头将增强AR应用,如面容支付及AI操控,适用于社交、游戏等场景。河图2.0 AR地图通过软硬件协同提升视觉定位和AI识别精度,未来将扩展到更多城市商圈,实现数字和现实世界的结合。
华为Mate40发布会:手机增加前置3D摄像头,河图2.0 AR地图正式发布

圆周率科技携手蛙色VR推动全景直播迈上新台阶

圆周率与蛙色VR近日深化合作,致力于推动VR全景直播服务。蛙色VR具备多项专利和解决方案,服务数百万用户,影响行业广泛。圆周率推出了Pilot One户外版全景相机,具备高防护等级和实时防抖技术,适合Vlog和移动新闻直播。结合两家公司平台,VR直播能提供360°沉浸体验,广泛应用于活动、旅游等领域,打破时间与空间限制,提升用户体验。
圆周率科技携手蛙色VR推动全景直播迈上新台阶

融资并购全息创企PORTL宣布获300万美元种子轮融资

全息技术公司PORTL宣布获得300万美元种子轮融资,投资者包括Tim Draper和前EA高管Doug Barry等。PORTL的首款产品Epic全息投影机可实现实时“全息虚拟传输”,让用户以全息方式与他人互动。创始人David Nussbaum表示,产品具备独立的4K分辨率,能够在全球范围内应用。PORTL设备已在多个活动中亮相,预计其桌面版本将于2021年第二季度发布。Nussbaum在全息投影领域拥有丰富经验,曾与多家知名机构合作。
融资并购全息创企PORTL宣布获300万美元种子轮融资

最新资讯斯坦福研究表明通过5分钟的运动数据即可识别VR用户

斯坦福大学的研究显示,用户在使用标准消费者版VR头显5分钟内就能被准确识别,95%的参与者可以被系统识别。研究采用无专门设计任务的可视化环境,通过非语言跟踪数据(如头部和手部运动)进行识别。尽管隐私政策允许制造商共享数据,但这种细致的跟踪可能导致用户生物特征被泄露,影响其习惯预测及营销策略。研究也指出,未来随着用户数量增长,如何保护这些数据将愈发重要。
最新资讯斯坦福研究表明通过5分钟的运动数据即可识别VR用户

游戏资讯《AUDICA》节奏音游玩家成功将PC游戏《osu!》转换至VR环境中

音频改装社区AUDICA宣布,节奏游戏《osu!》将通过其音频转换工具实现从PC端到VR端的转移。《osu!》是一款由Dean Herbert开发的节奏游戏,发布于2007年。玩家需跟随音乐节奏来敲击节拍,该游戏自推出以来在电竞领域受到了广泛认可。AUDICA的用户通过开发的转换工具,能够轻松将《osu!》的数百万个节拍图导入AUDICA,适应VR环境。此外,为了更好地适应VR,转换工具采用了复杂的算法。AUDICA现已在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上上线。
游戏资讯《AUDICA》节奏音游玩家成功将PC游戏《osu!》转换至VR环境中

最新资讯HoloLens 2销售范围扩展到15个以上国家/地区,其开发者版也已在美国推出

微软在2019年底推出的HoloLens 2最初只面向企业客户,而今年开始向个人直接销售,现已覆盖至少15个国家/地区。近日,微软发布了HoloLens 2开发者版,售价与标准版相同,并包含价值1500美元的开发工具,旨在吸引开发者参与AR应用程序开发。开发者版头显禁止与商业化解决方案一起使用,并计划年底前在另外10个国家上市。此外,微软将在2021年推出每月100美元的分期付款购买计划。
最新资讯HoloLens 2销售范围扩展到15个以上国家/地区,其开发者版也已在美国推出

最新资讯碰碰狐:用 AR 特效和 AR 广告引爆热度

碰碰狐团队通过社交媒体发起挑战活动,目的是吸引用户参与而无需自行编辑视频。利用Spark AR制作的AR广告有效解决了这一痛点。此外,他们还制作了宣传短视频,通过Instagram动态和快拍分享,引导用户发现并使用特效,特别是BabyShark特效,从而提升用户体验。
最新资讯碰碰狐:用 AR 特效和 AR 广告引爆热度