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最新资讯售价450美元,集成面部追踪、动作捕捉功能的DecaGear是如何研发出来的?

新加坡Deca公司发布了一款名为DecaGear的PC VR头显,专注于VR社交内容,搭载了面部、手指和臀部追踪功能,具有1058ppi分辨率和90Hz刷新率,售价450美元。创始人昆茨曼强调,DecaGear旨在提升用户的沉浸感,并通过先进的Inside-out追踪、无线串流等技术,提供多维度交互体验。尽管市场对其性能存疑,但如果成功量产,将解决PC VR硬件高价和低质的现状,促进行业发展。
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最新资讯”聚变·共生”:青亭第四届VR/AR产业创新者峰会开启报名

第四届VR/AR产业创新者峰会将于12月23日在北京举行,主题为“聚变·共生”。峰会将聚焦VR/AR技术在教育、医疗、安防等垂直行业的应用,分享商业案例,探索新商业机遇。自2020年新冠疫情以来,VR/AR行业面临挑战,但仍在持续创新。峰会邀请了多位行业高管与专家进行主题演讲,参与企业包括微软、谷歌、阿里巴巴等,展现最新的VR/AR技术解决方案。此外,会议还将颁发行业奖项,并征集优秀商业案例供展示。
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最新资讯苹果HMD新专利:提供可选面部适配模块,以提高用户面部舒适度

苹果公司近日获得68项新专利,其中一项涉及可穿戴电子设备,具体关注头戴式显示设备(HMD)的面部适配系统。该系统旨在通过三维图像传感器捕获用户面部特征,分析后选择合适的面部适配模块,从而提升佩戴舒适度。适配模块可与设备主机进行耦合,实现个性化调节。这项专利有助于提高头戴式设备的用户体验,并促进未来可穿戴技术的发展。
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最新资讯Red 6利用AR技术与人工智能制作AR空战训练方案

美国空军正在探索将增强现实(AR)技术应用于空战训练,以降低成本和提升便利性。公司Red 6与EpiSci联合开发的训练系统,通过AR技术和人工智能,提供虚拟敌机,能够实时对飞行员的动作作出反应。在测试中,飞行员务驾真实飞机,通过定制的AR头显与模拟对手进行交战。该系统能在实际战斗中为飞行员提供更充分的准备,体现出AR技术在军事训练中的巨大潜力。
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AR时装品牌Ralph Lauren宣布与Snapchat合作推AR体验,以迎接假日购物季

Ralph Lauren推出了一种新的购物方式,利用Snap的AR技术使其马球运动员徽标可被扫描,带来增强现实体验。消费者可以通过Snapchat扫描徽标,生成带有红丝带的虚拟礼品盒滤镜,增加互动性。此次体验将于黑色星期五前一周上线,旨在弥补因疫情带来的零售损失。Ralph Lauren还推出了在线游戏和虚拟商店,强调其数字化战略。Snap则通过此次合作鼓励用户使用其技术,未向Ralph Lauren收取费用。
AR时装品牌Ralph Lauren宣布与Snapchat合作推AR体验,以迎接假日购物季

最新资讯《Cubism》开发者分享如何在Oculus Quest上打造高评分游戏

独立开发者Thomas Van Bouwel在开发VR益智游戏《Cubism》的过程中总结了多项经验。游戏以拼图组合复杂几何形状为核心,强调早期原型测试和游客反馈,帮助验证游戏的趣味性。同时,开发者建议在预算和技能范围内设定项目限制,简化游戏控制,鼓励非游戏玩家参与测试以提升易上手性。此外,开发过程中构建时间节省工具和寻求社区支持成为关键。虽然独立开发带来挑战,但灵活性和创作自由也值得重视。
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最新资讯2020TGA:《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等VR游戏入选多个奖项提名

2020年游戏大奖(TGA)于11月18日宣布提名名单,涵盖年度最佳游戏及最佳VR/AR游戏等多个类别。颁奖典礼将于12月10日在全球45个视频平台直播。提名中VR/AR游戏得到重视,共有8个类别至少有一款VR游戏入围,主要作品包括《梦境》、《半条命:艾利克斯》、《钢铁侠VR》等。《半条命:艾利克斯》获得最高提名,包括最佳音效设计和年度最佳VR/AR游戏等奖项。
最新资讯2020TGA:《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等VR游戏入选多个奖项提名

最新资讯卡马克暗示未来Oculus头显可能支持120Hz

11月17日,前Oculus首席技术官约翰·卡马克在推文中暗示Facebook的VR头显可能支持120Hz模式。他提醒开发者不要默认90Hz为最高帧率,建议测试不同分辨率和帧率。Quest 2的v23版本已支持90Hz刷新率,而第一代Quest为72Hz。据报道,Facebook曾测试过120Hz,但因电池续航原因限制在90Hz。卡马克的言论引发了对更高刷新率可能性的讨论。
最新资讯卡马克暗示未来Oculus头显可能支持120Hz

最新资讯木村拓哉也沉迷的AR项目?日本HADO AR如何定义新的AR体育“运动”

《HADO》是一项由日本Meleap公司开发的AR体育项目,已在全球36个国家建立70余个体验场馆。自2016年推出以来,它结合了AR技术与身体运动,采用类似躲避球的玩法,参赛者穿戴AR设备在10*6米的空间内进行对战。比赛强调公平性、竞技性和观赏性,适合多个竞技模式(1v1、2v2、3v3)。而今在中国市场上也迅速扩展,与深圳的合作进一步推动了其发展。《HADO》以简单的操作和复杂的策略吸引了众多用户,正逐步成为科技运动领域的超级IP。
最新资讯木村拓哉也沉迷的AR项目?日本HADO AR如何定义新的AR体育“运动”

融资并购沃尔玛旗下印度电商公司Flipkart宣布收购AR创企Scapic

沃尔玛旗下的Flipkart收购了增强现实初创公司Scapic,后者提供低门槛的AR/VR内容开发平台。此次收购意在提升Flipkart的用户体验,包括优化相机体验、虚拟店面和新品牌广告机会。这是Flipkart在疫情后的第二笔收购,前一笔是对社交游戏公司Mech Mocha的收购。Flipkart首席执行官表示,公司致力于改善零售生态系统,加强内容与体验,满足消费者对更佳视觉效果的需求。根据市场研究,零售领域的AR/VR市场预计到2027年将达到20940.8亿美元。
融资并购沃尔玛旗下印度电商公司Flipkart宣布收购AR创企Scapic