最新资讯SideQuest为支持行业标准OpenXR加入Khronos小组
OpenXR标准目前正在初步推广阶段,得到了Unity、Unreal及FB、Valve和Microsoft的支持。SideQuest的合作将使开发人员更加便捷地发布兼容多种头显的应用。然而,由于不同头显的硬件系统差异,开发人员仍需为Quest和PC头显制作两个版本的应用。游戏开发者Tommy Maloteaux表示,OpenXR的标准化将简化开发流程,减少维护成本,使得玩家能够无视头显类型,体验丰富的VR内容。