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最新资讯SideQuest为支持行业标准OpenXR加入Khronos小组

OpenXR标准目前正在初步推广阶段,得到了Unity、Unreal及FB、Valve和Microsoft的支持。SideQuest的合作将使开发人员更加便捷地发布兼容多种头显的应用。然而,由于不同头显的硬件系统差异,开发人员仍需为Quest和PC头显制作两个版本的应用。游戏开发者Tommy Maloteaux表示,OpenXR的标准化将简化开发流程,减少维护成本,使得玩家能够无视头显类型,体验丰富的VR内容。
最新资讯SideQuest为支持行业标准OpenXR加入Khronos小组

最新资讯建立网页虚拟图书馆,LucidWeb让沉浸式内容体验方式更便捷

今年多个VR奖项和电影节推出沉浸单元,数字化展览内容受益于沉浸式体验平台,特别是在疫情期间提供了替代方案。然而,此类平台存在硬件依赖的问题,限制了部分用户的参与。LucidWeb提出以网页浏览器实现虚拟图书馆,便于用户访问而无需特定VR头显,拓宽了沉浸式内容的发行渠道。其平台以最小化数据收集为特色,增强用户对信息保护的信任。LucidWeb与多个电影节合作,将为观众提供线上体验,并强调5G技术将进一步发展沉浸式平台。
最新资讯建立网页虚拟图书馆,LucidWeb让沉浸式内容体验方式更便捷

最新资讯脑机接口公司OpenBCI针对VR/AR头显构建硬件与软件平台

OpenBCI正在开发名为Galea的硬件与软件平台,旨在与AR和VR头显连接,搭载多种传感器,包括脑电图、眼电图、肌电图等,以实时监测生物数据。该平台可以测量人类情绪和面部表情,并为研究人员和开发者提供更具沉浸感的内容创作基础。公司表示,Galea将支持商用和应用程序研究,并提供开发环境的SDK。OpenBCI成立于2013年,目前其硬件已在89个国家的研究机构和开发者中使用。
最新资讯脑机接口公司OpenBCI针对VR/AR头显构建硬件与软件平台

硬件索尼PSVR新专利曝光:头显带有触觉反馈及传感器,为用户提供更舒适体验

索尼互动娱乐(SIE)正在研发新一代VR头显,以提升PlayStation 5的虚拟现实体验。根据最新的专利申请,新头显将包含触觉反馈功能和多种传感器,能够提醒用户正确佩戴。此外,头显在未佩戴时会自动断电,佩戴时重新连接。触觉反馈的加入将提升沉浸感,类似于PS5 DualSense控制器的体验。同时,该专利与索尼的SED-100A全息波导显示器也可能相关。尽管研发仍在进行,设备的外观和具体功能尚未确定。
硬件索尼PSVR新专利曝光:头显带有触觉反馈及传感器,为用户提供更舒适体验

融资并购VR创企Alloverse完成25万欧元Pre-Seed轮融资,以打造VR/AR开源协作平台

瑞典VR创业公司Alloverse完成了25万欧元的Pre-Seed轮融资,旨在开发一个用于虚拟协作的开源平台,目标是构建未来的3D互联网。随着对沉浸式技术的需求增加,VR行业快速发展,但目前的协作VR应用大多不兼容且难以扩展。Alloverse通过开放式架构打破这一局限,使公司和个人能创建多用户虚拟场所及3D应用。投资者Icebreaker支持该项目,强调虚拟协作的普及将成为主流,Alloverse致力于构建一个多元化的开发者社区。
融资并购VR创企Alloverse完成25万欧元Pre-Seed轮融资,以打造VR/AR开源协作平台

最新资讯Vive Focus Plus新增VPN支持和远程设备管理功能

HTC本周更新了其面向企业市场的Vive Focus Plus,增强了安全性和可操作性。此更新引入了VMware和MobileIron的设备管理解决方案,支持用户远程管理设备与应用,提升企业环境中的VR应用安全性。同时新增的内置VPN功能允许用户安全地连接到专用网络。此外,随着远程工作的普及,商业VR解决方案需求显著提高,HTC强调安全性与可管理性对于成功采用Vive Focus Plus的重要性。
最新资讯Vive Focus Plus新增VPN支持和远程设备管理功能

ARHBO与Verizon Media合作,为热播剧集《黑暗物质》推出AR广告

HBO与Verizon Media合作,为即将首播的《黑暗物质》第二季推出了增强现实(AR)广告,这是HBO首次使用该技术。用户通过扫描QR码可体验到剧中守护精灵的3D形象。研究显示,52%的娱乐消费者认为AR广告吸引人,HBO希望通过AR提升观众参与度。此外,AR应用程序《黑暗物质:我的守护者》允许用户通过健康活动照顾个性化的守护者,增强互动体验。Verizon的5G服务也推动了AR内容的普及,引领品牌与消费者之间更深入的互动。
ARHBO与Verizon Media合作,为热播剧集《黑暗物质》推出AR广告

【FBEC 2020】远见者稳进,2020全球5G XR产业发展峰会将于12月11日深圳召开

2020年12月11日,FBEC2020将在深圳举行,会议以“远见者稳进”为主题,关注5G、AR/VR等前沿科技,设置多个论坛和展区,探索XR产业的应用与发展。大会将邀请行业专家分享经验,讨论企业的未来商业生态。创维VR将发布最新硬件S6 Pro,旨在提升用户体验。此外,金陀螺奖将颁发16个奖项,旨在促进XR行业的创新与可持续发展。
【FBEC 2020】远见者稳进,2020全球5G XR产业发展峰会将于12月11日深圳召开

最新资讯苹果新专利曝光:HMD可与手持辅助设备搭配,为AR/VR游戏提供游戏道具

苹果公司获得了一项与AR/VR头显设备相关的新专利,该设备可以与游戏辅助设备同步工作,使其在虚拟环境中表现为剑或枪等工具。该专利涉及确定头戴式设备(HMD)与辅助设备之间的对应关系,以提升虚拟化体验。通过事件摄像机获取的光强度数据,可以更新虚拟对象的运动表现。该系统旨在为用户提供更真实的增强现实(AR)体验,使虚拟内容与现实环境自然融合。
最新资讯苹果新专利曝光:HMD可与手持辅助设备搭配,为AR/VR游戏提供游戏道具

最新资讯《Merge Cube》AR教学工具将进入Instagram和Facebook

Merge Labs通过《Merge Cube》将AR教育引入社交媒体,成为K12教育者的热门工具。与高价AR设备不同,《Merge Cube》仅需20美元,甚至提供免费打印版本。通过与Spark AR的合作,该设备的AR功能将丰富Instagram和Facebook上的互动内容。教育工作者和学生可利用社交媒体分享AR创意,提高教学效果,实现学习方式的创新。《Merge AR》滤镜已上线,用户通过简单操作便可体验AR内容。未来,《Merge Cube》将在社交媒体应用中继续扩展功能。
最新资讯《Merge Cube》AR教学工具将进入Instagram和Facebook