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最新资讯冰岛将举行虚拟跨年音乐会,著名摇滚乐队Sigur Ros、Kaleo将会献唱

冰岛计划于跨年夜举办Polar Beat虚拟音乐会,使用OZ公司的沉浸式技术和Snapchat的3D Bitmoji镜头,为观众呈现北极光与烟花。活动旨在让人们在共享体验中团结,参与者可以与著名摇滚乐队的虚拟形象互动。音乐会于美国东部时间12月31日下午6:30开始,观众需提前注册,并可通过Snapchat选择或创建Bitmoji头像。该活动还将在冰岛国家电视和在线平台直播。
最新资讯冰岛将举行虚拟跨年音乐会,著名摇滚乐队Sigur Ros、Kaleo将会献唱

VR影视环保纪录片《最后一次攀登》利用AR技术同步流媒体影片内容

由于全球气候变化,乞力马扎罗山的冰川严重融化。加拿大攀冰运动员Will Gadd通过增强现实(AR)技术制作纪录片《最后一次攀登》,展示这一变化。影片中,他回顾了六年前的攀登经历,并揭示冰川已损失约70%的质量。AR内容与视频同步,观众可通过Red Bull TV应用程序扫描二维码获取更多信息,激励环保意识。该纪录片是全球首个结合AR技术的环境保护影片,旨在提升观众对气候变化的认识。
VR影视环保纪录片《最后一次攀登》利用AR技术同步流媒体影片内容

AR2020年AR融资榜单TOP10,Epic Games17.8亿美元排名榜首

2020年,AR行业受到COVID-19疫情影响,尽管投资总额历史最高,但整体融资趋势下降。除去排名第一的Epic Games的巨额融资,2020年AR的平均融资回落至6400万美元,较2019年显著减少。疫情促使企业端解决方案需求上升,六家重磅融资项目聚焦商业应用。AR应用使用率增加,3D内容平台Marxent报告显示使用率同比上升185%。十大融资统计进一步反映市场对AR技术的持续关注和投资者兴趣。
AR2020年AR融资榜单TOP10,Epic Games17.8亿美元排名榜首

最新资讯XR内容创建平台Styly即将上线Nreal Light

日本工作室Psychic VR Lab推出了针对Nreal Light混合现实眼镜的新应用“Styly for Nreal”,允许创作者通过该平台发布作品。Styly是一个云基础的虚拟现实内容创作平台,自2017年上线以来,已扩展至增强现实和混合现实领域,旨在简单化创作流程。虽然应用程序供用户查看沉浸式艺术品,但创作需在Styly Studio进行。近期,Styly AR也在“超越现实大奖”中获评为“最佳AR应用”。
最新资讯XR内容创建平台Styly即将上线Nreal Light

最新资讯VAR LIVE将综合了嗅觉、触觉、风力等技术的体感系统用于LBVR娱乐

VAR LIVE是一家来自台湾的3A级LBVR沉浸式体验提供商,通过独特的体感系统为玩家提供极具沉浸感的VR娱乐体验。该系统包括震动枪、声波振动平台等,结合PC VR头显,实现多重漫游体验,涵盖各类适合不同年龄段的游戏。VAR LIVE在市场上的主导地位源于其扩展性策略和不同尺寸的LBVR游戏平台。此外,公司计划在五年内在亚洲市场部署30,000台机器,并扩大对VR电子竞技的支持。
最新资讯VAR LIVE将综合了嗅觉、触觉、风力等技术的体感系统用于LBVR娱乐

营销谷歌在其搜索引擎上线AR试妆功能,以引导消费者线上购物

谷歌近日在其搜索引擎上推出了基于AR的化妆品虚拟试妆功能,允许用户通过移动设备的摄像头体验不同的化妆产品,旨在促进产品销售,不被视为广告。谷歌与欧莱雅、雅诗兰黛等品牌合作,并利用ModiFace和YouCam Makeup等技术实现这一功能。该体验类似于社交媒体滤镜,帮助用户在搜索特定产品时更好地选择适合自己的颜色。此外,谷歌还推出视频购物功能,展示来自专家的产品推荐,旨在吸引年轻消费者并与其他电子商务平台竞争。
营销谷歌在其搜索引擎上线AR试妆功能,以引导消费者线上购物

游戏资讯生存游戏《Green Hell》将于明年推出VR版本,上线PC VR和Quest

波兰的Incuvo正在与Creepy Jar合作开发VR版《Green Hell》,这是一款开放世界生存游戏,计划于2021年发布。该游戏原版于2019年在PC上推出,玩家在亚马逊雨林中生存。Incuvo已完成开发阶段,目前进入Alpha版本测试,预计在2021年第一季度展示VR体验。Beta版本将在2021年第二季度准备,最终版计划于第三季度在Steam VR和Oculus Rift平台发行,Oculus Quest版本则在第四季度推出。
游戏资讯生存游戏《Green Hell》将于明年推出VR版本,上线PC VR和Quest

行业应用台湾医疗公司Innova研发出一款虚拟临床诊疗训练系统V-DxM

台湾医诺华医学科技股份有限公司开发了基于混合现实(MR)的“虚拟临床诊疗训练系统V-DxM”,旨在解决疫情期间临床实习的困难。该系统提供高逼真度的虚拟患者和各种病症模拟,学员可以在线进行症状分析和诊断,系统自动评估结果。V-DxM平台还包括虚拟健康教育者和便携式培训解决方案,支持远程学习,尤其适合偏远地区的临床教育,确保学员获得所需的实践经验。
行业应用台湾医疗公司Innova研发出一款虚拟临床诊疗训练系统V-DxM

最新资讯Unity宣布与Snap达成合作,以扩展广告客户群体并将Snap技术带给开发者

Unity与Snap Inc建立合作伙伴关系,将Unity的广告扩展到Snapchat广告客户,利用Snap Kit技术帮助游戏开发者。此合作将增强在移动游戏受众中的影响力,拓展广告渠道,同时提升AR/VR设备的广告功能。开发者可通过Snap Kit和Bitmoji集成来提升游戏体验,增加社交共享。当前,Unity Ads已支持在Snap Audience Network中展示,未来将扩展至更多国家。
最新资讯Unity宣布与Snap达成合作,以扩展广告客户群体并将Snap技术带给开发者

最新资讯VR游戏工作室MVRS宣布推出UPAS VR开发平台,以在多平台进行快速开发

Metro VR Studios(MVRS)推出通用编程资产系统UPAS,旨在加速其Oculus Quest和PlayStation VR游戏的开发。UPAS结合虚幻引擎5的视觉功能,支持不同VR平台的硬件,并能显著减少生产时间,提高用户体验一致性。MVRS的创始人Scott Matalon强调独立开发者必须适应硬件更新,以避免被市场淘汰。该公司近期还以75%的折扣推出首款游戏《Orion13TM》,并与Gaensel Energy Group建立合作,计划应对COVID-19带来的挑战。
最新资讯VR游戏工作室MVRS宣布推出UPAS VR开发平台,以在多平台进行快速开发