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最新资讯多部委联合发文:鼓励在公共实训基地应用VR、AR、AI等新技术

公共实训基地由政府主导建设,旨在为城乡劳动者和各类机构提供综合性职业技能培训与服务。《指导意见》强调要丰富培训内容与方式,优先举办各级职业技能大赛,并鼓励开展VR、AR、AI和电子商务等新技术的培训。此外,还应广泛应用云计算、大数据和移动智能终端等信息网络技术,以提高职业培训的便利性和可及性,服务对象聚焦地方经济发展。
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最新资讯【CES 2021】Vuzix发布其最新采用MicroLED显示技术的AR智能眼镜

2021年1月11日至14日,国际消费电子展(CES)以全数字形式举办。AR智能眼镜厂商Vuzix发布了采用MicroLED显示技术的新款AR智能眼镜,该设备结合波导技术和光学显示元件,实现多种波长范围和高像素密度的图像投射。支持Wi-Fi与可选LTE,并配备立体声扬声器和降噪麦克风。未来还将推出基于Android和iOS的手势控制系统。目前,该设备名称和价格尚未公布,预计将在夏季正式推出。
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最新资讯【CES 2021】太平洋未来科技携新品AR眼镜am glass smartphone亮相

2021年1月11日至14日,国际消费电子展(CES)首次以全数字方式举办。中国的太平洋未来科技展示了其新一代AR眼镜——am glass smartphone,专为C端市场设计,具备轻便时尚及高兼容性。此外,公司还展出了升级版的am glass C,针对此前应用于文旅场景进行了改良,适用于教育、医疗等多个领域。太平洋未来科技同时展示了其他产品,如智能手环am loop及概念AR眼镜am glass X,展现了其在XR领域的创新与进展。
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硬件【CES 2021】松下展示新版VR眼镜,新增光学6DoF追踪功能

松下在CES 2021上展示了改进版VR眼镜,新增光学6DoF追踪功能,主要用于与PC或5G Android智能手机连接观看沉浸式视频。新型号配备2245ppi双2560×2560 micro OLED显示面板,支持120Hz和HDR,且采用超薄Pancake光学元件以减轻重量。此外,改进了设备的前部设计和音频系统。虽然尚未公布价格和发布日期,但其6DoF规格有潜力吸引寻求轻巧选项的消费者。尽管视场角较小,松下的VR眼镜仍引起关注。
硬件【CES 2021】松下展示新版VR眼镜,新增光学6DoF追踪功能

最新资讯John Carmack表示Facebook不会撤销Oculus登录要求

Facebook Oculus首席咨询官CTO John Carmack鼓励用户对Oculus Quest和Quest 2头显体验提出反馈,特别是在软件和用户体验方面。他承认User Voice平台需要更新,表示这是用户反馈的主要途径。Carmack透露团队正努力实现每月软件发布,但硬件更新节奏较慢,期望不宜过高。对于用户关心的Facebook登录要求,他表示不会撤销,并强调论坛应更频繁更新请求状态。此外,关于运行后台应用可能影响性能的问题,他提到团队在此问题上存在争议。
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最新资讯【CES 2021】SenseGlove Nova :专门用于VR培训的新型触觉手套

在2021年1月11日,SenseGlove在CES 2021上推出了专为VR培训设计的触觉反馈手套SenseGlove Nova。该手套模拟人类肌腱,通过电磁摩擦制动器提供抓握反馈,使用户在虚拟环境中真实感受物体的形状和大小,反馈力可达20N。Nova还配备音圈促动器,以增强触感体验。这款手套的技术旨在提升VR培训效果,已得到多家知名企业的认可,售价为5000美元。触觉技术的商业化进程正逐步推进,未来将成为更具沉浸感的 VR 培训解决方案。
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最新资讯【CES 2021】CREAL在其首批XR原型机中展示其光场显示技术

CES 2021于1月11日线上开幕,瑞士CREAL在展会上展示其AR/VR光场显示器及原型机,引发行业关注。这种光场技术能够更精确地反射现实中的光线,为XR设备提供更舒适的视觉体验。CREAL计划于2022年将原型机体积缩小,致力于将光场技术应用于轻巧的AR眼镜和VR头显。其AR头显可实现60°视野内1,000×1,000分辨率及“无限”深度分辨率,而VR头显则覆盖视野中心30°并保持高分辨率。CREAL希望通过合作向其他制造商提供其技术。
最新资讯【CES 2021】CREAL在其首批XR原型机中展示其光场显示技术

游戏资讯《Rec Room》宣布其VR用户月活数量超过100万

社交VR平台《Rec Room》近期宣布,月活跃VR用户超过100万,且总用户数量已突破200万。这一成功归因于其免费、跨平台优势,用户可在多种设备上体验其丰富的社交和游戏内容。虽然VR用户仅占整体的一小部分,但他们的活跃程度高,平均每日使用时间达2.7小时。设计师Shawn Whiting强调,构建一个蓬勃发展的VR社区是实现元宇宙的关键,并计划通过创作经济系统为内容创作者提供收入。
游戏资讯《Rec Room》宣布其VR用户月活数量超过100万

最新资讯《Tilt Brush》创造者之一从谷歌离职,将与I-Illusions合作开发新VR项目

《Tilt Brush》的共同创作者Patrick Hackett宣布离开谷歌,转而与开发VR游戏《Space Pirate Trainer》的I-Illusions合作开展新项目。他在谷歌任职近六年,自2015年起参与《Tilt Brush》的开发,该应用在VR创作者中广受欢迎。尽管Hackett会与I-Illusions进行合作,但他表示将回归独立开发者的身份。谷歌于2018年退出VR领域,目前尚无《Tilt Brush》是否进行积极开发的消息。另一位共同创作者Drew Skillman则仍在谷歌工作。
最新资讯《Tilt Brush》创造者之一从谷歌离职,将与I-Illusions合作开发新VR项目

AR全息技术创企Envisics宣布与松下展开合作,以在更多车型中推广HUD显示技术

英国的全息技术初创公司Envisics与松下汽车系统公司达成合作,共同开发新型平视显示器(HUD),将全息技术应用于汽车中以增强驾驶体验。此合作在CES 2021前宣布,Envisics刚完成5000万美元的B轮融资,估值超过2.5亿美元,其技术已整合于即将上市的凯迪拉克Lyriq电动汽车中。Envisics专注于全息汽车应用,现有技术已在捷豹路虎车型中应用,未来将实现更高分辨率和增强现实功能,包括导航和夜视应用。
AR全息技术创企Envisics宣布与松下展开合作,以在更多车型中推广HUD显示技术