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最新资讯大厂VR/AR大事件盘点:谷歌丨VR陀螺

2016年10月,DayDream VR头显内置耳机的专利曝光。2018年11月,曝光了一项利用眼动追踪和机器学习判断用户面部表情的专利,允许用户在虚拟世界中展现面部表情。2019年4月,AR头显专利披露,包含透明曲面装置和惯性测量单元。2020年3月,揭露了一种增强AR对象交互效果的雷达技术专利。9月14日,谷歌发布新AR眼镜的专利,设计与普通眼镜更为接近。2020年是VR/AR行业充满机会的一年,全球VR头显出货量达到670万台,AR眼镜出货量40万台。行业投融资恢复至2017年水平,主要集中在AR眼镜、工具软件、VR/AR游戏和教育培训等领域。谷歌在VR/AR方面进行了多项重要软硬件开发,包括谷歌眼镜、ARCore等,且投融资活动主要通过旗下谷歌风投进行。谷歌近年收购技术公司,积极布局AR领域,并可能推出新款成熟的AR眼镜。
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最新资讯制作人黑化后的游戏,VR版本竟然7天卖了100万美元

FNaF系列的VR版本通过细节对话丰富了游戏世界观,显示出斯科特在不同平台上始终保持认真的态度。当前,随着60多款Quest游戏突破百万美金,许多VR从业者渴望了解如何进入Quest平台以及实现商业成功。FNaF的成功归功于其高契合度的玩法、强大的粉丝基础和源于玩家反馈的优化思路。斯科特长达25年的游戏经历则表明,虽然成功可能偶然,但真正的成就总会在作品中显现。某工作室近期在Steam发布了《玩具熊的五夜后宫》更新,仅修改了报纸上的招聘电话。制作人斯科特·考森将游戏内容从儿童向逐步转为更广泛的恐怖主题。其VR版在Quest平台上线一周内便收入百万美元,得益于其独特的游戏机制与强大粉丝基础。FNaF游戏通过监控视角与空间感产生强烈的沉浸感,并引入恐怖元素与玩家行为的限制,从而增强游戏体验。同时,斯科特在创作过程中也获得了家人的支持,展现其对游戏严谨的态度与不断创新的决心。
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硬件爱普生宣布与Spina America合作,通过Zoom为用户提供AR远程协助

爱普生与Spina America达成合作,将结合Moverio增强现实智能眼镜和Remote Vision SaaS产品,通过Zoom提供远程协助和协作体验。此解决方案使企业能够加快维修速度,减少错误,提高生产率和客户满意度,同时降低差旅成本。佩戴Moverio的用户可以在工作中保持双手自由,通过内置摄像头高效进行远程协作。此次合作意在改善长距离沟通,并通过AR技术助力企业在后疫情时代的发展。
硬件爱普生宣布与Spina America合作,通过Zoom为用户提供AR远程协助

最新资讯基于《Tilt Brush》的VR创意绘图工具《Silk Brush》正式开放

谷歌宣布《Tilt Brush》停服并开源其VR创建套件,催生了多个基于该套件的绘画工具。《Silk Brush》是首款支持WebXR浏览器访问的创意绘图应用,开发者丹尼尔·亚当斯将《Tilt Brush》的画笔功能几乎完全保留,并增加了保存草图和快照的功能。用户只需在兼容的WebXR浏览器中点击“VR”按钮即可使用,Oculus Quest用户可通过默认浏览器访问。虽然该工具在Quest 2上表现不稳定,但在PC VR头显上稳定性更高。
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最新资讯Quest 2支持多帐户登录与本地应用共享功能

Facebook正在为Quest 2推出新功能,允许设备登录多个帐户,最多可添加三个附加帐户。每个附加帐户独立保存游戏进度和个人设置。管理员帐户无法更改,且只能向附加帐户共享应用,但无法反向分享。应用共享功能在Quest商店的新应用上自动生效,目前尚不支持现有游戏。此功能目前处于试验阶段,未来计划推广至所有Quest系列头显用户。
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最新资讯珑璟光电完成数千万元B4轮融资

珑璟光电于近期获得深圳市创新投资集团数千万元B4轮融资,标志着其B轮融资的结束。过去几轮融资中,包括中信证券、雷石投资和汉能创投等知名机构的投资。作为AR产业链核心供应商,珑璟专注研发光波导模组,提供阵列光波导和衍射光栅波导的光学解决方案。2021年,珑璟计划进一步发展阵列光波导和衍射波导,特别是推出更小尺寸的二维扩瞳阵列光波导以支持AR产品的市场需求。
最新资讯珑璟光电完成数千万元B4轮融资

硬件VR创企Manus推专业级SteamVR追踪器:重62g,售价约2333元

荷兰初创公司Manus推出了其首款专业级SteamVR追踪器Manus Pro Tracker,已于今日开启预购,售价300欧元(约2333元人民币)。该设备专为运动捕捉和虚拟制作设计,可与Manus的Prime II系列手套搭配使用,支持多种身体部位安装。Pro Tracker配备可互换电池,续航达4.5小时,充电时间为一小时。与HTC Vive Tracker相比,Manus Pro Tracker重量更轻,仅62克,声明其传感器性能优于市场上其他SteamVR追踪器。
硬件VR创企Manus推专业级SteamVR追踪器:重62g,售价约2333元

AR谷歌推TensorFlow 3D,将利用LiDAR及深度传感器数据带来高级AR体验

谷歌在2018年淘汰了Project Tango,随后许多手机品牌开始在旗舰设备中加入深度传感器。谷歌推出了TensorFlow 3D(TF 3D),为开发者提供一系列3D深度学习工具,支持自动驾驶、机器人和移动AR体验。TF 3D库包含3D语义分割和对象检测模型,能够提升AR体验的深度理解能力。尽管标准相机已有相关功能,LiDAR及飞行时间传感器的数据为高级AR体验开辟新可能。谷歌在AR领域的贡献与其他技术公司不相上下,正在推动AI与机器学习在AR场景中的应用。
AR谷歌推TensorFlow 3D,将利用LiDAR及深度传感器数据带来高级AR体验

融资并购VR培训创企Interplay Learning宣布完成1800万美元B轮融资

Interplay Learning是一家提供在线及VR基础技能培训的创企,近期完成1800万美元的B轮融资,主要由Owl Ventures和S3 Ventures领投。该公司成立于2016年,专注于为HVAC、水暖等基础行业提供沉浸式培训解决方案。其客户使用率在2020年增长445%,目前在美国拥有2000多客户和11万个用户。融资将帮助Interplay扩大市场和推广其技术,解决美国技术工人短缺的问题。
融资并购VR培训创企Interplay Learning宣布完成1800万美元B轮融资

硬件VR触觉枪制造商Striker VR宣布完成400万美元融资

Striker VR近日宣布获得400万美元融资,计划进军消费级VR市场。其Arena Infinity VR触觉枪已经在多个VR线下体验店中应用,提供沉浸式体验。尽管目前消费级市场尚未成为重点,未来会推出价格在500美元以下的新产品,支持PC VR和Quest。同时,Striker VR面临吸引开发者支持新产品的挑战,尤其是在触觉技术和输入支持方面,以便与已受欢迎的外设竞争。
硬件VR触觉枪制造商Striker VR宣布完成400万美元融资