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最新资讯瑞士VR数字治疗公司MindMaze将通过SPAC在美国纳斯达克上市

MindMaze是一家瑞士数字治疗公司,得到了莱昂纳多·迪卡普里奥的支持,正计划通过与SPAC合并在纳斯达克上市,目标筹集超过1亿美元。该公司估值超过20亿美元,主要通过VR游戏帮助中风患者康复。尽管去年的收入不到5000万美元且仍处于亏损状态,MindMaze的前景看好,尤其是在缓解老龄化社会心理健康问题方面。公司还针对多种疾病进行治疗,正在构建相关软件和硬件。
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最新资讯全息视频工具制作创企Arcturus获500万美元融资

创企Arcturus近日宣布完成500万美元的种子轮融资,资金将用于扩展软件开发团队、提升销售增长及扩展产品线。首席执行官Kamal Mistry表示,目标是通过捕获与定制全息图像,推动数字化交互内容的创作,如虚拟音乐会和赛事直播。虽然全息视频有广泛应用潜力,但其制作仍面临捕获和处理的挑战。Arcturus研发的工具旨在简化全息视频制作过程,尽管其高昂的价格使其暂时不适合个人用户。
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最新资讯热度增长1150%,Roblox凭什么单枪匹马撬动Metaverse?

Roblox于3月上市,首日收盘上涨55%,市值接近400亿美元,直接推动了“Metaverse”一词的热度激增,增长1150%。其创始人David Baszucki的愿景是创造一个用户能自由创造和学习的平台,而Roblox正是将其教育软件理念转化为游戏创作工具。这个平台吸引大量年轻开发者,简化了游戏创建和发布流程,形成了良好的创作者生态,促进了其持续发展。同时,它的商业模式允许开发者通过虚拟货币获得收益,从而增强其吸引力。Roblox被视为一个3D社交模拟器,允许玩家构建各种生活场景。其流行游戏如《Adopt Me》提供了简单愉快的社交体验,并吸引大量青少年用户。平台上每月有超过700万独立访问者,用户活跃度依赖用户创作的内容也促进了生态的繁荣。尽管Roblox长期亏损,但其用户和内容价值吸引投资者的关注,市场对Metaverse的期待也在加剧。相较于中国游戏行业,Roblox模式被认为更具简化和直接的乐趣,提示中国在Metaverse构建上的挑战。然而,以腾讯等大公司为代表的企业有潜力打造中国版本的Metaverse。
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最新资讯STIM部署RealWear的AR设备HMT-1以辅助水产养殖业检查

RealWear于5月5日宣布,其HMT-1辅助现实可穿戴解决方案已在挪威的水产养殖商STIM中部署。该设备通过语音激活,使STIM的鱼类健康团队在减少差旅的同时提高检查效率。挪威的水产养殖场因法律规定需定期进行健康检查,STIM选择HMT-1作为标准配置,因其耐用性和免提功能适应恶劣环境。至今,STIM已部署75个HMT-1头显,显著提高了检查的安全性和效率,降低了成本。
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最新资讯跨平台AR工具Arvizio可将无人机测绘的3D模型和点云带入AR协作会议

Arvizio于5月4日宣布,其增强现实(AR)解决方案Immerse 3D已支持将无人机绘制的3D模型和点云纳入多用户、多地点的AR协作会议。这一举措令客户在建筑、精准农业等领域能快速实现3D航空测绘数据的可视化和交互,目前该平台能通过广域网流媒体技术处理庞大的数据集。结合5G网络的普及,Arvizio的低延迟流媒体功能将进一步增强远程协作能力。首席执行官Jonathan Reeves强调,无人机提供的高分辨率图像对于项目规划和监测具有重要价值。
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最新资讯《守望先锋》VR版?6v6 FPS VR游戏《Larcenauts》今年夏天将登陆Quest平台

开发商Impulse Gear宣布其新作《Larcenauts》是一款多人FPS VR游戏,将于2021年夏季发布,支持Oculus Quest、Rift和SteamVR头显,具备跨平台联机功能。游戏吸收了《守望先锋》的元素,设有8种角色,各具独特武器和技能,玩家可组队在多样地图中战斗。目前已披露的地图有Relay、Excavation、Blight和Hazardpay。玩家可通过Power Slates提升技能,定制武器并改变角色外观。
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最新资讯Pico发布Neo 3预告片,官宣毛晓彤为品牌代言人

Pico宣布知名演员毛晓彤成为品牌代言人,5月10日将出席在北京水立方举行的Pico Neo 3 VR新品发布会。Neo 3为新一代6DoF VR一体机,搭载高通骁龙XR2移动VR平台,采用第三代Inside-out追踪系统和四个广角摄像头,实现10*10m的VR游戏空间,支持手柄追踪和透视模式。设备配备主动散热系统与5300mAh电池,续航3小时,具备4K分辨率、90Hz刷新率和98度视场角。
最新资讯Pico发布Neo 3预告片,官宣毛晓彤为品牌代言人

最新资讯苹果公司向LiDAR制造商II-VI投资4.1亿美元,以确保AR硬件的供应链

苹果公司计划在今年晚些时候或明年推出其AR设备,并已为确保供应链进行战略投资。5月5日,苹果宣布向II-VI公司投资4.1亿美元,以支持其LiDAR组件的生产,提升AR体验。该投资将创造700个就业机会,并扩大苹果与II-VI的合作。苹果在未来五年内还计划投资4300亿美元,增加2万个新工作岗位,推动AR硬件的研发和制造能力。随着LiDAR传感器的逐步应用,苹果正致力于将AR技术从智能手机与平板电脑扩展至穿戴设备。
最新资讯苹果公司向LiDAR制造商II-VI投资4.1亿美元,以确保AR硬件的供应链

最新资讯【测评】支持Air Link、实体键盘、120Hz,Oculus v28版本实测

Facebook最近将Quest系统软件更新至v28版本。这次更新带来了多个重要功能,包括提高刷新率至120Hz、增加Air Link无线连接模式,以及与罗技合作引入物理键盘功能。这些更新旨在提升用户体验,尤其是Air Link,使用户可以无线连接Quest头显与PC,从而摆脱线缆的束缚。尽管这些功能仍处于实验阶段,但整体表现已显著改善。此外,更新还引入了在VR中布置真实沙发和桌子的功能,提升了沉浸感。
最新资讯【测评】支持Air Link、实体键盘、120Hz,Oculus v28版本实测

最新资讯六成SteamVR用户使用Oculus头显

根据Valve的4月硬件调查,五分之三的SteamVR用户使用Oculus头显,显示出Oculus在市场的显著地位。Rift、Rift S、Quest及Quest 2四款头显占60%的SteamVR使用量,这是自2016年以来的最高水平。其中Quest系列占33%。HTC的市场份额从2016年的三分之二降至15%。虽然Steam VR用户总数的百分比略有下降,但可能表示VR用户总数仍在增长,只是增速低于PC游戏。
最新资讯六成SteamVR用户使用Oculus头显