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最新资讯Shopify收购AR家居设计工具Primer背后团队

Primer在最新博客中宣布,将于2021年7月10日关闭其应用程序,未透露收购成本等协议细节。该公司致力于打造沉浸式商务场景,符合当前电子商务的发展趋势,帮助客户在购买前体验产品。Primer提供增强现实(AR)技术,使销售团队和客户能够虚拟地查看产品,提升购物体验。Shopify希望通过与Primer的合作,推动新型电子商务消费模式。AR技术可显著提高购物转化率,反映了市场需求的变化。
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最新资讯Facebook收购VR游戏开发商BigBox,代表作《Population:One》

Facebook于6月12日宣布收购了《Population: One》的开发商BigBox VR,并承诺继续为该工作室提供资金支持,以推动其下一代VR作品的开发。此交易是在Facebook此前收购Downpour Interactive后再次扩充其VR游戏版图。《Population: One》是一款流行的VR吃鸡游戏,玩家可以组队在开放地图上进行战斗。收购后,BigBox VR仍将作为独立工作室运营,Facebook将提供资源支持其未来项目。
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最新资讯芬兰AR创企Dispelix融资1000万欧元,以实现光波导日用

芬兰AR创业公司Dispelix于6月11日宣布融资1000万欧元,用于开发全彩激光束扫描投影技术并扩展客户服务。该资金一半来自私人投资者,另一半由Flashpoint Venture Debt Fund提供。Dispelix专注于光波导技术,致力于开发超薄、轻便的AR眼镜,其厚度仅为0.3毫米,强调在佩戴时不会妨碍视野,适合日常使用。
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最新资讯XR绘画应用Tilt Brush的开源版本可在PC VR上免费使用

Open Brush是XR绘画应用Tilt Brush的开源版本,现在可在Steam上免费使用。今年谷歌宣布停止Tilt Brush的官方开发,但将源代码发布在GitHub,允许开发者基于此创建新版本。Open Brush最初通过App Lab推出,并在Steam上增加了一些新功能,包括全面支持XR功能。它与LIV软件整合,改进了XR捕捉,增加了“Fly”工具,让用户在虚拟场景中飞翔。未来,Open Brush计划支持Icosa Gallery、用户自制画笔和转移至Unity XR,以支持更多头显。
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最新资讯中国首个虚拟学生”华智冰”入学清华大学

6月1日,清华大学计算机系知识工程实验室推出中国首个原创虚拟学生“华智冰”,并为其设立学生证和邮箱。华智冰在智源研究院教授唐杰的指导下,由多家机构联合培养,具备高智商和情商,能够进行诗歌、绘画及音乐创作。团队为其制定了持续学习的训练计划,目标是让华智冰在音乐、绘画和情感交互能力上不断提升。唐杰表示,华智冰的成长速度远超人类,现在相当于6岁,预计明年能达到12岁的水平。
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最新资讯苹果为AirPods、智能眼镜和AR头显改进带有空间音频的定向触觉输出系统

苹果公司近日获得一项新专利,涉及可穿戴设备如AirPods Pro或智能眼镜,能够通过触觉反馈引导用户的注意力,特别是在虚拟会议场景中。该设备使用触觉致动器阵列,根据佩戴者头部位置产生定向触觉输出,使用户能够感知来自虚拟对象的方向。专利还提出集成空间音频的设想,未来将更好地与AR/VR环境中的音频和视觉内容互相增强。此外,苹果计划将该技术融入其iOS 15及后续版本,为未来的AR头显和智能眼镜打下基础。
最新资讯苹果为AirPods、智能眼镜和AR头显改进带有空间音频的定向触觉输出系统

最新资讯VR地牢探索游戏《Everslaught》将于月底前在Steam上发布

VR游戏《Everslaught》即将在Steam上发布抢先体验版。由MobX开发,这是一款快节奏的地牢探索游戏,玩家在随机生成的地牢中使用刀和塞尔达风格的武器消灭食尸鬼。体验版将包含线性故事和随机地牢设计,战利品掉落机制也将加入。MobX计划在2022年底达到1.0版本,并将在此后继续更新扩展游戏内容。
最新资讯VR地牢探索游戏《Everslaught》将于月底前在Steam上发布

最新资讯Snap的AR眼镜Spectacles结合Lens Studio开发AR舞蹈培训工具

Snap的AR眼镜Spectacles推出后,技术设计师Katherine Harris利用该设备开发了Dance Helper,旨在帮助用户学习舞步。Harris在Magnopus工作,她认为Snap的Lens Studio是一个适合所有人的沉浸式开发工具,使没有编程经验的人也能参与。Dance Helper展现了AR技术在舞蹈培训中的应用,可能使基于AR的训练方式从手持转变为更自然的交互方式。虽然该应用目前仅为演示版本,但展示了未来潜力。
最新资讯Snap的AR眼镜Spectacles结合Lens Studio开发AR舞蹈培训工具

最新资讯VR攀岩游戏《The Climb 2》发布新扩展包内容,难度升级

Crytek发布了VR攀岩游戏《The Climb 2》的Freestyle扩展包第二部分,新增6个以人造环境为特色的关卡。与前一部分相似,这些关卡仍采用节奏动作的攀登方式,玩家可选择“休闲”或“专业”模式,并通过不使用滑粉来获取额外分数。新关卡包含独特障碍,如巨型仓鼠轮和破碎道路,极大提升了挑战性。所有现有用户均可免费获得这些新内容。
最新资讯VR攀岩游戏《The Climb 2》发布新扩展包内容,难度升级

最新资讯【专访】Pico 周宏伟:国内100万存量将是转折点,成为让用户为VR消费的践行者

Pico的CEO周宏伟在VR中与员工互动,强调用户反馈对消费级产品的重要性。2021年,中国VR市场复苏,资本关注度提升。尽管拥有庞大用户基数,真正的VR设备用户仍稀少,市场以游戏为主。Pico Neo 3作为面向C端的新产品,定价2499元,具备竞争力。未来的发展依赖于用户认知、生态建设及产品定价,该公司计划在12-18个月内实现百万用户的目标。Henry将VR视为泛娱乐终端,并强调社交与观影的重要性。
最新资讯【专访】Pico 周宏伟:国内100万存量将是转折点,成为让用户为VR消费的践行者