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最新资讯通过Vrigin Galactic(维珍银河)同名AR应用预览商业太空旅行

2021年7月11日,维珍银河的创始人理查德·布兰森成功乘坐自家宇宙飞船进入太空,成为首位进入太空的亿万富翁,超越了埃隆·马斯克和杰夫·贝索斯。布兰森在完成飞行后宣布迎来新太空时代。维珍银河计划于2022年推出商业太空旅行,现已有AR应用程序Vrigin Galactic可供预订用户体验。该应用涵盖五个部分,展示太空旅行的各个方面,包括虚拟宇宙飞船和太空窗户。
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最新资讯SteamVR发布重大更新v1.18.5,提高了Oculus的连接稳定性

SteamVR于7月7日发布了1.18.5版本的重大更新,主要针对Oculus和OpenXR用户进行了优化。此更新取消了Oculus用户在头显重新连接时必须重启SteamVR的需求,但可能会遇到轻微的干扰,如Oculus软件提示重启Oculus Link。Steam建议用户遵循Oculus Link和Air Link的最佳使用效果指南。更新内容还涉及Valve Index及Linux平台的支持。
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最新资讯XR Casino公司将推出XR博彩平台,支持多人游戏和跨平台体验

XR Casino公司宣布其博彩平台将于8月21日正式上线,提供VR和AR用户的全息赌场体验,包括21点、轮盘和老虎机等游戏。平台支持多人游戏、公共与私人房间,并具备文字和语音聊天功能,兼容多种VR和AR设备。基于去中心化区块链网络,支持100多种支付方式,包括加密货币。CEO Dan Martinez表示,通过XR SaaS解决方案,XR赌场在博彩行业内具有先发优势,吸引新的世代玩家。未来还计划增加更多赌场游戏和体育博彩选项。
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最新资讯Facebook在Steam VR头显占比超60%,其中Oculus Quest 2达31%

根据Valve的六月Steam硬件与软件调查,Oculus Quest 2在Steam上VR头显的占比达到31.07%,较五月份增加0.95%,可能与其Airlink无线串流功能有关。相对而言,HTC新发布的Vive Pro 2的占比仅为0.08%,主要原因是其高昂的价格。总体来看,Facebook的VR头显占比为60.24%,Valve占16.7%,HTC占15.2%。此外,6月份使用VR头显的Steam用户比例有所降低,从5月份的2.31%降至1.86%。
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最新资讯对标iTunes,沉浸音乐平台MelodyVR或已找到音乐现场新未来

MelodyVR与Live Nation合作,推出了360° VR现场音乐表演,让观众在疫情期间也能享受音乐盛宴。演出位于O2 Academy Brixton,包含多个音乐人的90分钟表演,观众可用VR设备和手机选择不同视角观看。现场使用5台4K 360°摄像机,并通过先进设备实现信号传输。MelodyVR正在探索虚拟舞台互动和低比特率高画质的流媒体,同时收购Napster,与Spotify直接竞争。该平台为用户提供丰富的沉浸式音乐体验,极大拓展了现场演出能力。
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最新资讯苹果公布延续专利:其未来MR头显或配备全息视网膜投影仪系统

苹果公司近日公布了一项混合现实头显的延续专利,涵盖一种“场景相机”,旨在无缝融合现实世界与增强现实图像。该系统能够提供多种互动体验,包括虚拟内容实时叠加、3D虚拟世界生成及虚拟训练等。场景相机位于头显侧面,采用先进的全息透镜技术,以用户眼睛的角度捕捉环境图像。这项专利更新引起关注,显示苹果对增强现实技术的重视。新专利权利要求的编号将从21到40,取代原有的20项,体现出苹果对该技术的持续创新。
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最新资讯纽约哈利波特商店即将上线魔法VR体验

哈利波特商店在纽约开幕,宣布将推出两项VR体验:哈利波特:霍格沃兹之乱和哈利波特:巫师飞行。这些体验可同时容纳四名玩家,结合了触觉反馈和动作捕捉技术,提升沉浸感。霍格沃兹之乱以魔法生物引发的混乱为背景,玩家需使用“魔杖”控制器进行冒险;而巫师飞行则让玩家与海格一同在伦敦天空飞行,需保持魔法扫帚稳定。活动时间为7月15日至8月15日,每次体验约30分钟。
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最新资讯云帆虚拟现实科技获得数百万元天使轮投资

深圳市云帆虚拟现实科技有限公司近日获得数百万元天使轮融资,由众鼎创投与创见投资参与。融资主要用于3D互联网技术开发与平台建设。云帆科技凭借在地产数字化与空间数据应用领域的丰富经验,服务过多家知名地产集团,并正开发3D可视化电商(SAAS)独立站,同时提供模块化服务以降低数字孪生成本。公司希望借此搭建全球合作伙伴生态系统,助力更多行业实现数字化转型与元宇宙构建。
最新资讯云帆虚拟现实科技获得数百万元天使轮投资

最新资讯大朋VR举办“星链”技术线下推介会,推动下一代培训与数字化活动进程

大朋VR于北京举办“星链计划”推介会,展示其先进的“星链”技术,旨在服务日益增长的VR教育和培训市场。该方案通过无线局域网将PC VR内容同步显示到多达50台一体机,显著降低成本并提升用户体验,解决传统方案中的眩晕问题。与会人士对“星链”的技术突破表示认可,认为其符合教育和企业培训需求。大朋VR计划在上海和广州进一步推广该方案,推动VR在相关领域的应用发展。
最新资讯大朋VR举办“星链”技术线下推介会,推动下一代培训与数字化活动进程

最新资讯索尼PSVR新专利曝光:将引入AR功能,将游戏体验延伸到现实空间中

索尼最新曝光的PlayStation VR专利引入了更多的AR元素,计划为系统增添新的互动UI和个性。这项专利还提到的虚拟人物能够从屏幕走入游戏区域,期望将游戏体验提升至现实环境中。尽管类似的AR技术已有应用,但该专利强调3D重建游戏区域,使虚拟角色与空间更好地互动。在PlayStation VR 2中,这些创新可能会显著缩小VR与AR之间的差距,推动其更广泛的应用。
最新资讯索尼PSVR新专利曝光:将引入AR功能,将游戏体验延伸到现实空间中