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最新资讯2021年第一季度大朋VR全球市场份额位居前三

随着技术发展和消费者认知提升,全球VR市场获得增长。Counterpoint发布了2021年第一季度全球VR设备品牌排名,大朋VR位居前三,增长超过100%。大朋VR专注于企业和教育市场,从而实现了显著增长,提升了中国VR品牌在全球市场的影响力。大朋VR采用PCVR与一体机双产品线战略,计划在8月份发布升级版VR一体机以满足市场需求。预计未来四年XR行业将继续保持两位数的增长。
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最新资讯程序员Zach Lieberman通过Snap AR眼镜将诗句转换为AR体验

Snap的AR眼镜Spectacles于7月20日推出现新的AR艺术体验。纽约诗人Zach Lieberman利用Spectacles和Lens Studio将诗句转换为沉浸式视觉和听觉体验。他认为AR是与世界互动的强大工具,能够为我们的现实增添一层新的对话。尽管这些沉浸式诗句的应用尚未广泛,但这类实验有望推动更标准的互动方法的发展。Lieberman曾在麻省理工学院媒体实验室任教,并参与开放源代码工具包OpenFrameworks的开发。
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最新资讯Snap收购3D资产创建平台Vertebrae,促使AR购物成为现实

Snap宣布收购3D资产创建平台Vertebrae,旨在加强其在AR购物领域的布局。Vertebrae的团队将继续为品牌提供开发3D商品展示的服务,用户可在Snapchat中直接购买商品。Snap的AR技术逐步从娱乐向购物转型,通过与品牌合作进行虚拟试穿,测试用户的购买意愿。公司希望建立一个便捷的自助服务系统,方便品牌上传AR版本商品,并增强用户在Snapchat内的购物体验。未来,AR购物有望随着智能眼镜的普及变得更加普遍。
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最新资讯Quest 2 Pro代号或为“SeaCliff”

本周关于Facebook的传闻引发关注。一位开发者Nuvido声称正在对Quest进行逆向工程,并发布了相关成果,推测即将推出的新VR头显(Quest 2 Pro)代号为“SeaCliff”,将具备眼球追踪功能。同时,用户basti564发现Facebook在为Quest 2开发解锁模式,并将Rift的社交定制主页引入Quest,暗示未来的更新方向。此外,Niclas Johanson发现Facebook在寻找帮助开发“DK3”设备,可能同时支持AR和VR,暗示Quest 3的开发或进军MR领域。
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最新资讯串流工具NOLO HOME 是怎么炼成的?

当前无线串流SteamVR存在延迟损耗,受网络环境、路由器及一体机性能影响,同时无线串流本质上劣于有线串流。NOLO HOME支持有线串流,并可在用户启动时选择连接方式,成功串流后可直接在一体机上启动游戏,提升用户便利性。此外,NOLO提供适配的NOLO R1路由器,具备一键加速功能,降低串流延迟,增强游戏沉浸感。NOLO VR承诺未来将继续免费为用户开放更多适配设备和功能,迅速聚集用户基础,意图在国内6DoF VR市场中拔得头筹。在2021年,国内VR用户普遍仍在使用3DoF产品,表明VR技术尚未普及。NOLO HOME的出现为国产3DoF设备提供了与6DoF产品竞争的机会。NOLO VR自2018年推出6DoF交互套件后,迅速适配多款设备,使国内3DoF VR用户能够串流Steam VR游戏,增强了其内容生态。尽管网络限制和内容匮乏仍对市场发展构成挑战,但NOLO HOME的自适应码率调整功能有效解决了串流过程中的延迟和卡顿问题,让更多用户体验到VR的魅力,推动行业进步。
最新资讯串流工具NOLO HOME 是怎么炼成的?

专业评测VR娱乐盛行当下,惠普Reverb G2 Omnicept如何用“生产力”突围?

Quest 2在消费级市场上表现出色,促进了VR生态的发展。然而,PC VR市场受到了压缩。对比之下,惠普的Reverb G2 Omnicept版在2023年推出,注重整合生物传感器和HP Omnicept平台,提升用户体验。该头显具备高分辨率和轻便设计,适合多种应用场景,支持企业和个人用户的需求。通过眼动追踪和心率监测等新功能,惠普的设备不仅增强了沉浸感,还在数据隐私方面进行了严格保护,展现出VR在生产力领域的潜力。
专业评测VR娱乐盛行当下,惠普Reverb G2 Omnicept如何用“生产力”突围?

最新资讯计算机图形与视觉技术研发公司粒界科技完成数千万美元A3轮融资

粒界科技近日完成数千万美元A3轮融资,由保利资本与无锡金融创投集团领投,资金主要用于推动其渲染引擎在数字化管理与混合现实内容创作上的应用。成立于2015年的该公司专注于实时图形、渲染技术与3D重建,致力于推动工业领域的数字化,提高效率与用户体验。其自研的GritGene双端数字引擎能显著提升渲染效率,现已开始向VR/AR方向发展。创始人吴小毛博士认为,未来将是以混合现实设备为中心,交互模式将更游戏化,需强大数字内容创作平台支撑变革。
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最新资讯传Quest 2将推出128GB版,价格略高于3000元

7月19日消息,媒体指出Facebook可能会推出128GB版本的Quest 2,以替代64GB版作为入门级VR头显。目前已曝光多个128GB版本的图片。7月18日,日本《少年 Jump Plus》上的Quest 2广告也显示了128GB和256GB配置,暗示该消息的真实性。法国在线商店“Microconcept”曾泄露该消息,虽然已删除,但预计128GB版本售价略高于399欧元(约3048元人民币)。发布日期可能不远。
最新资讯传Quest 2将推出128GB版,价格略高于3000元

最新资讯《Hot Dogs Horseshoes & Hand Grenades》测试版更新,增加抓钩攀爬功能

7月18日,VR动作模拟游戏《Hot Dogs Horseshoes & Hand Grenades》(H3VR)开发商RUST LTD宣布,在最新测试版更新中加入抓钩攀爬功能。该功能允许玩家使用攀登斧在新关卡“Northest Dakota”中在垂直地形中移动。此次更新还包括新的游戏修改器,将为老手和新手玩家带来更大挑战。H3VR自2016年推出以来,经过5年持续更新,内容不断扩展。
最新资讯《Hot Dogs Horseshoes & Hand Grenades》测试版更新,增加抓钩攀爬功能

最新资讯VR艺术应用《Brushwork VR》上线,免费体验无需下载

当前,多个沉浸式艺术应用已在VR头显上发布,例如《Kingspray Graffiti VR》和《SculptVR》。新推出的免费应用《Brushwork VR》允许用户通过兼容WebXR的浏览器进行艺术创作,无需下载。该应用支持多种画笔与调色板,用户可在小型或大型画布上作画,甚至上传自定义图像作为参考。尽管不如一些其他艺术应用功能强大,但《Brushwork VR》提供了良好的绘画体验,易于学习和使用,完成后可以通过AR技术分享作品。
最新资讯VR艺术应用《Brushwork VR》上线,免费体验无需下载