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最新资讯Facebook提出头发逆向渲染框架,以重建人类头发的真实外观

随着AR和VR技术的发展,数字人类的研究获得了新的关注,特别是在头发的高保真渲染方面。Facebook提出了一种头发逆向渲染框架,旨在重建人类头发的三维几何形状及其反射特性。该方法通过多视角光度测量数据分为两个阶段:第一阶段获取准确的头发几何形状,第二阶段估计头发的反射特性。研究团队展示了该方法能够高效地再现人类头发的真实外观,为数字人类提供更强的真实感。
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最新资讯育碧经典游戏《Far Cry VR》帮助VR线下体验店Zero Latency销量提升40%

《Far Cry VR: Dive Into Insanity》是育碧与Zero Latency、nDreams合作推出的VR街机游戏,已于6月上线,门票销售增长40%。澳大利亚私募股权公司Advent Partners成为Zero Latency的合伙人和大股东,将推动其扩张计划,计划在24个国家开设55家新店。该VR体验最多支持8名玩家,背景设定在《Far Cry 3》的Rook群岛,玩家使用具触觉反馈的武器与反派Vaas对抗。Zero Latency战略合作将加速市场拓展。
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最新资讯发力VR电竞,Pico Studios全力引领全球VR内容生态

近日,Pico VR冠军杯《超能军团》全球争霸赛决赛于8月15日举行,冠军“kill nixpo”赢得10000RMB大奖,亚军和季军同样表现出色。同时,PVC首届《乒乓:致胜11分》锦标赛也已启动,吸引了众多乒乓高手报名参与。赛事将于8月14日至8月29日开放报名,参与者可租赁Pico设备。Pico Studios致力于VR内容生态建设,计划在游戏、健身、视频和社交领域持续发力,推动中国VR内容的本地化和全球化发展。
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最新资讯2021微型显示光学技术大会在山东举行

“2021微型显示光学技术大会”于8月15日在山东潍坊举办,采用线上线下结合的形式,吸引了超过3.2万人次网上观看和近百人线下参与。会议邀请了20余位行业专家,探讨微型显示光学领域的关键技术和产业前景。歌尔集团董事长姜滨指出,VR/AR市场前景广阔,并强调微型显示光学是其核心技术。会议促进了产学研合作,加快了新型显示领域的技术储备,体现了歌尔对该领域的重视。
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最新资讯《Pavlov Shack》Beta更新增加移植游戏地图

《Pavlov Shack》开发者davevillz宣布,经典地图《Pavlov's Station》的移植工作即将完成,更新即将发布。《Pavlov Shack》是一款灵感来源于《反恐精英》的PC VR竞技射击游戏,自2020年始在Oculus Quest上发布Beta版。此次更新将车站地图引入《Pavlov Shack》,并计划在今年晚些时候推出售价24美元的Oculus Store正式版。
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最新资讯Unity将以约3.2亿美元现金收购远程桌面技术提供商Parsec

Unity宣布收购高性能远程桌面和流媒体技术公司Parsec,交易金额约为3.2亿美元,预计将在第三季度完成。此举旨在提升创作者在任何地点、任何设备上进行实时3D创作的能力。Parsec的超低延迟流媒体技术将支持灵活的云架构,满足创作者对高保真及沉浸式环境的需求。Parsec的订阅业务因符合新工作模式需求而增长显著,已服务于多家知名游戏公司。此前,Unity还收购了其他相关技术公司,以加强其行业竞争力。
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最新资讯SideQuest新增对实验性功能Passthrough的支持

SideQuest最近支持了实验性Passthrough功能,使得开发者能够利用Quest 2的摄像头显示周围环境,并将虚拟物品投射到现实中,从而实现AR体验。该功能已通过新的ADB命令在SideQuest中启用,首个应用为《Cactus Cowboy – AR Passthrough Techdemo》,目前仍处于演示阶段,距离全面应用还需时间。该技术预计将提升XR应用的开发与体验。
最新资讯SideQuest新增对实验性功能Passthrough的支持

最新资讯VR科幻冒险游戏《Lone Echo II》跳票至今年下半年上线

《Lone Echo II》是Ready at Dawn工作室即将推出的Oculus PC独占科幻冒险续作,原定于8月24日发布,但目前已推迟至“今年晚些时候”。该游戏自2019年宣布后多次跳票,预计将为玩家带来激烈的太空冒险体验。此作将支持Oculus Rift和Quest头显,也是最后一款由Facebook资助的作品。《Lone Echo》于2017年发行,广受好评,现售价为10美元。
最新资讯VR科幻冒险游戏《Lone Echo II》跳票至今年下半年上线

医疗KCL研究人员针对MRI开发互动式VR系统,可帮助患者在检查时缓解焦虑

伦敦大学国王学院的研究人员开发了一种虚拟现实(VR)系统,旨在减轻患者在核磁共振(MRI)扫描时的焦虑,尤其是儿童和认知障碍患者。该系统通过一种特殊的VR头显运作,允许用户通过目光与虚拟场景互动,提供视觉内容,并模拟MRI扫描过程中感知到的噪音和振动,从而创造身临其境的环境。研究者计划继续开发针对不同人群的内容,以提高其有效性,并期待这一创新能为临床实践带来改变,帮助更多患者顺利完成扫描。
医疗KCL研究人员针对MRI开发互动式VR系统,可帮助患者在检查时缓解焦虑

最新资讯沉浸式军事模拟培训创企BISim宣布将为美国陆军提供集体训练解决方案

Bohemia Interactive Simulations(BISim)与Cole Engineering Services Inc(CESI)合作,为美国陆军提供下一代集体训练技术。CESI获得了价值1.79亿美元的训练模拟软件合同,计划整合BISim的VBS4、VBS Blue IG和VBS World Server等产品。该系统将支持美国陆军的合成训练环境(STE),实现真实与虚拟训练的融合,提供多军种联合演练的能力。士兵可以通过虚拟平台与人工智能敌对单位互动,增强训练体验和战斗准备。BISim表示将继续投资技术,以满足陆军的训练需求。
最新资讯沉浸式军事模拟培训创企BISim宣布将为美国陆军提供集体训练解决方案