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最新资讯苹果起诉Vision Pro前工程师,指其窃取商业机密并跳槽至Snap

苹果公司在加州提起诉讼,指控前Vision Pro头显工程师Di Liu在离职后窃取商业机密。诉状称,Di Liu在辞职前几天下载了数千份包含专有信息的文件,并将其保存到个人云账户中,违反了保密协议。苹果公司认为,Di Liu可能在Snap工作时使用这些信息。苹果正在寻求损害赔偿,并要求对Di Liu的设备进行检查,以确保商业机密被删除。Snap对此指控表示不予置评。
最新资讯苹果起诉Vision Pro前工程师,指其窃取商业机密并跳槽至Snap

ARCellid开发出新款AR微型投影仪,支持60°大FoV显示

日本AR光学技术开发商Cellid宣布成功研发出一款具有更宽视野的AR微型投影仪。该投影仪采用了独特的镜筒结构和精确对准技术,突破了市场上难以实现的高清均匀图像投射要求。此前,Cellid开发的波导镜片FoV已达60°,但在投影仪组件精度方面面临挑战。这款新产品通过自研的软硬件校正技术,提升了光学性能和AR图像质量。
ARCellid开发出新款AR微型投影仪,支持60°大FoV显示

行业应用华为加码、京东布局,MR购物变得越来越实用

华为通过更新AR Engine新功能,推动了3D商品展示的实用性,包括深度估计、AR物体摆放和高精几何重建等。这些技术应用于多个场景,如货拉拉的AR选车和京东的嵌入式家电摆放,旨在提升用户的购物体验。随着AI和XR技术的发展,3D购物逐渐进入消费者视野,吸引年轻群体。企业纷纷推出沉浸式购物解决方案,如京东的裸眼3D广告,旨在解决在线购物中的问题,提高品牌曝光度与销售。未来,3D购物将随着技术进步不断成熟,成为新的购物潮流。
行业应用华为加码、京东布局,MR购物变得越来越实用

最新资讯DPVR联合恺英网络,AI眼镜新品预发布活动

6月30日,DPVR(大朋VR)在恺英网络发布会上预发布了其新款AI智能眼镜,标志着其进入AI穿戴领域。该产品专注于现实生活的记录与交互,通过EIS防抖技术和独创的畸变矫正算法,提升影像记录能力。此外,AI眼镜通过整合百度智能云和DeepSeek技术,实现语音指令操作。DPVR表示,AI Glasses是其十年智能穿戴技术的集中呈现,将重新定义用户体验。该产品的上市将为智能穿戴设备开辟新的应用场景。
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苹果对欧盟应用商店进行调整以符合《数字市场法案》

苹果公司已根据欧盟《数字市场法案》更新其应用商店规则,允许开发者引导用户至网站进行促销和购买。新政策包括两个服务层级,分别为“强制性”层级(5%抽成)和“可选”层级(13%抽成或10%针对小型企业计划)。开发者每季度可选择更改层级,且存在初始收购费。苹果将在2026年用核心技术佣金(CTC)取代当前的核心技术费(CTF),但欧洲委员会尚未对这些变化作出回应。苹果公司因此计划提起上诉。
苹果对欧盟应用商店进行调整以符合《数字市场法案》

海外Vuzix智能眼镜引入Sphere空间计算平台

Vuzix与Sphere达成合作,将为Vuzix M400和M4000 AR眼镜引入Sphere的软件解决方案。Sphere平台结合了混合现实(MR)与人工智能(AI),为一线员工提供免提工作流程、情境叠加及实时协作能力,支持语音、手势识别,并与PLM、ERP等企业系统集成。该平台适用于制造、医疗、汽车和国防等行业,旨在提高高精度、协作及情境感知计算。
海外Vuzix智能眼镜引入Sphere空间计算平台

最新资讯苹果向Vision Pro用户发放调查问卷,内容涉及VR头显、AI眼镜等

苹果公司近日向部分Vision Pro用户发送调查问卷,询问功能实用性、配件使用及竞争对手设备的使用情况。问卷内容涉及屏幕分辨率、佩戴舒适度及“访客模式”等。此外,苹果调查了用户是否拥有Meta Quest及PlayStation VR等设备。分析师郭明錤预测苹果将在2027年发布首款智能眼镜,并计划推出支持AR功能的“XR Glasses”。同时,Vision Pro的优化版预计将于近期发布,未来还会推出更轻便、低价的新型号。
最新资讯苹果向Vision Pro用户发放调查问卷,内容涉及VR头显、AI眼镜等

最新资讯华为发布AR Engine新功能

在华为开发者大会2025上,余承东宣布鸿蒙6正式发布,带来了全新的全场景架构和创新应用。AR Engine新增了图像跟踪、深度估计、AR物体摆放、高精几何重建和目标形状识别等功能。这些新功能在多个应用场景中得到应用,如货拉拉的AR选车、京东的嵌入式家电AR摆放以及华为的AR测量等。
最新资讯华为发布AR Engine新功能

硬件Bigscreen Beyond 2正式对外出货

Bigscreen发布的Bigscreen Beyond 2是一款紧凑型分体式VR头显,售价从1019美元起,已于今年3月启动预售。近日,Bigscreen宣布首批生产设备已完成出货,并计划在9月底前满足积压的预售订单。Beyond 2的销量显著超过初代产品,上市11天内销量已超初代一年的总销量,因此公司扩大了洛杉矶工厂的生产规模,并派遣工程师监督海外生产。
硬件Bigscreen Beyond 2正式对外出货

元宇宙Roblox访问量创新高,同时在线玩家数量突破3000万

Roblox近期创下新纪录,在线玩家数量从4月的1390万激增至6月的3060万。《Grow a Garden》游戏创造了2160万同时在线玩家的吉尼斯世界纪录,超过《堡垒之夜》。Roblox平台上的多款游戏,如《Fisch》、《Dead Rails》、《Adopt Me》和《Dress to Impress》受到关注。为了应对高访问量,Roblox正在建立全球基础设施,运营24个边缘数据中心以降低延迟,为用户提供最佳游戏体验。
元宇宙Roblox访问量创新高,同时在线玩家数量突破3000万