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最新资讯【FBEC2021】广州丁香网络科技有限公司《盗梦行动》荣获第六届金陀螺奖“年度人气VR游戏奖”

2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼于12月10日在深圳举行,聚焦游戏、电竞、XR和元宇宙等领域,探讨行业创新与变革。金陀螺奖设立17个奖项,表彰VR/AR硬件和应用等优秀作品,鼓励行业发展。广州丁香网络科技有限公司的《盗梦行动》获“年度人气VR游戏奖”,游戏中玩家操控时间,增强了战斗体验。金陀螺奖的权威性赢得了广泛认可,未来将继续推动XR行业健康发展。
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最新资讯【FBEC2021】Nibiru 睿悦信息荣获第六届金陀螺奖“年度影响力XR企业”

2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼于2021年12月10日在深圳举行,主题为“迎风破局 · 守正创新”,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等领域。金陀螺奖设立17大奖项,表彰VR/AR硬件、游戏等多个类别的优秀企业和作品,强调公正性和权威性。Nibiru荣获“年度影响力XR企业”。该奖项旨在鼓励行业从业者不断进步,推动XR行业的健康发展,接下来FBEC将继续为从业者提供合作机会。
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最新资讯【FBEC2021】中兴通讯股份有限公司荣获第六届金陀螺奖“年度影响力XR企业”

2021未来商业生态链接大会于12月10日在深圳举行,聚焦游戏、电竞、XR和元宇宙等前沿领域,探讨行业趋势。第六届金陀螺奖颁奖典礼同时举行,设立17个VR/AR相关奖项,以市场表现、质量等标准评选优秀企业和产品,推动行业发展。中兴通讯被评为“年度影响力XR企业”,其5G云XR平台具备多项核心能力,支持多个行业的数字化创新。金陀螺奖已成为行业重要标杆,未来将继续促进XR行业的合作与发展。
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最新资讯3D拼图VR游戏《Puzzling Places》定于12月14日登陆PSVR

《Puzzling Places》是一款由Realities io开发的VR益智游戏,定于2021年12月14日在PSVR上发布,售价20美元。该游戏利用摄影测量技术将真实场景转化为3D拼图,玩家需匹配拼图的边缘和纹理。游戏包含来自瑞典、亚美尼亚、法国、美国和日本的多个解谜包,总共有20个谜题,难度可调,玩家可以选择25到400块拼图。还提供“重新打包”工具帮助整理拼图。
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最新资讯新Meta Avatar SDK已向所有Unity开发者开放

Meta Avatars在去年Connect大会上正式取代传统的Oculus Avatar SDK,推出了全新的卡通风格虚拟形象系统。该系统允许用户创建全身虚拟形象,但应用中仅显示躯干以上部分。新头像已应用于Horizon系列社交VR应用中,Meta希望第三方应用程序能够充分利用该SDK,以便实现用户的一致虚拟身份。SDK支持Quest及Windows平台,但非Meta平台用户只能选择32个默认头像。
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元宇宙Nike收购元宇宙时装公司RTFKT后,相关数字产品价格飙升

耐克公司宣布收购RTFKT工作室,旨在加速其数字化转型,拓展在元宇宙中的影响力。RTFKT以高端数字服装著称,利用NFTs、区块链和AR等技术融合物理和数字世界。此次收购将支持RTFKT的发展,并使耐克进入一个新市场。耐克CEO约翰·多纳霍表示,此举将服务体育与创意领域的各种人才,而RTFKT联合创始人则期待借助耐克的力量促进品牌成长。此次收购引发了RTFKT Clone X NFT在市场上的热度,成为交易量最大的数字资产之一。
元宇宙Nike收购元宇宙时装公司RTFKT后,相关数字产品价格飙升

最新资讯FBEC2021 | 睿悦Nibiru 创始人&CEO赖俊菘:Nibiru三维引擎和PGC内容创作工具助力构建元宇宙XR生态繁荣

2021未来商业生态链接大会于12月10日在深圳举行,以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR和元宇宙等领域。在“元宇宙峰会”上,Nibiru创始人赖俊菘强调XR生态需要高性能的工具和引擎,阐述元宇宙分为场景、软件和硬件三个赛道。Nibiru推出的三维交互引擎Nibiru Studio和无代码创作工具Nibiru Creator已服务近万家企业,涵盖教育、医疗等多个行业,致力于推动XR技术的普及和应用。
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最新资讯FBEC2021 | 英伟达 中国区资深产品经理周锡健: Omniverse通过5G和CloudXR连接虚拟世界,将改变元宇宙体验

2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼于12月10日在深圳举行,围绕游戏、电竞、XR和元宇宙等领域探讨创新与变革。英伟达产品经理周锡健分享了Omniverse和CloudXR的应用,强调通过HTML5和5G技术实现物理与虚拟世界的连接。周锡健提到,随着移动设备和云技术的发展,AR和VR的应用场景不断扩展,包括手机AR和数字孪生等案例,展示了XR技术在各行业的潜力与发展方向。
最新资讯FBEC2021 | 英伟达 中国区资深产品经理周锡健: Omniverse通过5G和CloudXR连接虚拟世界,将改变元宇宙体验

最新资讯FBEC2021 |灵犀微光创始人&CEO郑昱:AR光波导的产业化之路

2021年12月10日,FBEC2021大会在深圳举行,聚焦XR、元宇宙等前沿领域。其中,灵犀微光创始人郑昱分享了“AR光波导的产业化之路”。他指出,AR产业面临核心硬件问题,尤其是光学引擎和用户普适性。AR眼镜可分为重量级和轻量级,前者如HoloLens2,后者如灵犀微光的阿拉丁Zero。郑昱强调,光波导技术是关键,可降低光学模组成本,并推动轻量级AR产品的市场发展。他呼吁行业共同探索AR应用的广阔潜力。
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最新资讯苹果动捕新专利:涵盖手部及眼部追踪,可用于动捕工作室及动画电影等场景

苹果公司早在2015年就开始收购与动作捕捉相关的技术,近期获得了一项涉及虚拟化身的专利,涵盖手部和眼球追踪功能。这项专利描述了如何在CGR环境中呈现用户的虚拟化身,并通过动作捕捉技术生成用户的实时姿势数据。专利还展示了不同外观模板下的虚拟化身如何根据用户动作变化。同时,苹果的技术可能会与未来的Apple TV+和其他设备结合,但具体实施细节仍待确认。
最新资讯苹果动捕新专利:涵盖手部及眼部追踪,可用于动捕工作室及动画电影等场景