vrtuoluo

最新资讯24小时营收达140万美元,《亚利桑那阳光》续集《After The Fall》上线

Vertigo Games日前发布了期待已久的VR合作射击游戏《After The Fall》,并在发行首日就突破了140万美元的营收,其中24小时内达到了100万美元。这款游戏需要最多四名玩家合作,潜入被药物变异生物统治的洛杉矶,支持AI填补组队空缺,同时提供4V4多人竞技模式。该收入创下新高,超过了前作《亚利桑那阳光》上市初期的表现。Vertigo Games计划未来推出五款新的VR游戏。
最新资讯24小时营收达140万美元,《亚利桑那阳光》续集《After The Fall》上线

最新资讯重量仅76g,可投射201寸大屏,蔚来与Nreal合作推出AR眼镜NIO AR Glasses

在蔚来汽车“2021蔚来日”上,蔚来发布了中型电动轿跑ET5,并与AR厂商Nreal合作推出专属AR眼镜——NIO AR Glasses。这款眼镜重量仅76克,提供相当于6米处的201寸大屏视觉体验,支持3DoF空间定位技术。ET5的起售价为32.8万元,采用BaaS电池租用方案起售价为25.8万元,预计将于2022年9月交付。AR眼镜的应用将为智能汽车带来新的体验变化。

硬件蔚来联合NOLO推出汽车专用短焦NIO VR Glasses,支持6DoF定位追踪和4K显示

蔚来在NIO Day 2021活动上发布了中型智能电动轿跑NIO ET5,并与NOLO合作推出了全球首款汽车专用高性能VR设备NIO VR Glasses。该VR眼镜采用超薄Pancake光学镜片,支持双目4K显示,具备6DoF和Inside-Out亚毫米级空间定位,延迟时间达到毫秒级。NOLO张道宁表示,新能源汽车厂商已开始与他们合作,VR技术的应用场景将进一步拓展。
硬件蔚来联合NOLO推出汽车专用短焦NIO VR Glasses,支持6DoF定位追踪和4K显示

最新资讯苹果获MR头显新专利,可通过手势追踪提供优质沉浸式体验

苹果公司近期获得了一项关于头戴式显示器(HMD)的专利,旨在提升用户在虚拟现实(VR)和增强/混合现实(MR)中的沉浸体验。该专利强调手势识别的输入方式,提升用户与虚拟元素的互动。沉浸感受多方面因素影响,包括显示器的图像质量和追踪精度,尤其是位置性头部追踪及用户身体追踪。这些技术的基本要求是低延迟和高准确性,确保渲染与用户运动同步。苹果在2017年收购的VRvana拥有相关手部追踪技术,进一步支持其研发进程。
最新资讯苹果获MR头显新专利,可通过手势追踪提供优质沉浸式体验

最新资讯动作回合制RPG游戏《Arcaxer(奥术黑客)》已登陆NOLO Sonic VR应用商店

《奥术黑客(Arcaxer)》是由Overrun Games开发的VR角色扮演游戏,自在Steam上发布以来备受好评,现已登陆NOLO Sonic应用商店。游戏采用回合制战斗,支持第一人称和第三人称视角,玩家可以选择不同职业如战士、盗贼和法师,在科幻世界中与AI角色互动并完成副本。游戏强调身体移动和走位策略,玩家需根据职业特长制定生存策略。12月17日至24日,游戏活动价为49元。
最新资讯动作回合制RPG游戏《Arcaxer(奥术黑客)》已登陆NOLO Sonic VR应用商店

融资并购ManageXR宣布完成400万美元种子轮融资,将用以帮助企业集中管理AR/VR设备

ManageXR是一家位于旧金山的初创公司,最近获得400万美元种子轮融资,致力于管理企业级AR/VR设备。该平台帮助小型和中型企业进行设备的大规模管理,包括应用程序分发、设备健康监控等。创始人Luke Wilson在与儿童医院合作时产生创意,目前已向200多家医院提供1000多台设备解决方案。Lobaki Inc等公司通过ManageXR,可以远程管理设备,简化技术支持,而XRHealth则利用该平台为用户提供定制的健康应用体验。这一基础设施旨在推动XR技术在各行业的广泛应用。
融资并购ManageXR宣布完成400万美元种子轮融资,将用以帮助企业集中管理AR/VR设备

最新资讯FBEC2021 | 华为VR/AR产品线总裁李腾跃:XR设备是连接、打通真实世界和虚拟世界的重要入口

在2021未来商业生态链接大会上,华为消费者业务VR/AR产品线总裁李腾跃演讲了“AR/VR重构世界 打造未来新时代”。他强调XR设备是连接真实与虚拟世界的入口,未来将与5G与AI共同驱动发展。李腾跃指出,VR和AR技术需向轻薄化、自然交互和全功能方向发展,适应ToB和ToC市场需求。同时,XR将在各行业广泛应用,提升设计与生产效率。华为致力于核心技术研发,支持开发者使用其开发工具Reality Studio,推动XR行业的标准化和协作。
最新资讯FBEC2021 | 华为VR/AR产品线总裁李腾跃:XR设备是连接、打通真实世界和虚拟世界的重要入口

最新资讯对话Epic音频专家,MetaSounds 如何改变VR、AR体验

在虚幻引擎技术开放日上,Epic Games首席音频程序员Aaron McLern介绍了MetaSounds,这是一款全开放的音频制作系统,增强了用户对音源音频的控制能力。MetaSounds具备动态数据驱动功能,允许创作者进行更自由的音效设计,将音频生成转变为可编程管线,类似于材质图表。同时,MetaSounds支持合成和预设,促进了音效的共享与复用。目前已在所有XR平台上开箱即用,尽管需关注CPU占用,未来也计划扩展至更复杂的音频处理技术。
最新资讯对话Epic音频专家,MetaSounds 如何改变VR、AR体验

最新资讯Meta发布虚幻引擎Quest手势追踪新展示

Meta为虚幻引擎推出了新的样本项目,以增强VR中的手部交互。该项目支持Meta Quest用户测试,展示了手势追踪的功能,尽管目前在Quest 2上仍属次要控制系统。Meta计划在未来的产品中将手势控制作为主要控制方式,因此需要开发者构建更多应用以适配手部追踪。此次样本项目提供了可复用组件,包括传送、抓取、投掷和按下按钮的机制,并在Github上发布了相关源代码。
最新资讯Meta发布虚幻引擎Quest手势追踪新展示