vrtuoluo

社交Unity MR社交应用将于2022年登陆Quest App Lab平台

Unity Labs团队将于明年在Quest上发布名为Unity Slices:Table的混合现实应用。该应用通过虚拟棋盘将本地与远程用户无缝连接,旨在消除两者之间的隔阂,使所有玩家都能感受到相同的存在感。应用利用真实环境设置虚拟元素,通过声音与触觉增强沉浸体验。开发者Eric Provencher表示,该方案已经取得成功,将在2022年以演示版本发布,用户可在App Lab上体验。
社交Unity MR社交应用将于2022年登陆Quest App Lab平台

最新资讯VRChat的Avatar系统正在进行重大升级

VRChat在开发者活动中公布了一系列新功能,将推出“动态Avatar系统”,增强Avatar之间的互动,提高游戏体验,且不影响帧速率。新功能包括PhysBones(替代DynamicBones,提高性能)、性能增强、Avatar触发器、权限系统、调试视图、自动动态骨骼转换和自动碰撞系统。该系统正在进行封闭测试,预计在明年年初进行开放测试。
最新资讯VRChat的Avatar系统正在进行重大升级

最新资讯Web3.0,元宇宙时代的第一阶梯

文章分析了“元宇宙”在中国互联网热词中的地位,指出尽管其仍是一个理想化的概念,但国内市场持续围绕该概念展开。元宇宙需要多种资源的支持,包括软件、硬件和网络技术。Web 3.0则被视为构建元宇宙的基础,强调去中心化、智能化、无代码时代等特征。文章认为,尽管Web 3.0的具体实现仍面临挑战,但其将推动元宇宙的发展,并最终实现更高效、开放化的数字生态。
最新资讯Web3.0,元宇宙时代的第一阶梯

元宇宙英特尔高级副总裁表示实现元宇宙,需要将算力提升1000倍

英特尔高级副总裁拉贾·科杜里指出,实现元宇宙需要比现有技术强大得多,计算效率需提升1000倍,以支持数十亿用户的实时访问。他设想的元宇宙将融合逼真的化身和环境,结合现实与虚拟元素。英特尔正在提升智能、运维和计算三个领域,智能涉及统一的编程模型,运维则关注基础设施的扩展,计算指原始功率的需求。同时,科杜里表示,真正的持久在线元宇宙可能需要数十年时间才能实现。
元宇宙英特尔高级副总裁表示实现元宇宙,需要将算力提升1000倍

最新资讯VR社交应用《Rec Room》再获1.45亿美元融资,估值将达35亿美元

《Rec Room》在12月20日宣布获得1.45亿美元融资,使公司的估值达到35亿美元。本轮融资由Coatue Management领投,并得到Sequoia Capital等现有投资者的支持。《Rec Room》自2016年推出以来,已成为一个促进社交的数字平台,用户可以创建和沉浸在高度定制的交互式房间中。平台月活跃用户自2020年增近450%,支持多种设备,并持续扩展创作工具和社交功能。联合创始人兼CEO Nick Fajt表示,将继续创建更多体验和扩展至新平台。
最新资讯VR社交应用《Rec Room》再获1.45亿美元融资,估值将达35亿美元

最新资讯苹果空间音频新专利曝光,通过对未来HMD进行头部追踪增强用户沉浸感

苹果公司获得了一项关于预测性头部追踪双耳音频的专利,旨在提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验。该技术能提供逼真的空间音频效果,让用户感觉声音来自真实世界的准确位置和方向。这意味着在VR RPG游戏、恐怖电影等应用中,可增强互动性和沉浸感。该系统可通过无线设备传输音频流,并根据用户头部位置动态调整音效,从而实现更加真实的音频体验。这项创新可能会显著改变苹果头显设备的市场竞争力。
最新资讯苹果空间音频新专利曝光,通过对未来HMD进行头部追踪增强用户沉浸感

最新资讯Pico 发布用户180天打卡返半价活动:我们在这180天里不断进化

Pico于12月19日发布了关于其180天打卡返半价活动的官方视频,展示了用户在活动中的故事,表明VR产品逐渐融入人们的日常生活。Pico Neo 3系列于2021年发布,并推出活动鼓励用户持续使用,已收获52%的参与率。活动不仅促进了用户养成使用VR的习惯,还帮助他们在家庭和爱情中增进联系。Pico表示将继续优化产品与服务,致力于将VR作为一种生活方式带入更多家庭。同时,Pico Store现已拥有160余款优质6DoF游戏与应用。
最新资讯Pico 发布用户180天打卡返半价活动:我们在这180天里不断进化

最新资讯HTC与万代南梦宫联手推出原创动漫《BIRDIE WING》,推动动漫进入VR领域

HTC的VR平台Viveport与万代南梦宫影业合作推出原创动漫《BIRDIE WING-Golf Girls’ Story》。该作品是Viveport投资的首个动漫项目,也是首部以女性高尔夫为主题的原创动漫。Viveport总经理Joseph Lin表示,此项目标志着其Viverse战略的重要里程碑,并为内容生态系统的形成提供支持。万代南梦宫影业总裁Ozaki Masayuki表示,期待与Viveport的进一步合作,以提供超越2D的动画体验。这项合作展示了VR内容合作的巨大潜力,为两家公司创造了新的发展机会。
最新资讯HTC与万代南梦宫联手推出原创动漫《BIRDIE WING》,推动动漫进入VR领域

最新资讯VR游戏《Cubism》将在下个月更新手部追踪Passthrough支持

1月份,《Cubism》将更新,支持在Quest 2上使用Passthrough作为游戏背景,并引入新视觉效果,允许手部出现在虚拟物体前面。此前由于OpenXR的手部追踪bug,该游戏未能支持手部追踪。本次更新将解决此问题。与其他游戏不同,《Cubism》允许玩家在游戏中始终看到自己的手,开发者通过虚拟手部轮廓和选择性透视保持手与物体的显示。该游戏现可在Steam和Oculus体验,Quest 2的Passthrough更新将于下月推出。
最新资讯VR游戏《Cubism》将在下个月更新手部追踪Passthrough支持

最新资讯BigScreen更新:房间扩容至15人、音视频质量与任务性能提升

VR社交应用BigScreen最近进行了重要更新,允许房间容纳最多15名用户,之前Quest托管房间仅可容纳4人,PC托管房间最多12人。更新通过新服务器提高了流媒体质量和稳定性,并改进了空间音频系统,让用户在嘈杂环境中更易分辨对话。同时,远程桌面功能也得到增强,支持Quest用户以60 FPS速率流式传输PC内容,降低了延迟。开发者还计划增加好友系统和内置YouTube应用。BigScreen可在主流头显上免费使用。
最新资讯BigScreen更新:房间扩容至15人、音视频质量与任务性能提升