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最新资讯VR冒险游戏《Virtual Virtual Reality》第2部即将上线各大平台

Tender Claws宣布《Virtual Virtual Reality 2》将于2月10日以29.99美元在Quest 2和Rift上线,2月17日上SteamVR。这款游戏延续了第一部的超现实虚拟宇宙冒险,玩家将在一个名为斯科茨代尔的数字天堂中,面对即将关闭的服务器,需在结束之前寻求逃脱。与前作相比,第二部增加了更多游戏元素,如操控机甲与抵御敌人攻击,同时期待与经典古怪角色的相遇。
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最新资讯PSVR 2细节再曝光:采用菲涅尔透镜,配备两个独立显示器,支持IPD调节

PSVR 2官方产品页确认其采用菲涅耳透镜,替代初代PSVR所用的传统透镜。菲涅耳透镜虽然体积更小、更轻,但引入诸如“上帝射线”和边缘眩光等伪影。PSVR 2装配两个独立显示器,单眼分辨率为2000×2040,提供更灵活的IPD调整,相较于单显示屏设计减少了分辨率损失风险。此外,该头显将支持最大120Hz刷新率,具体的IPD范围未确定,但产品页显示将提供连续调整选项。预计头显将在今年推出。
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最新资讯Mozilla正关停Firefox Reality VR,以新浏览器Wolvic进行替代

Mozilla宣布将在Firefox Reality VR网页浏览器发布4年后关闭该项目,开源公司Igalia将接手其技术,并推出基于Firefox Reality源代码的新浏览器Wolvic。Firefox Reality将在未来几周内从商店中移除,但关于Wolvic支持哪些设备及其与Firefox Reality的具体区别,Mozilla和Igalia尚未提供说明。
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最新资讯微软否认HoloLens 3被取消,称HoloLens进行得很好

微软近期取消了HoloLens 3项目,可能意味着HoloLens头显的发展面临挑战。尽管微软技术研究员Alex Kipman在社交媒体上表示项目正常运转,已成功发货,但内部对HoloLens未来的看法存在分歧。同时,微软与三星达成合作开发新MR设备,引发了内部的不和谐。过去一年中,有超过70名HoloLens团队成员离职,其中40多人转投Meta,反映出HoloLens团队的流失情况以及市场竞争的压力。
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最新资讯Epic Games 参与元宇宙动画工作室Spire 2000万美元融资

新成立的Spire Animation Studios获得了2000万美元的融资,Epic Games参与投资。Spire将其动画管道与虚幻引擎整合,推动元宇宙中的故事与角色发展。首个合作项目为与Rough House Pictures制作的长篇动画《Trouble》。Spire联合创始人PJ Gunsagar认为“元发行”具有颠覆性潜力,观众可以实时参与故事。他们希望通过VR、AR和元宇宙体验创新叙事方式。制片人Brad Lewis强调虚幻引擎将提升电影制作的灵活性和视觉效果。
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最新资讯社交NFT&AR平台Dropp GG完成800万美元融资

社交NFT和AR平台Dropp GG最近完成800万美元融资,旨在开发将真实世界与元宇宙结合的MR活动概念。投资者包括Animoca Brands和Alameda Research等重要区块链项目投资者。Dropp成立于2021年,专注于与地理位置相关的NFT铸造,融合区块链、NFT、VR和AR技术,重新定义用户体验。其独特的“即玩即赚”模型允许用户在现实世界中通过AR过滤器铸造NFT,增强物理体验。此外,Dropp与多位名人和运动员建立合作,推出限量版NFT艺术作品。
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最新资讯扎克伯格:《Horizon》是其元宇宙愿景的核心,计划发布移动版

扎克伯格在Meta的财报电话会议中表示,社交VR应用《Horizon》是其元宇宙愿景的核心。Meta计划推出移动版,将使更多用户通过手机访问和体验元宇宙。应用已向美国和加拿大开放,吸引了多位创作者构建各种虚拟场景。《Horizon》系列包括多个应用,用户需使用Meta Avatar和有效的Facebook账户才能访问。《Horizo​​n Worlds》已经结束封闭测试并正式上线,允许用户在VR中创建个性化社交体验。
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最新资讯索尼36亿美元收购《命运》系列游戏开发商Bungie

索尼互娱于1月31日宣布以36亿美元收购《命运》系列开发商Bungie,Bungie将成为索尼的独立子公司,继续多平台运营。《命运2》的维护和新IP开发将是其主要任务。索尼的Jim Ryan表示收购将拓展PlayStation的影响力,并支持Bungie在保持独立创作的同时制作跨代内容。Bungie CEO Pete Parsons表示,将在索尼支持下推动自己的创意愿景,进一步发展其原创宇宙。这笔交易标志着1月收购潮的结束。
最新资讯索尼36亿美元收购《命运》系列游戏开发商Bungie

最新资讯Quest Store内容收入超10亿美元,8款游戏营收超2000万美元

Meta在2021年四季度财报中宣布,自2019年发布以来,Quest内容平台收入已超过10亿美元,这是其重要里程碑。相较于2020年Quest 2发布前的1.5亿美元,收入有显著增加,尤其在2020年下半年,Quest应用商店的收入从1240万美元增至5130万美元,增长超四倍。然而,Meta未透露具体的销量和收入来源,推测包括Quest Store与App Lab销售的收入。Meta表示,Quest 2的定价为亏本销售,目的是支持开发者。该平台现有超过120款游戏收入超过100万美元。
最新资讯Quest Store内容收入超10亿美元,8款游戏营收超2000万美元

最新资讯Meta公布2021财报:全年营收1179.29亿美元,Reality Labs亏损101.93亿美元

Meta于2021年第四季度公布财报,全年营收1179.29亿美元,每股收益13.77美元,均低于预期,导致股价大跌22%。该财报首次将Reality Labs与核心业务拆分,Reality Labs部门在该季度收入为8.77亿美元,但营业损失达33亿美元。Meta表示,尽管受到隐私政策和宏观经济挑战的影响,仍将在虚拟现实等领域继续投资。整体来看,Meta第四季度总收入为337亿美元,同比增长。
最新资讯Meta公布2021财报:全年营收1179.29亿美元,Reality Labs亏损101.93亿美元