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Magic Leap 2将于2021年Q4发布,视场翻倍,尺寸小50%,重量轻20%

Magic Leap的首席执行官佩姬·约翰逊在沙特首都利雅得举行的“未来投资计划”中透露了第二代头显的一些参数优化。根据她的说法,第二代设备将会小50%、轻20%并且视场翻倍。该设备的抢先体验将于2021年第四季度开始。Magic Leap的第一代产品Magic Leap One于2018年推出,售价为2295美元,重量为316克,水平视场为40度,垂直视场为30度,对角视场为50度。根据佩姬的说法,第二代设备的重量将为252.8克,而视场翻倍则可能与微软HoloLens 2相似,即水平视场值60度、垂直视场值40度、对角视场值72度。关于设备尺寸的减小50%,目前还没有官方数据,也不清楚具体是如何实现的。总之,我们可以期待Magic Leap在接下来的产品迭代中带来更多的改进。
Magic Leap 2将于2021年Q4发布,视场翻倍,尺寸小50%,重量轻20%

VividQ与Mo-Sys合作,在AR中实现精确对象追踪和三维虚拟对象投影

VividQ是一家3D全息技术软件公司,他们与光学摄像头追踪技术公司Mo-Sys达成合作伙伴关系,旨在将Mo-Sys的最新追踪系统与VividQ的软件和全息显示技术结合起来,实现精确的对象追踪和三维虚拟对象投影。VividQ的全息显示技术解决了消费者AR设备普及的一个主要障碍,即对真实深度感知的需求。此前,计算全息图对消费类电子产品来说不可行,但VividQ的专有软件克服了相关计算挑战,实现了商用GPU的实时生成逼真全息图。Mo-Sys的StarTracker是一种成熟的摄像头追踪技术,可以提供摄像头在XYZ空间中精确的位置和自由的旋转。为了展示其先进的计算机生成全息软件,VividQ开发了一个全息头显原型,并采用Mo-Sys的光学追踪解决方案,提供自然深度感知。精确的摄像头追踪对于AR可穿戴设备的成功至关重要,全息显示的虚拟场景可以给用户带来更自然的聚焦感。通过Mo-Sys的StarTracker VR和VividQ的软件,创作者可以开发高精度的全息AR内容,应用于游戏、电影制作和娱乐等领域。
VividQ与Mo-Sys合作,在AR中实现精确对象追踪和三维虚拟对象投影

映维网之彼真科技VR开发Q&A问答总结

上周,映维网与VR技术开发专家彼真科技合作举办了一场“VR开发Q&A问答”活动。活动中,彼真科技的技术专家薛萌和李岩回答了15多个技术开发问题。其中涉及到AR领域的问题较多,但由于嘉宾专注于VR领域,对于大部分AR问题没有作出回答。 薛萌是彼真科技的CTO,拥有15年以上的开发经验,在大宇、绩思思和腾讯担任过高级工程师和架构师。他在3D引擎和图形渲染方面具有深厚的技术能力。李岩是彼真科技的研发经理,曾在奇赋网络担任研发经理,拥有多年的Unity和Unreal引擎开发经验,并在内存管理和性能优化方面有丰富经验。 本次问答活动总结了收集到的问题,涉及到了AR光照、Unity模型优化、Unity场景搭建、Quest定位精确性等多个方面的开发问题。除此之外,彼真科技还获得了2019年Qualcomm XR挑战赛应用组银奖,2020年Qualcomm XR挑战赛游戏组白金奖,并成功上线了Rogue-like类型的VR动作冒险游戏《命运抉择》。
映维网之彼真科技VR开发Q&A问答总结

〔20210201〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

据映维网报道,最新的VR游戏畅销榜单出炉。在PC VR内容平台中,Steam和Oculus Rift是最受欢迎的平台。而在一体式6DoF移动VR平台中,Oculus Quest和Pico Neo 2分别是国外和国内最主流的选择。需要注意的是,畅销榜单是实时变化的,括号中的价格表示促销前的原价。文章中提到了四个榜单:Steam VR游戏 TOP 10、Oculus Quest VR游戏 TOP 10、Oculus Rift VR游戏 TOP 10和Pico Neo VR游戏 TOP 10。
〔20210201〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

Oculus Store每周新内容

日本爱妻家协会是一个民间组织,每年的1月最后一天被定为“爱妻日”,呼吁日本丈夫表达对妻子的爱慕与感激之情。本周Oculus推出了以下新内容: 1. 《GORN》是一款备受好评的暴力美学游戏,玩家可以使用各种武器来屠杀敌人,释放自己的压力与情绪。 2. 《REAKT Performance Trainer》是一款心智锻炼工具,通过视觉丰富的环境和手眼协调的挑战,帮助玩家提升自身表现。 3. 《Yupitergrad》是一款动作游戏,玩家可以在美漫式的朋克世界中进行太空漫游。 4. 《BOW MAN》是一款以日本传统弓箭为基础的沉浸式体验游戏,提供80个关卡来测试玩家的精度和反应速度。 5. 《1976 – Back to midway》让玩家穿越时空参加二战中的空战,展现了一个反乌托邦的现实。 6. 《Into the Rhythm VR》是一款音乐节奏游戏,玩家可以敲打鼓棒来演奏美妙的乐曲。 7. 《Traffic School》是一款免费的虚拟现实交通规则学习游戏,玩家可以在安全的虚拟空间中学习交通规则。
Oculus Store每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

《映维网》2012年1月31日报道了10款XR游戏的推荐。它们分别是《Dino Eruption》、《Ryte – The Eye of Atlantis》、《Sleeper Cell》、《Ven VR Adventure》、《Flow》、《VR Girls’ Room in Darkness》、《CollabHub》、《MOON BASE》、《Connect Chat》和《Cinders Of Hades》。这些游戏在价格、兼容设备和发行平台上有所不同。它们各具特色,涵盖了恐龙世界、亚特兰蒂斯冒险、多人策略、冥想、冒险解谜、绘图和图表应用工具、月球探索、社交互动和射击等不同的主题。这些游戏提供了丰富多样的沉浸式体验,让玩家能够在虚拟现实环境中尽情探索和享受游戏乐趣。其中一些游戏还提供了特价促销或免费下载的机会,为玩家提供了更多选择和体验的机会。
Steam VR 每周十大新内容

研究员开发新数学模型,帮助AR/VR精确预测注视点,减少眨眼误差

根据一篇发表在SID Symposium Digest of Technical Papers的研究论文,俄罗斯的研究人员开发了一个数学模型,可以帮助精确预测下一个注视点,从而减少因眨眼造成的误差。这个模型可以提升追踪注视点渲染的精度。研究人员通过对扫视运动的研究,开发了一种数学建模方法,预测下一个注视点的位置,并利用相关数据计算图像的注视点区域。团队进行了VR头显和AR眼镜的实验验证,发现基于该数学模型的眼动追踪器能够检测到轻微的眼球运动,并消除了因眨眼造成的计算误差。研究人员表示,他们计划进一步改进眼动追踪器,以减少显示器或头显移动对用户头部的影响。该模型的研发可有效解决大量VR系统中存在的注视点渲染问题。
研究员开发新数学模型,帮助AR/VR精确预测注视点,减少眨眼误差

第一批基于谷歌开源Tilt Brush的绘图工具已经新鲜出炉

谷歌的VR艺术创作工具Tilt Brush已经开源,社区开始基于它推出新的应用。第一批作品已经支持PC VR和Oculus Quest。据隐藏的代码显示,谷歌可能在探索多人协作功能,所以未来有可能会推出支持多人功能的Tilt Brush分支。开发者Icosa Gallery发布了自己的分支Open Brush,该工具已经启用了一系列谷歌尚未发布的隐藏笔刷。Open Brush的实验版本可以免费下载,并且支持兼容Steam VR的头显,开发者表示正在开发Quest版本。开发者Shane Harris提供了Quest版的SideSketch,这是一个免费的直接克隆版本,但缺少橡皮擦功能。使用非官方应用库SideQuest可以获取SideSketch。另外,开发者Douglas Adams正在开发一款基于WebXR的Tilt Brush分支Silk Brush,目前只支持基本的绘图功能。将Tilt Brush视为潜在的WebXR应用程序可以让用户更快速地开始创作,并且更方便地分享作品,触及更多的人群。
第一批基于谷歌开源Tilt Brush的绘图工具已经新鲜出炉

将衣服变成计算机,微软新获专利可以将传感器嵌入衣服

微软近年来一直在研究智能织物的探索,他们拥有多个与智能纺织有关的专利。在其中一份专利中,微软描述了将织物触控传感器集成到HoloLens头环中的实施例,以用于检测用户的触控输入。此外,微软还公布了一份名为“Woven textile with point-to-point conductive trace”的专利,介绍了将传感器集成至衣物和平板电脑的实施例。该专利描述了一种机织织物,其中包括导电迹线编织在非导电纱线的经纱和纬纱之间。专利还介绍了一种制造这种具有点到点导电迹线的织物的方法。微软在这些专利中主要提及了衣物和平板电脑的用例,并探讨了将智能纺织与HoloLens相结合的可能性。未来,这种技术有望应用于头戴设备和智能服装,为用户提供完整的电子套装。
将衣服变成计算机,微软新获专利可以将传感器嵌入衣服

小派科技参加CES2021云展会

小派科技作为中国唯一一家参展的VR头显设计制造厂商,在2021年的消费电子展(CES)上推出了旗下最新的视频头显产品。该产品的核心优势是超宽的视场角(FOV),达到了对角线200度的宽广视野,带来更好的沉浸感。此外,小派头显还具备高分辨率的特点,最高达到原生4K的单眼分辨率,能够呈现更清晰、精细的VR内容。同时,小派的头显还拥有高刷新率,例如旗舰版头显达到了180Hz的刷新率,提供更低的延迟和更平滑的画质,在快节奏的VR内容中具有明显的优势。此外,小派头显还可通过配件实现功能的拓展,如手势追踪、眼球追踪和耳机头箍等。小派强调用户体验和用户社区的重要性,并表示他们将根据用户的需求和反馈不断进行技术创新和产品迭代。
小派科技参加CES2021云展会