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2021年02月05日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

31. 索尼专利:控制装置、控制方法及程序 该专利描述了一种控制装置,包括控制单元,该控制单元根据识别手的结果输出控制气味的信息。 32. 索尼专利:为游戏生成用户输入的系统和方法 该专利描述的系统包括输入单元,用于获取控制器的无源非发光对象的图像。系统还包括对象检测器和物体姿态检测器,用于检测图像中的对象及其姿态。姿势检测器基于轮廓检测操作和机器学习模型的输出来检测对象的姿势。机器学习模型经过训练,可以检测图像中无缘非发光对象的姿势。用户输入生成器根据检测到的对象的姿势变化生成用户输入,并将其发送到正在执行游戏的游戏单元。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。以下是映维网整理的32篇专利。其中包括利用前一视角的渲染内容和非渲染内容来生成新帧的方法,以及实现混合现实系统低功耗渲染的方法。还有一种降低偏振灵敏度的衍射光栅的描述。此外,还包括为社交媒体内容生成定制的个性化反应的方法,以及微米级发光二极管的设计。另外还有镜像重构、基于个性化声学传递函数来识别佩戴者、构建一个基于持久服务的弹性操作系统等专利。这些专利涵盖了虚拟现实、增强现实、混合现实等多个技术领域,展示了AR/VR领域的创新发展。
2021年02月05日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

钢铁侠的黑科技,这家中国公司实现了?

影创科技是中国首家实现全自由度自然手势的公司,该技术取代了命令手势成为人机交互的突破口。微软的HoloLens在2019年推出了自然手势功能,用户可以通过手势与全息影像进行交互。Magic Leap可以识别8种不同的手势,并提供关键姿态追踪和非关键姿态识别功能。Meta眼镜内置微型3D投影仪和3D摄像头,可以通过手势来控制眼前的3D模型。影创科技的MR眼镜采用全自由度手势操作,不需要附属设备,用户可以轻松与虚拟物体进行交互。此外,影创MR眼镜还用于创建虚拟水族馆和时空隧道等场景,用户可以通过手势来触摸、摘取虚拟物体,并进行学习和音乐演奏。这些科技的进步推动了人类社会的发展,并将混合现实技术带入了新的发展阶段。
钢铁侠的黑科技,这家中国公司实现了?

独特抓钩冒险+精美环境风光,《风之国度》已登陆Pico Store

《风之国度》是一款专门为Pico Neo 2设计的虚拟现实游戏。游戏提供精美的环境风景和炫酷的移动机制,将带给玩家独特的第一人称抓钩探索冒险体验。游戏设置在星球末世的废墟中的无人空岛之间,玩家可以自由探索古文明遗留的秘密,并感受空之泰坦的震撼。《风之国度》适合喜欢探索欣赏绝美景色的休闲玩家,同时也吸引喜欢高速飞行的硬核玩家。 游戏的亮点包括超自由的末日世界,玩家通过抓钩的运动模式,在多样的大型关卡中探索并获得意想不到的奖励;独特的挑战路线,提供一系列基于技能的速度和时间挑战,玩家可以争夺排行榜第一的宝座;不同难度的关卡设定,玩家可以根据需要随时切换简单、普通和困难模式;另外还有许多有趣的道具,鼓励玩家彻底了解整个游戏世界。 《风之国度》已经正式登陆Pico Neo 2,售价639元。玩家可以选择独自开始冒险之旅,或与朋友共同探索Windland世界。
独特抓钩冒险+精美环境风光,《风之国度》已登陆Pico Store

苹果最新AR/VR专利可以捕捉咀嚼、眨眼、微笑、扬眉、张嘴等生物信息

苹果通过一份专利延续案申请描述了一种头戴式设备,能够通过多个光感测组件监控和识别用户的生物姿态。该设备可以提供范围更广的生物医学数据,包括监测肌肉组织的膨胀、收缩等运动,并识别头部的各种姿态特征模式,如咀嚼、眨眼、微笑、扬眉等。设备包括发光组件和光感测组件,在用户佩戴时发射光并感测光的反射。处理器分析左右光数据,并根据分析确定用户的头部姿态数据。另外,苹果还描述了使用机器学习模型来监测用户的头部姿态,并提出了头部姿态模型托管系统的应用。该专利申请最初于2020年10月提交,现已公布。
苹果最新AR/VR专利可以捕捉咀嚼、眨眼、微笑、扬眉、张嘴等生物信息

Tobii宣布与Valve、OpenBCI合作,共同探索脑机接口VR游戏

眼动追踪厂商Tobii证实,他们正在与Valve和OpenBCI团队展开合作,共同开发名为Galea的脑机接口平台,该平台以Valve Index头显为参考设计。Tobii表示,他们很高兴能与Valve和OpenBCI一起合作,通过结合Tobii眼动追踪技术和OpenBCI的脑机接口技术来探索沉浸式游戏的未来。 OpenBCI是一家致力于开源脑机接口的公司,他们正在为沉浸式头显打造一个专门的硬件和软件平台。该平台名为Galea,以Valve Index作为参考,并采用相关元件进行开发。Galea平台集成了一系列生物传感器,如眼动追踪、脑电图、眼电图、肌电图、皮肤电活动和光容积描记等,以测量来自大脑、眼睛、心脏、皮肤和肌肉的数据。 对Galea项目感兴趣的开发者可以访问官方项目网站,预计该设备将在2022年初向beta项目参与者限量发货。
Tobii宣布与Valve、OpenBCI合作,共同探索脑机接口VR游戏

The Information曝料苹果VR:8K屏,3000美元售价

据《The Information》报道,据消息人士称,苹果正在开发一个具备十几个用于手部追踪和呈现现实世界透视视频的摄像头的AR/VR头显。这款头显还将配备8K屏幕和先进的眼动追踪技术。来自《The Information》的内部照片显示,这款线条雅致的头显采用曲面头罩和可交换头带设计。 苹果计划为这款头显打造一个全新的技术平台,提供混合现实体验,并与现实世界对象的游戏和其他应用相结合。据悉,苹果可能在2022年推出这款头显。 然而,这款头显面临着高昂的定价风险,预计价格将远高于其他厂商的VR头显,可能达到3000美元左右。苹果计划首年出货量约为25万台,主要面向游戏市场,但也在内部讨论了生产力和教育领域的应用。 苹果一直在投资混合现实技术,并通过一系列收购和内部开发奠定了基础。苹果首席执行官蒂姆·库克表示,AR具有深远意义,并可能成为下一个重要计算平台。苹果的AR/VR头显有望推动虚拟现实和混合现实体验走向主流。
The Information曝料苹果VR:8K屏,3000美元售价

大朋VR将与日本宫崎科技馆共同推出4D-VR体验

大朋VR与日本宫崎科技馆合作推出4D-VR体验项目,旨在为4岁以上的儿童提供沉浸式的科学体验。该项目主要展示天文现象和物理原理,预计将在全日本范围内共有40个博物馆提供4D-VR体验区。宫崎科技馆以互动式的科技展览为特色,展示物理与空间技术。参观者可以在展馆内观察星空现象、理解月亮的位置变化和星星的排列规律。大朋VR是全球优质VR供应商,在日本的医疗、教育、体育和娱乐等领域受到越来越多关注。他们即将推出日文版儿童VR英语学习机,该学习机专为儿童设计,涵盖海内外知名教材,可以帮助孩子轻松学习英语。
大朋VR将与日本宫崎科技馆共同推出4D-VR体验

众多VR游戏开发商宣布加入Oculus Quest百万美元营收俱乐部

Facebook最近分享了Quest 2取得的一系列成功故事,包括超过60款内容达到100万美元以上的营收里程碑。截至2021年1月底,其中有6款内容达到1000万美元+、10款达到500万美元+、13款达到300万美元+、11款达到200万美元+、29款达到100万美元+。相关游戏开发工作室通过Twitter或邮件纷纷认领了这一喜讯,宣布自己属于百万美元营收俱乐部的一员。根据官方消息,确定《Beat Saber》、《POPULATION: ONE》和《Onward》是营收1000万美元+的作品。nDreams通过Twitter宣布,他们在2020年6月登陆Quest平台的VR潜行游戏《Phantom: Covert Ops》实现了100万美元+的营收。动作健身作品《OhShape》和《Synth Riders》也确认自己属于百万美元营收级别的内容。加入百万美元营收俱乐部的还包括Topgolf的《Pro Putt》、Fast Travel Games的《Apex Construct》、Schell Games的《I Expect You To Die》和《Until You Fall》以及Steel Wool Studios的《Five Nights at Freddy's: Help Wanted》。Quest的成功吸引了越来越多的开发者加入,并建立了一个积极的正反馈循环。
众多VR游戏开发商宣布加入Oculus Quest百万美元营收俱乐部

《亚利桑那阳光》开发商收购LBE VR服务商SpringboardVR

荷兰游戏开发商Vertigo Games宣布已正式收购VR线下娱乐门店服务商SpringboardVR,具体金额未透露。SpringboardVR提供VR门店的软件管理和游戏平台服务,而Vertigo Games专注于家庭和线下数字娱乐开发,并为线下娱乐场所提供名为HAZE VR的内容分发平台。收购后,SpringboardVR品牌和软件平台将继续独立运营,但Vertigo Games将提供支持和资源,并通过HAZE VR平台让客户访问相关的LBE内容。此举将为VR线下门店运营商提供新的工具来拓展LBE业务。据介绍,借助SpringboardVR和自家的HAZE VR平台,Vertigo Games的VR体验已覆盖全球700多个商场、家庭娱乐中心和主题公园场馆。SpringboardVR成立于2017年,目前为40多个国家的500多家VR门店提供400多种虚拟现实产品。去年9月,德国制作和发行商Koch Media宣布收购Vertigo Games的100%股份,收购价达到5000万欧元。另一位SpringboardVR创始人乔丹·威廉姆斯成立了一家名为ArborXR的新公司,为企业VR提供设备、内容和用户管理服务。
《亚利桑那阳光》开发商收购LBE VR服务商SpringboardVR

摩根大通:苹果VR预计2022年Q1发布,成本达500美元

根据台湾工商时报的报道,摩根大通的证券科技产业分析师杨维伦表示,苹果可能在2022年第一季度发布VR头显,该设备将搭载6个传感摄像头和1个激光雷达(LiDAR),并具备一定的AR功能。大部分零组件将在2021年第四季度开始出货。杨维伦还指出,苹果VR头显的物料清单成本可能超过500美元,销售定价可能比市面上其他VR头显更高,瞄准高端用户。此前的报道称,苹果VR的定价可能高达900美元。预计苹果VR供应链在2022年将备货100至150万套产品所需的零组件。摩根大通还提到,苹果的VR供应链主要在台湾,包括台积电、大立光、今国光、玉晶光、扬明光和和硕等厂商。摩根大通认为,苹果AR眼镜未来12至18个月内不太可能问世,因为供应链管理和工业设计规格存在很高的难度。杨维伦指出,轻巧、美观、易于配戴且能够长时间使用对于电子眼镜非常重要,而视力问题的个性化定制也是量产的障碍。