美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。这些专利包括了多个方面的技术,如MIMO组件的天线切换、共享空间中的单独查看、通过物理操作创建对象、用于增强现实的系统和方法等。此外,还有一些专利涉及到预测点云压缩属性、基于用户移动呈现环境、基于物理尺寸呈现环境、指环输入设备、头相关传递函数的动态定制等技术。另外,苹果公司还获得了一些与用户交互、虚拟现实设备、三维环境交互、音频内容展示等相关的专利。这些专利展示了AR/VR领域的创新和技术发展,为未来的XR应用提供了新的可能性。30. 该专利描述了一种适用于从显示器投射光的光学组件。光学组件包括第一光波导、反射光学元件和第一耦入器。反射光学元件从显示器接收具有第一偏振的第一光,并将其反射为具有不同偏振的第二光。第一耦入器与第一光波导耦合,用于接收和发射第一光,并进一步接收第二光并重定向第二光的一部分。
31. 该专利描述了一种保护共享显示设备隐私的技术。该技术根据策略逻辑和情景信息来确定调用私有状态或共享状态。私有状态涉及在共享显示区域呈现隐私屏幕,而共享状态下本地用户计算设备与显示设备保持连接。
32. 该专利描述了一种调谐波导设备。该设备包括第一光波导,用于接收入射角的光,以及位于与第一光波导不平行的位置的第二光波导。第二光波导可以在入射角的第一位置接收第一光,并在第二光波导中传输光,并使用入射角将来自第二位置的光输出。
33. 该专利描述了一种使用波导的光学装置,通过使用超表面实现图像传播,无需增加与波导相关联的反射指数。超表面还可以提供图像失真校正。
34. 该专利描述了一种视场扩展系统,通过使用超表面实现图像传播,同时无需增加与波导相关联的反射指数。
35. 该专利描述了一种通过利用显示设备的物理位置来管理计算系统的设备和方法。通过传感器收集数据,确定每个显示设备在真实环境中的位置和方向,以配置和重新配置显示设置。
36. 该专利描述了一种使用雷达实现高级游戏和虚拟现实控制的技术,能够追踪小幅度运动和位移,从而支持用户控制动作。
37. 该专利描述了一种使用移动摄像头自动生成所有对焦图像的系统和技术,基于深度图和视场,推断出多个分段,每个分段定义唯一聚焦区域。
38. 该专利描述了一种用于确定虚拟camera质量分数的设备和方法,包括感兴趣区域(ROI)检测器和图像质量评价器。
39. 该专利描述了一种包含全息膜解码器的眼动追踪系统,利用预先记录图案的全息膜将反射编码为二进制图案。
40. 该专利描述了一种基于用户头部姿势的可变渲染系统,生成与用户视场相对应的视频,并根据用户加速状态改变视角。
41. 该专利描述了一种可变渲染系统,利用内容识别单元、叠加识别单元、光栅化率确定单元、渲染单元和叠加应用单元,生成显示图像。