MetaHuman Creator推出,为Unreal开发者带来超逼真角色制作
游戏开发中构建逼真的人类角色是一项复杂的任务。Epic Games最近推出了MetaHuman Creator,这是一个解决方案,可让开发者创建超逼真的角色和化身。该工具完全基于云端,包含脸部、头发和身体等三个主要组成部分,每个部分都有不同的子选项,例如可以改变头发的形状、眉毛、睫毛、胡须和胡子。此外,工具还提供了LOD(级别细节)选项,当需要创作一群角色时,可以简化每个角色的材质和质量以保持性能。创作完成后,角色可以直接下载到Unreal引擎或传输到Autodesk Maya等工具进行后续编辑。MetaHuman Creator不仅提供了实时编辑功能,还能实现非常逼真的细节层次。此工具对于普通开发者非常有用,因为以往只有财力雄厚和时间充足的3A工作室才能达到这种保真度水平。通过MetaHuman Creator,开发者可以注册并使用该工具,并可以通过Quixel Bridge获得50多个MetaHumans来应用到自己的项目中。