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高通XR挑战赛分享:BeeMan Studio给玩家带来精彩多人联机游戏

2021年Qualcomm XR创新应用挑战赛已正式启动,接受参赛报名。参赛作品《绝地战魂》是BeeMan Studio开发的一款VR多人逃杀竞技游戏,获得了2020年大赛的银奖。该作品基于Unity引擎、Pico Neo 2硬件开发。团队面临的挑战包括时间紧、人力少、任务重,为了满足玩家需求,他们采取了分段式开发,先发布概念版本,再根据玩家反馈改进。团队希望通过参赛能给国内玩家带来优秀的多人联机游戏。参加大赛对团队发展有影响,加速硬件迭代和吸引更多优秀团队参赛。团队由来自游戏公司的多年老友组成,前期主要从事美术外包和自研手游,并在2019和2020年大赛中获得了荣誉。团队目前的主要作品是持续改进的多人FPS逃杀竞技游戏《绝地战魂》。对于AR/VR行业未来三年的发展,团队看好中国市场的快速发展,并希望为玩家带来优秀的多人联机游戏。团队虽未参加第三届大赛,但希望有机会参与决赛大会。报名链接:https://xr.qualcomm-challenge.com
高通XR挑战赛分享:BeeMan Studio给玩家带来精彩多人联机游戏

App Lab拼图游戏《Puzzling Places》秋季登陆Oculus Quest

Realities io宣布他们的VR拼图游戏《Puzzling Places》将在2021年秋季登陆Oculus Quest。他们表示,这可能是第一个从App Lab应用过渡为Quest应用的作品。《Puzzling Places》最初是通过SideQuest发行的,几个月前成为首批Oculus App Lab应用之一。App Lab是Oculus为开发者提供的应用发行平台,相比Quest Store审核要求严格,App Lab给予开发者更多自由度,允许分享实验性概念、针对特定用户群的小众内容和早期作品。Realities io表示,《Puzzling Places》已被批准登陆Oculus Quest Store,并计划在今年秋季发布。这款VR益智拼图游戏要求玩家拼合分散的3D图块,最终还原真实的沉浸式景观。所有拼图都是真实世界场景的复刻版本,团队使用专业的摄影测量技术进行扫描和创建。游戏还提供不同难度的关卡,未来将增加更多内容。
App Lab拼图游戏《Puzzling Places》秋季登陆Oculus Quest

Magic Leap为企业客户提供英伟达CloudXR流式传输技术集成

Magic Leap最近宣布与NVIDIA合作开发集成方案,旨在为Magic Leap的企业客户提供流式传输服务。该方案使用了CloudXR技术,企业客户可以直接从云端将应用内容流式传输到Magic Leap One头显。Magic Leap的首席架构师在NVIDIA GTC大会上表示,CloudXR集成将推动空间计算前进,并实现更高帧速率和更低延迟的沉浸式XR体验,为企业客户提供帮助。CloudXR是基于NVIDIA RTX GPU和CloudXR SDK构建的技术,可以在数据中心、云端或边缘等位置流式传输AR、MR或VR体验。借助NVIDIA CloudXR,用户无需接入高性能PC即可享受沉浸式环境,并提供所需的高级图形性能。CloudXR技术还将支持Amazon Web Services、Microsoft Azure和Google Cloud,使使用这些云服务的公司能够提供实时XR流媒体传输。
Magic Leap为企业客户提供英伟达CloudXR流式传输技术集成

Oculus开发者中心ODH发布v1.7版,增加一系列功能和优化

Oculus Developer Hub (ODH)是一种控制面板工具,开发者可以通过该工具发现、安装、启动和更新开发工具。最近,ODH发布了17版本,增加了一些功能和优化,主要包括设备性能图、设备日志、ADB客户端兼容性、定制命令和APK安装错误修复等。在设备性能图方面,ODH现在可以实时显示设备的CPU、GPU、可用内存、FPS和过时帧的情况,帮助开发者可视化资源利用率的变化。设备日志方面,ODH新增了跟踪最近使用的Log Filter功能,并提供了自动滚动和复制到剪贴板等新功能。ADB客户端兼容性方面,ODH会检测计算机上是否已安装备用ADB客户端,并提示配置路径,以确保与开发工具的兼容性。此外,ODH还支持自定义命令,并提供了复制输出和APK安装错误修复等功能,提升了开发者的使用体验。
Oculus开发者中心ODH发布v1.7版,增加一系列功能和优化

苹果AR/VR发明专利描述了一种用于均衡光瞳的光学反射装置

苹果旗下Akonia Holographics提交的名为“Pupil equalization”的专利申请被美国专利商标局公布。这项专利描述了一种用于均衡光瞳的光学反射装置。传统光栅结构的反射角通常会随着入射光的波长变化,而这种装置能够围绕不受表面法线限制的反射轴反射光,并且在给定的入射角范围内的反射角是恒定的。具体来说,利用能够选择性地反射光的斜镜,可以形成一个能够均衡引导所有反射光的出射光瞳。该光学反射装置包括光栅结构,可以在相对宽的波长范围内围绕恒定的反射轴反射光,并将光反射到视窗等特定位置。这一技术可以应用在眼戴式设备中,通过斜镜进行光瞳均衡,并可以避免光线反射到不朝向出射光瞳的区域。该专利申请最初于2017年提交,现在公布于众。
苹果AR/VR发明专利描述了一种用于均衡光瞳的光学反射装置

2021年04月19日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

本文介绍了2021年4月19日的畅销VR游戏排行榜,涉及到的平台包括Oculus Quest、Oculus Rift和Steam。其中,Rift Store和Steam是当前主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是当前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。排行榜中的游戏是实时变化的,括号内的价格表示促销前的原价。 文章中提到了三个排行榜,分别是Steam VR游戏TOP 10、Oculus Quest VR游戏TOP 10和Oculus Rift VR游戏TOP 10。对于排行榜的具体内容和游戏名称,并未提供细节。 文章还附带了一张图片,展示了Steam VR游戏TOP 10的排行榜。
2021年04月19日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

高通XR挑战赛4月23日公开课报名:OPPO AR介绍及SDK开发指导

2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛已启动,并将举办一系列在线公开课。其中,第四期在线公开课将于4月23日举行,并已开放报名。本次公开课由徐毅博士(OPPO AR技术负责人/美国研究所副所长)和马标(OPPO软件架构师)主持。徐毅博士是OPPO内部AR相关技术管理工作的负责人,马标是软件技术专家,主要从事OPPO AR软件系统、SDK研发与维护工作。此外,公开课主题包括主题说明、适合对象、学习要点和课时安排。适合对象是OPPO AR开发者。
高通XR挑战赛4月23日公开课报名:OPPO AR介绍及SDK开发指导

Oculus Store每周新内容

今天是4月18日,回顾历史,1025年的4月18日,波列斯瓦夫一世成为历史上第一位波兰国王。近期XR游戏推荐有三款: 1. 《Carly and the Reaperman》是一款需要VR玩家与非VR玩家合作的游戏,PC玩家扮演女主角在平台游戏中完成挑战,而VR玩家则作为“收割者”帮助清除障碍。 2. 《VZfit》是一款主打动感单车的健身应用,支持站立式运动,用户可以选择接入动感单车设备或仅使用头显进行全身训练。通过谷歌街景,用户可以体验世界各地的美景,并在锻炼身体的同时进行全身心肺锻炼。 3. 《1976 – Back to midway DEMO》是一款免费游戏,玩家可以通过时光机回到反乌托邦的1976年,参加二战中意义重大的空战。该游戏支持Oculus Rift (S)头显。
Oculus Store每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网在2021年4月18日发布了本周的SteamVR新内容的介绍。以下是其中一些游戏的简要介绍: 1. 《Forest Farm》是一款农业模拟游戏,玩家需要经营一个农场,种植蔬菜、砍伐树木、捕鱼等活动。 2. 《Dark Forest: Lost Story VR》是一款恐怖游戏,讲述了关于恶魔和怨灵的故事,让玩家从不同角度看待一些众所周知的事情。 3. 《Last Dance》是一款设定在灭亡后的地球上,玩家控制一个AI尝试复生人类的游戏。 4. 《Sport Mode》是一款物理学解谜游戏,玩家需要在最短的时间内解决一系列基于物理的难题。 5. 《VR Walking Simulator》是一款允许玩家自由探索各种真实自然环境的VR步行模拟器。 6. 《The Dark》是一款求生游戏,玩家需要在被洪水淹没的星球上展开一段刺激的求生之旅。 7. 《Resilience 2043》是一款免费游戏,设定在气候变化不可逆转的未来,玩家需要控制无人机清除机器人,为人类夺回生存资源。 8. 《Alien Abduction Experience》是一款沉浸式VR短剧,讲述了一位年轻女孩被外星人绑架的故事。 9. 《ATTACK OF THE EVIL POOP VR》是一款厕所体验游戏,玩家需要摧毁各种便便敌人。 10. 《ORBTRAIN – Slot Racing》是一款竞速游戏的演示版本,提供10条赛道供玩家享受风驰电掣的乐趣。
Steam VR 每周十大新内容

高通XR挑战赛分享:上丞科技构建全方位MR解决方案

映维网报道,2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛已正式启动并开始接受报名。此前2020年的比赛中,上丞科技团队开发的《ID家混合现实新零售系统》获得了奖项。该应用采用了Unity引擎和影创硬件进行开发,将全息产品模型与混合现实交互系统相结合,为用户提供全新的混合现实商品展示和体验。该应用实现了场景体验式消费,带来更逼真的沉浸式体验,同时帮助商家降低展示成本、提高用户体验和运营效率。团队表示,他们一直在不断优化用户体验,解决如何让重构场景更真实、用户操纵更自然的挑战。他们还表示,团队在XR领域已有多年的经验,已成功构建了混合现实解决方案,并获得了多个奖项。关于AR/VR行业未来的发展,他们认为随着云计算和5G等技术的推动,未来三年将会有爆发式发展。他们还表示将积极参与第二届大赛,并准备开发新的游戏作品。
高通XR挑战赛分享:上丞科技构建全方位MR解决方案