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开放世界多人RPG游戏《A Township Tale》登陆Quest

《A Township Tale》是一款以多人社交为重点的VR RPG游戏。该游戏最初在2016年发布PC版本,现在已正式上架Oculus Quest,售价为9.99美元。游戏提供了多种职业选择,包括矿工、铁匠、农民和战士。玩家可以在巨大的地图空间中进行种田、铸造、战斗、冒险和社交组队等各种玩法。开发商Alta Reality将中世纪生活模拟器与MMO和生活模拟游戏元素相结合,玩家可以与朋友或陌生人一起制造武器、建立社区并与怪物战斗。为了适应低功耗设备,团队在游戏中设置了浓雾墙来降低渲染内容的数量,同时删除了阴影和透明度。游戏团队将《A Township Tale》归类为一个多人角色扮演游戏,但并不是为大规模设计的,而是注重虚拟现实的机制研究和保证玩家交互的真实性。未来的更新将加入房屋建筑、地下城、Boss战等机制,并计划引入捕鱼、农业和炼金术等内容。游戏团队还计划开发一个魔法系统来提供更多的创新玩法。
开放世界多人RPG游戏《A Township Tale》登陆Quest

DigiLens宣布与三菱化学合作,推出高性能低成本塑料波导

波导厂商DigiLens宣布与三菱化学深化合作,共同推出高性能和低成本的塑料波导。DigiLens和三菱化学团队共同开发出性能几乎与玻璃相当的塑料波导,同时大幅降低了重量和制造成本,提高了用户的安全性。此合作关系使得DigiLens的合作伙伴能够以高性价比提供高质量的波导和集成XR硬件解决方案,推动生态系统实现轻量化高性能XR眼镜的目标。DigiLens的首席执行官表示,他们的愿景是通过新的体验为用户带来物质和个人价值,希望通过授权技术和未来的优化来帮助合格供应商和OEM厂商。三菱化学评论道,他们对塑料在波导和XR眼镜中的重要性有广泛的专业知识,并愿意提供支持。此外,DigiLens在今年5月发布的DesignV1开发平台允许合作伙伴和OEM厂商定制外形、样式、电子设备以及波导特性,并帮助培育行业标准。
DigiLens宣布与三菱化学合作,推出高性能低成本塑料波导

Google Glass开始公测支持视频会议软件Google Meet

谷歌宣布推出公测版Google Meet on Glass,以提高远程协作的体验。使用Google Glass Enterprise Edition 2的用户可以通过智能眼镜参与Meet on Glass,并获得第一人称视图。测试中的客户已经使用Meet on Glass将团队联系起来,通过实时视频共享实现更快速的决策和沟通。谷歌强调了Meet on Glass的简单易用性,用户无需成为技术专家即可使用视频协作,只需轻触几下即可加入视频会议,无需繁琐的登录过程或代码扫描。谷歌正在与Google Workspace社区合作,为北美、欧洲、澳大利亚和日本的客户提供Meet on Glass服务。谷歌表示,通过Meet on Glass和谷歌的硬件和外设,可以实现实时联系和问题解决,帮助人们感觉像在一起工作而不仅仅是在开会。Meet on Glass公测版已经开放注册。
Google Glass开始公测支持视频会议软件Google Meet

VR策略游戏《天境:王国乱斗(Skyworld:Kingdom Brawl)》登陆Pico Store平台

荷兰开发工作室Vertigo Games旗下的VR策略游戏《天境:王国乱斗》正式登陆Pico Store平台。这款类似于VR版皇室战争的游戏采用回合制战略和实时战斗的玩法,玩家需要征服多个具有特色的VR世界,管理人口、建筑和资源,构筑强大的套牌,并通过研究和升级单位和人物来赢得胜利。Vertigo Games是一家专注于开发全方位VR游戏的工作室,其作品包括《亚利桑那阳光》,旨在为全球游戏玩家提供沉浸的体验。 此外,Pico Store平台已有130余款优质可玩的6DoF游戏和应用,预计年底可玩内容将达200+款。此次上线的《天境:王国乱斗》以及其他TOP级VR大作如《SUPERHOT VR》、《幻音骑士》和《雇佣战士》,目前国内仅在Pico平台上线。Pico还通过本地化适配和自建服务器等方式,为海外游戏提供本地化服务,并积极推动多人联机类游戏的流畅运营。近期,Pico举办了首届VR电竞赛事《超能军团》全球争霸赛,并邀请知名游戏主播参与合作,在虎牙直播开赛,吸引用户参与并与主播进行福利挑战赛。
VR策略游戏《天境:王国乱斗(Skyworld:Kingdom Brawl)》登陆Pico Store平台

Facebook宣布BCI新里程碑:加州大学研究员实现几乎实时的言语意念文本键入

加州大学旧金山分校的研究人员在《新英格兰医学杂志》发表了一项重要成果,通过解码大脑信号帮助严重失语症患者恢复了沟通能力。这标志着神经科学领域的重要里程碑,也是Facebook与张氏实验室多年合作的成果之一。研究展示了光学BCI在临床和消费应用中的潜能,因此Facebook宣布开放相关软件源代码,分享头戴式硬件原型,以帮助推进该技术的发展。同时,Facebook Reality Labs将专注于将BCI应用于肌电图研究,加快基于手腕的神经接口发展,实现直观的AR/VR输入。该研究对未来辅助技术的发展具有重要意义,可以帮助失语症患者恢复语言能力。该研究的结果还将帮助推动脑机接口领域的发展,包括基于肌电图的新型直观控制方法。Facebook承诺与第三方合作伙伴分享BCI相关代码和头戴式硬件原型,推动该领域的研究和开发。
Facebook宣布BCI新里程碑:加州大学研究员实现几乎实时的言语意念文本键入

高通领投,VR游戏厂商Resolution Games完成2500万美元C轮融资

瑞典VR游戏工作室Resolution Games宣布完成C轮融资,共筹集了2500万美元的资金。高通创投和BITKRAFT Ventures领投,Knutsson Holdings AB、GV、MizMaa、GP Bullhound、Partech、Creandum、Initial Capital、Bonnier Ventures和Sisu Game Ventures也参与了投资。此次融资将帮助Resolution Games扩大团队规模,并加速开发现有和新增的游戏项目。公司总计融资额达到3850万美元。Resolution Games是一家老牌的VR/AR游戏工作室,其作品包括《Demeo》、《Blaton》、「Cook Out: A Sandwich Tale」和《Glimt》等。通过这次融资,Resolution Games希望提高游戏和质量标准,以确保VR用户拥有最佳体验。高通风险投资高级投资总监Boaz Peer将加入Resolution Games的董事会,BITKRAFT Ventures的创始合伙人Malte Barth将担任董事会观察员。Resolution Games早前发布的VR桌上游戏《Demeo》在两天内实现了50万美元的营收。
高通领投,VR游戏厂商Resolution Games完成2500万美元C轮融资

影创科技集团连续3年荣登中国AI企业商业落地规模潜力Top100榜单

在2021中国人工智能商业落地市场研究报告和TOP100企业榜单中,影创科技集团连续三年荣登中国AI企业商业落地规模潜力TOP100榜单。2020年,人工智能被列入新基建范围之一,与5G基站、大数据中心和工业互联网等一起发展。2021年,中国人工智能产业进入深入融合发展期,AI与金融、企业服务、医疗、城市管理、安防、教育和制造等行业有着紧密联系,因此将迎来新的发展机遇。评选过程中,亿欧智库以企业预计营业收入范围为核心指标,进行逐家企业调研、同行评议和专家测算,最终形成了“2021中国人工智能商业落地规模潜力百强企业系列榜单”。影创科技基于姿态数据自主研发了一系列人工智能算法,并将其应用于VR/AR平台,形成算法层面的核心壁垒。影创科技主要业务为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)设备及解决方案设计、开发和销售,以及虚拟现实(VR)内容生态的系统开发与运营、光学器件领域基础科学与应用技术及产品的研发、人工智能算法及云渲染技术的开发与服务。影创科技集团致力于对未来的探索,用先进科技推动产业智能化发展。
影创科技集团连续3年荣登中国AI企业商业落地规模潜力Top100榜单

Facebook VR内容副总裁Mike Verdu将离职

Facebook AR/VR内容副总裁迈克·威尔杜(Mike Verdu)将离开Facebook加入Netflix,担任游戏部门副总裁。迈克·威尔杜在Facebook负责Oculus内容生态和开发者合作,将高质量VR内容带到Rift和Quest平台。在加入Facebook之前,他在EA、Zynga等公司担任高管职位。报道称,Netflix的游戏计划将于2022年正式启动,重点将放在提供类似于Apple Arcade或Xbox Game Pass的订阅服务上。
Facebook VR内容副总裁Mike Verdu将离职

深度体验:EyeWay Vision注视点激光束扫描显示器

近眼显示光学专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)在体验了AR眼镜厂商EyeWay Vision的产品后撰文对其进行了分析。EyeWay Vision正在开发一种基于双激光束扫描的直接视网膜投影注视点显示器,该技术旨在解决AR中的一系列重要问题。他们的原型系统虽然功能有限,但显示出了注视点区域图像质量优于Hololens 2的优势。EyeWay的方法消除了通过追踪眼睛产生比瞳孔大的视窗的问题,并且能够控制注视点投射器的视焦点以缓解视觉调节冲突。另外,EyeWay的注视点显示器没有漂浮物,与其他激光扫描投影仪不同。他们采用了双眼追踪镜来提高眼动追踪的精度,通过追踪视网膜将眼动追踪提升到一个新的水平。EyeWay的方法在眼动追踪和视网膜激光扫描领域引起了许多公司的关注,包括微软、苹果、Varjo等。尽管EyeWay还有一些挑战需要克服,但他们的技术显示出了注视点显示器的潜力。
深度体验:EyeWay Vision注视点激光束扫描显示器

Facebook基于球体可微渲染器Pulsar可大量应用于三维重建、神经渲染

在这篇文章中,提出了一种基于球体的可微渲染方法,名为Pulsar。该方法结合了经典渲染和神经网络,通过投影步骤生成场景的几何表示,并通过神经着色步骤生成逼真的图像。Pulsar采用了基于球体的场景表示和高效的可微渲染引擎,并与PyTorch优化框架相结合,具有快速、模块化和易于使用的特点。此外,Pulsar还通过简化照明计算与几何投影步骤的集成,实现了渲染和微分的高性能。通过Pulsar,可以以端到端的方式联合训练学习场景的3D表示并生成图像,同时满足了消费者图形硬件渲染和微分的要求。尽管该方法在高性能渲染和优化方面取得了一定成果,但仍存在一些限制,例如对位置和半径梯度的计算挑战等。Pulsar已经开源,供研究人员独立解决各种研究问题使用。
Facebook基于球体可微渲染器Pulsar可大量应用于三维重建、神经渲染