Nweon

nweon 文章

Adobe为3D图形图像软件Blender带来Substance 3D插件

Adobe最近发布了Adobe Substance 3D Collection,这是一套可互操作的工具和服务,旨在帮助创意人士在3D领域取得成功。该套工具包括3D Painter、3D Designer、3D Stager和3D Sampler四个应用程序,不仅为资深的3D美术提供了先进的技术,还为新加入的3D爱好者提供了无障碍的平台。它利用人工智能的力量消除了3D设计的复杂性,并提供了类似于Photoshop或Illustrator的“所见即所得”界面。 现在,Adobe宣布为3D图形图像软件Blender带来了Substance 3D插件。用户可以下载并安装该插件后,就能在Blender的“着色器编辑器”和“三维视图”中看到新的“Substance 3D”选项卡。当加载SBSAR文件时,这个选项卡将显示材质,并允许用户调整参数和预设。此外,插件还提供了一个能够为选定对象自动指定材质的选项。 需要注意的是,Blender从2.83版本开始已经支持虚拟现实,用户可以在任何比例下近距离查看自己的创作。如果习惯使用Blender创建用于VR游戏的资产和动画,通过头显查看这些创作可以简化制作过程。
Adobe为3D图形图像软件Blender带来Substance 3D插件

商标争议令Nreal开始反击,对Unreal背后Epic Games发起诉讼

虚幻引擎(Epic)和Nreal之间的法律纠纷依然存在,Nreal决定对背后的Epic发起诉讼。这起纠纷始于2018年,由于双方产品相似,Epic在2019年展开诉讼,但在2019年底进行了和解谈判。然而,由于双方无法达成协议,Epic在2021年5月重启了诉讼。Nreal称其已收到诉讼通知,但认为Epic的起诉没有依据,并表示将进行有力辩护。现在过去近两个月,Nreal开始正式反击,并向美国法院提交了法律诉讼。控辨双方在商标和业务领域上存在明显差异。Nreal主要提供混合现实眼镜和附带软件,而Epic是游戏和游戏开发相关软件的开发商,两者属于不同的领域。Nreal指出其商标不侵权,不会造成不公平竞争或混淆消费者,并要求Epic支付诉讼费用和其他合理补偿。目前,Epic尚未回应,双方的法律斗争可能会持续一段时间。
商标争议令Nreal开始反击,对Unreal背后Epic Games发起诉讼

AI动捕厂商DeepMotion推出无标记人面追踪功能,快速生成3D人脸动画

AI动捕与全身追踪厂商DEEPMOTION表示,他们已经为AI动捕解决方案Animate 3D引入了无标记人面追踪功能。这意味着Animate 3D可以捕捉眨眼、嘴巴运动和眉毛等面部特征,无需专用套装或硬件。这个功能使得用户可以快速生成3D人脸动画,只需数分钟即可完成。DEEPMOTION允许用户通过其制作工具自定义虚拟化身,或直接上传虚拟化身到服务中。用户还可以选择默认的虚拟角色选项,系统将为默认角色生成相应的动画,并允许用户导入到3D建模或动画软件中。现在所有用户都可以使用人脸追踪功能,动画下载选项包括全身运动数据和基于ARKit Blendshapes的面部表情。更多信息可以在公司官网上找到。
AI动捕厂商DeepMotion推出无标记人面追踪功能,快速生成3D人脸动画

AR/VR触觉反馈技术厂商HaptX完成1200万美元A1轮融资

XR触觉反馈技术公司HaptX宣布完成了1200万美元的A1轮融资,投资方包括Verizon Ventures、Mason Avenue Investments、Taylor Frigon Capital Partners和Upheaval Investments。此外,HaptX在美国华盛顿州设立了新总部,并计划进行HaptX Gloves DK2的第二次生产。团队表示,HaptX Gloves DK2在发布不到六个月内就已经销售一空。新总部位于华盛顿州雷德蒙,拥有15000平方英尺的办公和仓库空间,同时HaptX还将其位于圣路易斯奥比斯波的办事处区域扩大了50%。在接下来的12个月中,HaptX计划在各个业务方面增加数十个新职位。HaptX表示,新资本和新总部使得公司有能力满足不断增长的需求。Verizon Ventures评论称,HaptX的先进技术使得虚拟现实在沉浸感和真实感方面更具体验性,同时满足了现实世界的企业需求。
AR/VR触觉反馈技术厂商HaptX完成1200万美元A1轮融资

Facebook VR游戏新作《Lone Echo II》定于8月24日发行,售价39.99美元

Facebook旗下的VR游戏工作室Ready At Dawn宣布,续作《Lone Echo II》将于2021年8月24日正式发行。游戏售价为39.99美元,支持Oculus Rift,而Quest用户可以通过Oculus Link或Air Link来游戏。所有购买《Lone Echo II》的玩家都将免费获赠匹配VEGA X-3的角色皮肤。同时,《Lone Echo》在8月24日之前将提供限时优惠活动,售价降至9.99美元。在《Lone Echo II》中,玩家将再次扮演杰克并与丽芙回到土星环展开新的太空冒险。游戏中引入了原作的核心创新功能,包括零重力控制、丰富的视觉效果和情感故事。玩家可以利用各种新工具克服复杂的挑战并发现深空的秘密。《Lone Echo II》将于2021年8月24日正式发行,售价为39.99美元,支持Oculus Rift,Quest用户可以通过Oculus Link或Air Link来游玩。
Facebook VR游戏新作《Lone Echo II》定于8月24日发行,售价39.99美元

索尼专利提出基于光强度CMOS和事件检测传感器,高速预测VR/AR头显追踪

为了实现正确的虚拟图像显示和其他功能,当前的增强现实(AR)系统需要追踪头显的姿态、用户的眼睛和双手。为了提高追踪性能,索尼提出了一种名为“Combined light intensity based cmos and event detection sensor for high speed predictive tracking and latency compensation in virtual and augmented reality hmd systems”的专利。该专利介绍了利用基于光强度的CMOS和事件检测传感器来进行高速预测追踪和延迟补偿的方法。该传感器系统包括捕获RGB和IR图像的光强度传感器单元和通过事件检测原理检测运动的事件检测传感器单元。通过使用算法或机器学习算法,预测图像可以创建出来。该系统可以提供低延迟的真实世界图像,并在低带宽和功耗下提高追踪性能。该专利申请于2020年1月提交,并已公布。然而,是否会商业化以及实际应用效果如何还不确定。
索尼专利提出基于光强度CMOS和事件检测传感器,高速预测VR/AR头显追踪

比DNR更快更好,Facebook提出ANR铰接神经渲染,让虚拟化身细节更逼真

Deferred Neural Rendering(DNR)是一种能够通过使用不精确的几何体和相对简单的神经着色器捕捉具有视点相关效果的复杂场景的方法。然而,DNR在可变形物体场景中存在一些限制,如对齐问题和失真的结果。为了解决这些问题,来自美国佐治亚理工学院、德国波恩大学、Facebook Reality Lab和Epic Games的团队提出了Articulated Neural Rendering(ANR)。 ANR通过使用一个简单的统计人体模型捕捉每一帧的体型和姿势信息,并使用视频中的关键帧来学习静态外观和动态姿势的条件渲染。团队在一个模型中同时训练多个恒等式的ANR,解耦了神经纹理和着色模型,实现了外观的混合和编辑,以及虚拟试穿。尽管ANR的模型只适用于二维,但通过实验证明,它可以以接近真实照片效果的持久三维外观渲染出来。 ANR的贡献包括提出了一个全新的神经渲染框架,可以根据粗略3D形状和任意骨骼生成高质量的虚拟化身,捕获和呈现多个特征,以及实现简单的外观编辑和特征混合。ANR的应用领域包括处理具有任意骨骼动画和视点的高质量虚拟化身。团队表示,改进ANR的未来方向包括解耦照明和表面反射,并结合内在分解。
比DNR更快更好,Facebook提出ANR铰接神经渲染,让虚拟化身细节更逼真

售价5699元,Pico 企业版VR一体机 Neo 3 Pro国内正式开售

国内VR品牌商Pico宣布旗下专供B端市场的行业定制VR一体机Pico Neo 3 Pro将正式面向国内用户开售。Pico Neo 3 Pro搭载高通骁龙XR2平台,性能显著提升,同时采用4K级高清LCD液晶屏,刷新率可达90Hz,实现高沉浸式视听体验。新一代头手6DoF自研光学定位系统增加了地图管理系统,支持10m * 10m安全游玩区域的记忆与恢复,具有高精度和低误差。采用第三代6DoF手柄方案,追踪范围和稳定性大幅提升,实现毫米级定位精度。Pico Neo 3 Pro作为企业定制版,采用硬质侧绑带和贴面PU泡棉,提升佩戴舒适度和耐用性。支持DP直连功能,可以连接PC主机,实现流畅的4K 90Hz Steam VR内容体验。Pico在教育和医疗等行业已经积累了丰富的合作经验,可以为企业客户提供全方位的行业解决方案。Pico Neo 3 Pro定价为5699元。
售价5699元,Pico 企业版VR一体机 Neo 3 Pro国内正式开售

2021年第一季度大朋VR市场份额位居全球前列

根据全球权威数据机构Counterpoint发布的2021年第一季度全球VR设备品牌份额排行榜显示,中国VR品牌大朋VR(DPVR)在本季度表现强劲,位居全球前三,并且同比增长超过100%。相比其他品牌,大朋VR在第一季度由于专注于企业、教育等细分行业市场而取得了大幅增长。中国VR品牌在全球市场的影响力不断增强,正通过满足商业领域需求来扩大国际影响力。大朋VR的产品战略布局采取了PCVR和VR一体机双产品线,并计划在8月发布升级版本的VR一体机产品线,以更好地满足市场需求。根据Counter Point的数据,未来四年XR行业将继续保持两位数的快速增长。
2021年第一季度大朋VR市场份额位居全球前列

HTC、高成资本领投,虚拟活动公司EventX完成1000万美元B轮融资

亚洲商务虚拟活动平台EventX近日完成由HTC和高成资本共领投的1000万美元B轮融资。EventX的独特设计架构能克服互联网防火墙限制,并为跨地区的活动提供服务。据介绍,该公司用户同比增长超过800%,承办了20000多个在线、混合和离线活动,服务过500万多名参与者,并获得了阿里巴巴、普华永道、GL events、Informa、Reed Exhibition、雅虎等企业和政府部门的合同。此外,EventX还与HTC旗下的HTC VIVE达成战略合作,将在SaaS产品的核心功能中应用虚拟现实等先进技术,以支持用户访问和创造虚拟活动体验。这是EventX首次尝试将虚拟现实等技术纳入核心功能,并发布了一个虚拟活动平台,同时向非政府组织、中小企业和初创企业等市场开放。EventX联合创始人兼首席执行官黄卓琛表示,虚拟工作区和虚拟活动将成为新的常态,与HTC VIVE的战略合作将提升虚拟商展和混合商展活动的沉浸感和交互性水平。
HTC、高成资本领投,虚拟活动公司EventX完成1000万美元B轮融资