本文是关于几个虚拟现实相关专利的简要介绍。第30篇专利描述了一种声音双向传播技术,可以根据场景中的声源位置和用户位置来渲染声音。第31篇专利提出了一种音频编码中的振幅无关窗口大小的计算机实现方法。第32篇专利介绍了一种用于头戴显示设备的眼动追踪系统和方法。第33篇专利描述了用于追踪头戴式显示器系统组件位置的系统和方法。第34篇专利提出了一种用于生成虚拟手势的方法。第35篇专利介绍了一种图像生成装置、图像生成方法和程序。第36篇专利描述了将三维结构的点云转换为二维图像以及生成点云的方法。第37篇专利介绍了一种图像处理装置和图像处理方法。第38篇专利提出了一种信息处理设备和程序的图像生成方法。第39篇专利描述了一种生成装置和图像生成方法以及程序。第40篇专利介绍了一种信息处理设备和适宜性判断方法。第41篇专利描述了一种信息处理设备和主体信息获取方法。第42篇专利提出了一种信息处理设备和方法,用于根据用户的注视点控制对象的移动。本文介绍了最近美国专利及商标局公布的一批全新的AR/VR专利。其中包括Magic Leap公司的《Enhanced state control for anchor-based cross reality applications(增强状态控制)》专利,描述了一种基于锚定位置的增强现实设备配置;《Intra-Field Sub Code Timing In Field Sequential Displays(场序显示器中的场内子码定时)》专利,描述了一种用于顺序投影的计算机实现;《Neutral avatars(中性虚拟化身)》专利,介绍了一种中性虚拟化身在共现环境中的应用;《Augmented reality map curation(增强现实映射管理)》专利,描述了一种用于改进映射质量的可视化方法;《Method and system for eye tracking using speckle patterns(使用散斑图案进行眼睛跟踪的方法和系统)》专利,介绍了一种眼睛跟踪方法;《Content movement and interaction using a single controller(用单个控制器的内容移动和交互)》专利,描述了使用单个控制器与内容交互的系统和方法;《Gaze timer based augmentation of functionality of a user input device(基于注视点定时器的用户输入设备功能增强)》专利,介绍了一种根据用户注视手持设备的功能增强方法;《Converting a 2d positional input into a 3d point in space(将二维位置输入转换为空间中的三维点)》专利,描述了一种将二维位置转换为三维点进行交互的方法;《Wide field-of-view polarization switches with liquid crystal optical elements with pretilt(具有预倾斜液晶光学元件的宽视场偏振开关)》专利,介绍了一种可切换波片的设计;《Light field processor system(光场处理系统)》专利,描述了一种眼戴设备,其中的光场处理器可根据用户的视力参数生成修改后的数值光场图像数据;《Augmented reality pulse oximetry(增强现实脉搏血氧仪)》专利,介绍了一种基于虚拟显示的脉搏血氧测量方法;《Systems and methods for external light management(外部照明管理系统和方法)》专利,描述了一种用于降低外部光照对虚拟显示的影响的系统;《Projector Architecture Incorporating Artifact Mitigation(包含伪影缓解的投影仪架构)》专利,介绍了一种用于减少投影伪影的投影系统;《Pupil Expansion(光瞳扩展)》专利,描述了一种用于扩大波导中的物理光束的装置;《Focusing for virtual and augmented reality systems(为虚拟和增强现实系统聚焦)》专利,介绍了一种用于调整眼镜焦点的方法;《Virtual object kit(虚拟对象套件)》专利,描述了一种虚拟对象模板的组合和合成方法;《Method and device for utilizing physical objects and physical usage patterns for presenting virtual content(利用物理对象和物理使用模式呈现虚拟内容的方法和设备)》专利,介绍了一种基于物理对象和使用模式的虚拟内容呈现方法;《Moving about a setting(在场景中移动)》专利,描述了一种在虚拟环境中导航的方法;《Optical Systems For Electronic Devices With Displays(用于包含显示器的电子设备的光学系统)》专利,介绍了一种电子设备的光学系统设计;《Systems methods and media for automatically triggering real-time visualization of physical environment in artificial reality(在人造现实中自动触发物理环境实时可视化的系统、方法和媒体)》专利,描述了一种用于自动触发物理环境可视化的系统;《Systems methods and media for visualizing occluded physical objects reconstructed in artificial reality(在人造现实中可视化重建的被遮挡物理对象的系统、方法和媒体)》专利,介绍了一种用于可视化被遮挡物体的系统;《Systems methods and media for displaying real-time visualization of physical environment in artificial reality(在人造现实中显示物理环境实时可视化的系统、方法和媒体)》专利,描述了一种用于实时显示物理环境可视化的系统;《Systems methods and media for detecting object-free space(检测无对象空间的系统、方法和媒体)》专利,介绍了一种用于检测无对象空间的系统;《Systems methods and media for generating visualization of physical environment in artificial reality(在人造现实中生成物理环境实时可视化的系统、方法和媒体)》专利,描述了一种用于生成物理环境可视化的系统;《Virtual path generation in a virtual environment that is based on a physical environment(在基于物理环境的虚拟环境中生成虚拟路径)》专利,介绍了一种根据物理环境生成虚拟路径的方法;《Freeform varifocal optical assembly(自由形式变焦光学组件)》专利,描述了一种自由形式的变焦光学组件;《Manufacturing a graded index profile for waveguide display applications(为波导显示应用制造分级折射率剖面)》专利,介绍了一种用于制造光波导的方法;《Mount features that mitigate adhesive migration to an optical element(减少粘合剂迁移到光学元件的安装件特征)》专利,描述了一种减少粘合剂迁移到光学元件上的安装件特征。