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谷歌发布企业AI工具Essentials,Magic Leap为合作伙伴

Magic Leap最近与谷歌云紧密合作,成为谷歌云企业产品Intelligent Products Essentials的合作伙伴。Intelligent Products Essentials是谷歌发布的一个模板或工作台,旨在帮助制造商快速交付适合消费者的产品,并通过人工智能和云端分析提供客户见解。该工作台包括数据摄取、数据采集、物联网设备操作系统/安全更新的连接、中央和/或边缘云应用程序处理、AI/ML分析等关键组件,支持跨多云基础设施工作。Magic Leap利用Intelligent Products Essentials构建现场服务解决方案,为制造商、经销商和客户提供更主动、更智能的服务。Magic Leap首席商务官表示期待利用这一工作台将制造商和经销商服务的产品数据集成到他们的现场服务解决方案中,开发物理世界与数字世界融合的潜力。
谷歌发布企业AI工具Essentials,Magic Leap为合作伙伴

微软发布Windows Holographic 21H2,增加船舶支持模式

微软最近发布了针对HoloLens 2设计的Windows Holographic版本21H2。该操作系统包含了一系列新功能和优化,团队根据用户反馈不断提升Windows Holographic,为终端用户和IT管理员提供了更直观和可定制的体验。 要立即获取21H2版本,用户可以在设置中选择更新和安全,然后勾选检查更新。IT管理员可以使用Windows Update for Business和MDM策略进行更新,但需要先升级到Windows Holographic版本21H1,然后再升级到21H2版本。 新版本的主要内容包括Moving Platform Mode移动平台模式的beta版、PFX文件支持、高级诊断报告、离线诊断通知、低存储日志收集改进、CSP更改、改进的更新重启检测和通知功能、智能重试应用更新、仅显示私有应用商店应用以及使用WDAC和LOB应用程序等功能。 通过发布这些新功能和优化,微软提高了HoloLens 2的稳定性和可定制性,为用户提供了更好的使用体验。
微软发布Windows Holographic 21H2,增加船舶支持模式

传HTC将在10月14日发布消费级一体式VR头显,主打社交轻便休闲

据报道,HTC有可能在10月14日的在线活动中发布一款名为Vive Flow的全新消费者头显。目前关于该设备的信息非常有限,不过有报道称Vive Flow是一款轻量级的消费者头显,代号为“Hue”。此外,HTC还在秘密开发一项名为Viveport Verse的类元宇宙服务,旨在为虚拟现实和非虚拟现实设备提供实时交互,允许用户参与沉浸式活动并创建自己的内容。Vive Flow和Viveport Verse是HTC在追赶Facebook的消费者一体机市场的努力之一。然而,HTC的消费业务主要集中在PC VR市场,而且未来增长潜力有限。因此,HTC正在探索将类似的概念带到消费者领域,包括虚拟现实会议和生产力服务Vive Sync,以及支持虚拟化身和跨设备的元宇宙服务Viveport Verse。这些努力表明HTC正试图利用有限的资源和市场细分来抢夺Facebook在消费者市场的主导地位。
传HTC将在10月14日发布消费级一体式VR头显,主打社交轻便休闲

最高7.5万美元,Facebook为十多个安全隐私、道德规范AR/VR研究提供资助

Facebook在今年6月发起了第二轮“可信赖AR、VR和智能设备征求建议书”,邀请大学教师和教授就混合现实和智能设备产品的安全性、隐私性、完整性和道德规范等方面提出建议。这一系列征求建议书的目的是帮助Facebook Reality Labs的安全保障团队进行创新,并加强与学术界在AR、VR和智能设备产品信任领域的合作。团队最近公布了第二轮获奖名单,共有8份研究提案获奖和5份获得荣誉提名。获奖研究涉及感知完整性、位置篡改攻击和多租户技术、混合现实产品的认证方法、硬件和供应链安全保证的成像和机器学习技术、眼动追踪的隐私保护方法、混合现实中3D点云的隐私和保证以及安全的多应用增强和虚拟现实平台等方面。每个获奖提案最高可获得75000美元的资助。这些研究将有助于加深对于在构建可信赖产品方面所面临的新风险的理解,并提供解决方案。
最高7.5万美元,Facebook为十多个安全隐私、道德规范AR/VR研究提供资助

苏黎世联邦理工学院研究通过12个小型无线电磁传感器追踪人体姿态

苏黎世联邦理工学院的先进交互技术实验室(Advanced Interactive Technologies AIT)最近介绍了一种面向AR/VR的定制电磁传感系统,通过12个小型无线电磁传感器来追踪人体姿态。这个系统使用了基于电磁(EM)的追踪传感技术,可以在没有视线限制的情况下进行人体追踪。与光学标记追踪相比,该系统在精度上有所降低,但没有视线限制。为了估计人体姿态和形状,研究团队采用了Learned Iterative Fitting(学习迭代拟合)的方法,结合了学习和优化技术。通过训练神经网络,该方法可以从EM测量中估计出人体姿态和形状。实验结果表明,基于学习迭代拟合的方法在精确度和推理速度上优于纯学习和纯优化的方法。这种定制的EM追踪系统在AR/VR领域具有潜力,可以为娱乐、通信、医疗和远程显示等领域提供精确重建用户全身姿态的方法。
苏黎世联邦理工学院研究通过12个小型无线电磁传感器追踪人体姿态

执掌一年,佩姬·约翰逊带领Magic Leap涅槃启航,公司估值高达20亿美元

魔立方首席执行官佩姬·约翰逊(Peggy Johnson)宣布公司完成5亿美元的新融资,并公布了Magic Leap 2。魔立方日前宣布完成了这一轮5亿美元融资,并且Magic Leap 2也亮相了。Magic Leap已经将发展方向转向商业领域,并且在医疗、制造业、国防和公共部门等领域建立了强劲的业务。2022年Magic Leap计划推出第二代产品Magic Leap 2,这款设备将是业界为企业市场采用制造的最小、最轻的设备,并且拥有领先的光学系统和较大的视场。该公司强调其在企业市场的定位,并与多家企业客户合作,推动跨行业的业务转型。此外,Magic Leap也在加强财务基础,并建立合作伙伴关系,以支持企业提供必要的工具,为企业市场的技术采用提供有形解决方案。
执掌一年,佩姬·约翰逊带领Magic Leap涅槃启航,公司估值高达20亿美元

2021高通XR挑战赛技术分享:移动端VR实现高仿真渲染

由高通公司携手XR产业链众多合作伙伴共同举办的“2021 高通XR生态合作伙伴大会”已于2021年9月23日在青岛金沙滩希尔顿酒店举行。本届大会以“一起拥抱虚拟新视界”为主题,旨在通过产业协作构建XR新生态系统,在XR行业开启新的视界。大会设立开发者技术专场,其中包括5位来自“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的嘉宾。其中,尼晓飞是一位独立开发者,分享了他获奖作品《VimoStudio》在移动端VR实现高仿真渲染的技术。《VimoStudio》是一款轻量级且功能强大的VR应用软件,旨在帮助各行各业加速数字化转型,通过提供高效的VR编辑工具来改善检验、审核、沟通、交流等流程,促进各行各业中的产品开发和成果交付,如建筑室内设计、工业、建材、房地产等。
2021高通XR挑战赛技术分享:移动端VR实现高仿真渲染

2021高通XR挑战赛技术分享:《EnterVR》单、联机及多平台移植开发

2021年9月23日,高通公司与多个XR产业链合作伙伴共同举办了“2021 高通XR生态合作伙伴大会”,旨在共同构建XR新生态系统。大会以“一起拥抱虚拟新视界”为主题,致力于推动产业协作,开启属于XR的新视界。大会设立了开发者技术专场,其中包括了来自“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的五位嘉宾。其中一位嘉宾是房毅成,游魅时空研发经理,他分享了关于VR单机转联机、多平台移植以及他们开发的作品《EnterVR》的经验和心得。《EnterVR》是一款基于Pico Neo 3的弓弩塔防射击VR游戏,玩家需要抵挡异星生物的进攻,保护水晶不被摧毁。游戏提供了单机模式和联机模式玩法。
2021高通XR挑战赛技术分享:《EnterVR》单、联机及多平台移植开发

2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏设计与开发避坑指南

由高通公司携手XR产业链众多合作伙伴在青岛举办的2021高通XR生态合作伙伴大会已经成功举行。本届大会的主题是“一起拥抱虚拟新视界”,旨在通过产业协作共同构建XR新生态系统。大会设有开发者技术专场,其中来自“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的五位嘉宾进行了技术分享。其中梦途科技CEO王凯分享了关于VR游戏设计与开发避坑指南的内容,以自研VR游戏《战斧传说》和《Rampage》为案例,分享了团队在设计和开发制作过程中的经验和教训。王凯是中山大学岭南学院MBA,梦途科技有限责任公司的CEO,拥有六年的VR行业创业经验。《Rampage》是一款融合了Rogue-like随机要素和策略选择的多人合作射击VR游戏,玩家可以在随机生成的关卡中进行冒险,选择武器、搭配芯片、构建技能升级,增加游戏的机制与可玩性。
2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏设计与开发避坑指南

2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏《迷禁》的开发历程

高通公司(Qualcomm)与XR产业链合作伙伴共同举办的“2021高通XR生态合作伙伴大会”已于9月23日在青岛举行。本次大会的主题是“拥抱虚拟新视界”,旨在通过产业协作构建XR新生态系统。大会设立了开发者技术专场,并邀请了来自“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的五位嘉宾进行技术分享。分享嘉宾杨阳是宇极文化的创始人,他分享了获奖作品《迷禁》的开发历程。《迷禁》是一款VR游戏,杨阳介绍了游戏的整体策划和开发过程。杨阳毕业于华东师范大学动画游戏专业,是宇极文化传播有限公司的创始人,他的团队于2019年开始探索VR结合剧本杀和密室逃脱,2021年正式推出了自主研发的VR惊悚解谜游戏《迷禁-恶灵初现》。游戏让玩家以第一人称视角扮演主人公,在迷雾中解谜,推动剧情发展,揭开真相。
2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏《迷禁》的开发历程