爱立信调查报告:2020年全球VR消费者将达三分之一
根据映维网报道,爱立信消费者实验室的一项研究指出,虚拟现实(VR)将为电视体验重新带来类似于“饮水机效应”的社交环境。研究表明,已有10%的消费者在一定程度上使用了VR设备,主要用于游戏,而超过25%的消费者计划购买一台VR设备。该研究还描述了未来5年内媒体消费习惯的一系列改变,其中30%的受访者选择在虚拟现实中观看电视,其他显著选项包括直接口头交流、从社交媒体获取消息以及通过流媒体服务观看现场体育赛事。尽管将佩戴笨重头显并沉浸于360度3D媒体体验称为“社交活动”似乎不合常理,但消费者正在逐渐接受这一概念,并且渴望以这种方式享受电影和电视节目。爱立信消费者实验室表示,近60%的用户认为VR将成为未来5年后电视和视频的基本组成部分。然而,要实现快速发展,行业需要降低头显成本,开发更身临其境的内容,并将VR包含在传统频道和视频点播中。该研究在线调查了2万名16-69岁的人群,覆盖了13个国家。预计到2020年,全球将有三分之一的消费者使用VR。