Valve空间音频系统正式支持AMD TrueAudio Next技术
Valve近日宣布在其VR音频系统Steam Audio中,正式支持AMD的TrueAudio Next技术。TrueAudio Next是AMD推出的一项技术,能够利用兼容AMD显卡的GPU计算能力来加速卷积混响,从而为游戏和VR应用中的声学复杂性和细节增加更多的选择。同时,TrueAudio Next还支持一种称为“资源预留”(Resource Reservation)的功能,允许开发者将一部分GPU的处理能力专门用于空间音频,使得GPU可以更有效地处理图像渲染和音频处理任务。Valve表示,在GPU上运行基于OpenCL的卷积处理可以显著提升性能,将处理卸载至GPU的同时还能释放额外的CPU处理能力。此外,Steam Audio还推出了插件,与热门的FMOD音频创作工具集成,提供完整的空间音频功能,包括HRTF、遮挡和基于物理的声音传播。通过这些技术的支持,开发者可以为用户创造更好的音频体验。