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Luke Ross免费发布VR mode,赚钱门路或转向“捐赠+抢先体验”

Luke Ross在CD Projekt的《赛博朋克2077》VR Mod被要求下架后,重新发布了R E A L VR mod套件,并将大部分工作成果免费提供给公众,同时为支持者提供新功能的抢先体验权。这一转变可能是为了避免法律纠纷,同时采取“免费发布+捐赠”的模式,减少潜在风险。虽然现在的套件不包含《赛博朋克2077》的VR mod,但Ross仍有可能根据CD Projekt的允许重新推出。整体来看,此举为用户和开发者带来了更有利的局面。
Luke Ross免费发布VR mode,赚钱门路或转向“捐赠+抢先体验”

PICO视频上新:爱欲红颜/迪拜码头/黑暗洞穴

PICO视频近期将推出一系列新内容,包括《暗夜小恶魔的独绽》《迪拜码头·不夜城》和《黑暗洞穴》。每部作品在视觉和主题上都独具特色,展示了从禁忌爱欲到未来主义的多样化元素。观众可通过PICO APP进行视频预约和观看。新影片将于3月13日至15日陆续上线,观众可提前安排观影计划。
PICO视频上新:爱欲红颜/迪拜码头/黑暗洞穴

Meta GDC分享:手势交互、AI智能体、性能优化与数据分析

在GDC大会上,Meta强调了手势优先设计的重要性,主张为无控制器的未来而设计。手部追踪技术成为关键,适合休闲玩家和社交体验。团队建议灵活支持多种输入方式,确保手势识别在可见范围内。AI智能体工作流则助力加速开发,简化Unity操作,实现沉浸式调试。性能分析工具如Perfetto能有效识别瓶颈,提升开发稳定性。此外,通过数据驱动的方法,改善游戏留存率,尤其针对《Contractors VR》。整体目标是消除技术栈摩擦,加快研发和发布过程。
Meta GDC分享:手势交互、AI智能体、性能优化与数据分析

谷歌演示Android XR眼镜原型:看一眼海报就能获得导航

谷歌近日展示了其Android XR智能眼镜原型,具备通过视觉识别获取导航指引的功能。该眼镜配备单块显示屏,并与最新的Gemini 3模型集成,在演示中显示了多项功能,包括视频通话。尤其令人印象深刻的是,用户只需注视特定海报,眼镜即可识别目的地并提供实时导航指引,同时在低头时显示地图。此外,眼镜还可识别专辑封面,直接播放相关音乐。
谷歌演示Android XR眼镜原型:看一眼海报就能获得导航

Brilliant Labs与Alif Semiconductor合作开发下一代AI眼镜专用芯片

Brilliant Labs与Alif Semiconductor签署战略合作协议,旨在共同开发下一代AI智能眼镜专用芯片。双方将致力于创新技术的研发,以实现更高级的边缘智能,提升用户体验,同时降低功耗和数据暴露风险。Brilliant Labs表示,此次合作将推动个人智能计算的新境界,提供更加自然、私密与迅速的体验。Alif Semiconductor则强调其使命是实现高效、安全的智能计算,致力于让AI深入人们生活的各个方面。
Brilliant Labs与Alif Semiconductor合作开发下一代AI眼镜专用芯片

诺丁汉大学获120万英镑资助,用AR/VR等技术驱动下一波音乐创新

诺丁汉大学音乐系获得120万英镑资助,旨在利用AR/VR等技术推动音乐创新。该投资将导致设施的重大变革,新建的研究和表演空间将支持音乐、电影、戏剧及XR等领域的沉浸式和跨学科工作。艺术与人文研究理事会表示,这将促进全新的音乐研究,结合人工智能与 immersive 技术,助力塑造创意和文化经济。诺丁汉大学强调,这将推动艺术与计算机科学在新应用领域的合作。
诺丁汉大学获120万英镑资助,用AR/VR等技术驱动下一波音乐创新

昏迷四天以为生涯终结,但VR帮助这位烧伤球员重返赛场

麦肯娜·德莫尼在一次事故中严重烧伤,经过重症监护和治疗后,利用VR头显进行康复训练,有效帮助她重建运动能力和缓解焦虑。该技术不只是缓解疼痛,还提供沉浸式的治疗体验,让患者在治疗过程中 distraction。护理型与治疗型头显的结合,帮助提升了患者的康复效果和心理状态。德莫尼在出院后迅速恢复,并最终获得了“年度最佳女运动员”的荣誉,展示了VR在康复医学中的巨大潜力。
昏迷四天以为生涯终结,但VR帮助这位烧伤球员重返赛场

Sandbox VR门票累计销售额突破3亿美元,体验者超500万人

Sandbox VR的门票累计销售额已超过3亿美元,全球开设超80家门店,平均每月吸引约15万用户,总体验者超500万。创始人赵子君指出,规模对内容制作至关重要,更多门店促进内容投资和新需求,从而促进扩张。2023年推出的“鱿鱼游戏”体验产生了5000万美元收入,其他游戏也基于知名IP。尽管有新奇体验,约三分之一顾客为回头客,显示线下VR促进了共享的冒险体验。Sandbox VR计划继续通过直营和特许经营模式扩展。
Sandbox VR门票累计销售额突破3亿美元,体验者超500万人

Valve公布Steam Frame游戏认证要求

Valve在GDC大会上公布了Steam Frame认证徽章的关键要求,VR游戏需达到至少90 fps的帧率,显著高于72Hz的最低刷新率。相比之下,非VR内容在1280 x 720分辨率下只需30 fps。Horizon商店的VR游戏要求至少72 fps,普通媒体则需60 fps。游戏需提供清晰的用户界面,并支持Steam Frame控制器。Steam Deck认证的游戏将自动获得Frame认证,而PC VR游戏串流无需特别测试,只需流畅运行。开发者需优化游戏以适配Frame平台,预计将出现更多非VR游戏获认证。
Valve公布Steam Frame游戏认证要求

Looking Glass发布musubi全息照片和视频相框

全息与光场显示技术提供商Looking Glass推出了musubi全息照片和视频相框,允许用户将数码照片和视频转化为无需设备、无需眼镜即可从多个角度观看的全息图。该相框通过与电脑连接,利用AI驱动的高斯飞溅技术转换图像文件,最多可存储1000张图像或30秒视频。musubi采用专利的全息发光显示器技术,使全息图能被多人同时观看。该产品现已在Kickstarter进行预购,旨在让用户以全新方式展示个人记忆。
Looking Glass发布musubi全息照片和视频相框