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有奖征名 | 创维“V601”全球征名!

创维公司推出了一款名为V601的分体式VR眼镜,并举行了全球征名活动。V601是一款轻薄、清晰且可多连接的分体式VR眼镜,重量小于150克,厚度控制在23毫米以内。该产品采用定制的VR快速LCD屏幕,PPI高达1078,可以通过Type-C接口连接多个平台。此外,V601还具有瞳距自适应功能,屈光度可调节至800度以内。征名活动于2020年7月23日结束,参与者需要填写自己的创意名称。一旦名称被采纳,参与者将获得一台创维V601分体式VR眼镜,并有机会参观深圳创维集团总部及工厂。征名要求是避免使用生僻字,名称要大气、易识、易记。参与者需要提交原创作品。对于有创意的人来说,征名活动是一个很好的机会,或许你就能带着大奖回家。
有奖征名 | 创维“V601”全球征名!

《星际公民》工程师称,最终仍会推出VR支持

云帝国游戏(Cloud Imperium Games,CIG)开发的太空模拟游戏《星际公民》曾承诺为玩家带来虚拟现实(VR)支持。然而,自2017年以来,开发团队对此一直保持沉默。最近,CIG的初级引擎程序员“Silvan”在社区论坛中表示,VR支持最终会到来。他提到将虚拟现实技术应用到游戏引擎本身并不是大问题,而真正的挑战在于让虚拟现实技术变得真正可玩。他提到了一些实现VR的可能步骤,如在机库中查看船只或在驾驶舱中使用虚拟现实技术。然而,他也指出实现完整的虚拟现实可能需要更多时间和努力。《星际公民》是通过Kickstarter进行众筹的,目前已筹集了3.03亿美元的资金,远超最初的210万美元。游戏的正式版计划于2020年Q3发布,但官方路线图中没有提及虚拟现实支持。尽管如此,玩家们仍可以期待未来的VR支持。
《星际公民》工程师称,最终仍会推出VR支持

基于HoloLens 2的美军加固版IVAS照片公布

美国陆军与微软合作的集成视觉增强系统(IVAS)是一款基于HoloLens 2头显的军用改装版本。目前,该系统的研发似乎进入到了下一个阶段。美国陆军首次展示了加固版的IVAS原型系统。美国陆军计划在2020年10月进行士兵测试环节(Soldier Touchpoint 3),重点介绍该版本,以确保能尽可能满足士兵的需求。
基于HoloLens 2的美军加固版IVAS照片公布

首日超100万美元,跑步机KAT Walk C登陆Kickstarter众筹

国内跑步机厂商KatVR最新推出的针对消费市场的万向行走设备KAT Walk C在Kickstarter众筹上取得了巨大成功。该设备在24小时内筹得超过100万美元,获得了880多名支持者的慷慨支持。预计KAT Walk C将于2020年10月发货。这款设备重58公斤,占地面积0.69平方米,兼容多种头显,包括Valve Index、HTC Vive、HTC Vive Pro、Oculus Rift、Oculus Rift S、Oculus Quest-Link、小派、Windows MR和PSVR等。有关更多信息,请访问KAT Walk C的官方网页。附带一张图片,展示了KAT Walk C设备的外观。
首日超100万美元,跑步机KAT Walk C登陆Kickstarter众筹

苹果发布ARKit 4,带来LiDAR Depth API,让虚实遮挡更逼真

苹果在开发者大会WWDC上发布了ARKit 4,并通过全新的Depth API让用户能够访问搭载激光雷达扫描仪(LiDAR)的iPad Pro的详细深度信息。激光雷达扫描仪内置了高级场景理解功能,允许Depth API利用每像素的深度信息,并与三维网格数据相结合,实现虚拟对象的即时放置和与物理环境的无缝混合。这将支持应用程序实现更精确的测量和将效果应用到用户环境中的功能。除了Depth API,ARKit 4还引入了Location Anchoring功能和更好的面部跟踪支持。Location Anchoring利用苹果地图中更高分辨率的数据,可以将AR体验置于特定的地理位置,用户可以在虚拟对象周围移动并从不同角度查看。面部跟踪的支持已经扩展到所有搭载A12仿生芯片或更新版本的设备的前置摄像头,包括新款iPhone SE。
苹果发布ARKit 4,带来LiDAR Depth API,让虚实遮挡更逼真

Facebook收购《Lone Echo》开发商,还将收购更多VR游戏团队

Facebook宣布正式收购Ready At Dawn工作室,该工作室在其作品《Lone Echo》中展现了叙事与创新基因,并为VR叙事冒险设立了标准。这次收购将给予Ready At Dawn全力支持,让他们继续作为独立工作室为全球游戏玩家带来沉浸的、难忘的和充满情感的体验。Ready At Dawn是继Sanzaru和Beat Games之后,Facebook收购的第三家VR游戏团队,显示出Facebook将继续收购其他VR工作室,并表示正在探索加速虚拟现实发展的多种方法,制定出非常棒的创新计划。
Facebook收购《Lone Echo》开发商,还将收购更多VR游戏团队

映维网对各方苹果AR头显、AR眼镜爆料的评价

彭博社近期爆料指出苹果将推出两款AR/VR设备。首先,彭博社提到苹果计划于2021年发布或2022年上市一款类似Oculus Quest的AR头戴式设备,代号为N301,可能实际上是一款VR头显。这将使苹果直接与Oculus竞争。另外,彭博社还爆料称苹果将于2023年左右发布代号为N421的轻便式AR眼镜。这与之前由乔·普罗塞(Jon Prosser)爆料的消息相矛盾,乔·普罗塞认为苹果将在2020年或2021年发布轻便式AR眼镜。作者认为彭博社的爆料更可信,而乔·普罗塞的爆料可能有时间点错误。综上所述,作者认为苹果可能会在近几年推出VR头显与Oculus竞争,而AR眼镜的发布可能要更远一些,最快可能是在2023年。

CVPR 2020 AR/VR板块CV4ARVR科研论文汇总

2020年计算机视觉和模式识别大会(Conference on Computer Vision and Pattern Recognition CVPR)正在如火如荼地进行中,来自世界各地的计算机视觉研究者和工程师都在这里分享最新的进展。 以下是该会议上关于增强现实/虚拟现实领域的论文摘要: 1. 一种适用于实时设备的轻量级三维人脸网格预测架构 2. 一个适用于移动设备的实时身体姿态追踪解决方案 3. 提高虚拟现实显示的感知分辨率的方法 4. 用于引导乘客到达乘车点的沉浸式导航系统 5. 一个使用AR头显和六自由度控制器的交互式AR辅助捕获系统 6. 一种在同步和校准的多视图设置中进行三维人体关节定位的方法 7. 一种用虚拟对象增强天空的方法 8. 一个用于悬空书写的开放数据集和分析框架 9. 一种通过AR头显和手持控制器捕捉表面反射函数的方法 10. 一个大规模的野外立体图像数据集 11. 一个在移动设备上实时追踪对象姿态的系统 12. 一个用于AR/VR应用的实时手部骨骼追踪方法 13. 一种利用分布式数据关联与融合的多用户可扩展三维目标检测方法 14. 一个基于全景卷积的卷积神经网络用于全景图的显著性预测 15. 一种利用物理操作的虚拟现实培训方法 16. 一种实时视频追踪瞳孔的方法 17. 一种在头戴式显示器中实时定位视网膜的方法 18. 一种在三维中重建和查看古旧立体图的方法 19. 一种在野外环境中进行弱监督网格卷积手部重建的方法。
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〔20200622〕| Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

本文介绍了2020年6月22日的Oculus Rift、Oculus Quest和Steam平台上最畅销的VR游戏。Oculus Rift和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest是目前主流的一体式6DoF移动VR平台。 文章还提供了Steam VR游戏、Oculus Quest畅销游戏和Oculus Rift畅销游戏的排行榜。这些排行榜是实时变化的,其中有些游戏正在促销,括号内的价格表示原价。 值得注意的是,文章给出了一个图片,展示了畅销游戏的TOP10列表,共分为Steam VR游戏TOP10、Oculus Quest畅销TOP10和Oculus Rift畅销TOP10三个部分。
〔20200622〕| Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

谷歌将在SIGGRAPH 2020演示其最新光场视频系统

谷歌的一组科学家和工程师团队分享了一种用于光场视频的实用系统,展示了录制、重建、压缩和传送高质量沉浸式光场视频的能力。光场视频体积较小,可以通过常规Wi-Fi传输,从而在沉浸式增强现实和虚拟现实领域取得进展。沉浸式增强现实和虚拟现实技术受到了主流的关注,因为它们可以带来仿真的现实感受。谷歌团队已经解决了光场视频方面的关键挑战,并计划在SIGGRAPH 2020大会上展示一个全新的系统。该系统在沉浸式媒体内容中增加了视频元素,使用户能够浏览跨度超过180度的场景。团队开发了一个低成本的装置来录制沉浸式光场视频,并使用一种全新的"分层网格"表示来重建场景。此外,谷歌团队还开发了一种数据压缩方法,可以在保持视觉质量的同时,通过消费者AR/VR头显或Web浏览器访问体验。团队表示,用户可以通过一个普遍的、快速的互联网连接来传输这种光场视频内容,从而使技术更广泛地被接受。他们希望AR/VR创意社区利用这项技术进行创作。
谷歌将在SIGGRAPH 2020演示其最新光场视频系统