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密歇根大学团队提出SAM引导的3D语义分割跨域自适应方法

密歇根大学研究团队提出了一种基于Segment Anything Model(SAM)的图像引导伪标签增强方法,以提升多模态3D语义分割中的域自适应性能。该方法通过对SAM掩码进行细化,利用多数投票和几何感知渐进传播(GAPP)来生成更可靠的伪标签,有效克服了稀疏性问题,避免了2D-3D不对齐导致的错误。实验结果显示,此方法显著增加了高质量伪标签数量,并提高了自适应性能,适用于AR/VR等应用场景。
密歇根大学团队提出SAM引导的3D语义分割跨域自适应方法

弗吉尼亚理工团队开发PRIMO技术实现VR多尺度缺陷检测

弗吉尼亚理工大学与劳伦斯利弗莫尔国家实验室的研究团队提出了一种采用渐进式细化(PRIMO)概念的VR多尺度导航方法,旨在解决在密集、同质物体中定位小特征的难题。用户研究发现,非结构化导航比结构化导航更高效,而仅显示选定区域能较快导航,但显示全部内容有助于提升位置意识。该方法可推动虚拟现实技术在制造、地质分析及其他领域的应用,研究结果为多尺度导航提供了实用建议,强调在空间意识与速度之间的权衡。
弗吉尼亚理工团队开发PRIMO技术实现VR多尺度缺陷检测

索尼研发NeuroTouch神经形态触觉传感器实现高精度手势识别

索尼团队提出了一种名为NeuroTouch的光学触觉传感器,结合了柔性材料和神经形态摄像头,能够高效检测手势。该装置通过在硅胶表面嵌入标记,并利用基于事件的动态视觉追踪手势,实现了91%的分类准确率和3.41毫米的定位误差。NeuroTouch的设计使得其在AR/VR等交互式设备中更具自然性和人体工程学,克服了传统刚性控制器的局限。未来研究将关注增强灵敏度和扩展设备功能等方向。
索尼研发NeuroTouch神经形态触觉传感器实现高精度手势识别

亚利桑那州立大学研发气动触觉腕带Pneutouch提升VR沉浸感

亚利桑那州立大学团队开发的Pneutouch是一种气动触觉界面,旨在增强虚拟现实中的交互体验。该装置可提供可编程的触觉反馈,用户可以通过动态的刚度和形状变化感受到更多真实的触觉感知。研究显示,Pneutouch能够有效提升沉浸感和交互的真实感,弥补了虚拟世界与物理世界之间的触觉差距。功能上,Pneutouch可用于分类虚拟物体、目标投掷等应用,为用户提供更全面的触觉反馈体验。
亚利桑那州立大学研发气动触觉腕带Pneutouch提升VR沉浸感

《The Phoenix Gene》VR轨道射击游戏6月5日登陆Meta Quest

HEROmation的第三人称叙事轨道射击游戏《The Phoenix Gene》将于6月5日在Meta Quest上发布。这款游戏是HEROmation的首个VR项目,历时三年开发,玩家将扮演“火风暴”这只凤凰,参与有关永生血清的生死战斗。游戏中,玩家可以穿越时间线和多元宇宙,收集物品并运用各种技能,如智能炸弹和火焰喷射器。该作品受到了《Pistol Whip》、《Star Fox》和《Ikaruga》等经典游戏的启发,结合了激烈的动作与战略玩法。
《The Phoenix Gene》VR轨道射击游戏6月5日登陆Meta Quest

《僵尸世界大战VR》8月13日登陆Meta Quest和Steam平台

Saber Interactive宣布将在2023年8月13日推出《僵尸世界大战 VR》,这款沉浸式VR游戏将支持Meta Quest和Steam。该游戏基于受欢迎的冒险游戏《僵尸世界大战》,旨在为玩家带来震撼的单人第一人称射击体验。玩家将面对大规模的僵尸攻击,在重构的战场中挑战难度逐渐增加的任务,并可以自由选择角色与装备,提升体验和等级。
《僵尸世界大战VR》8月13日登陆Meta Quest和Steam平台

Team Beef将推出《反恐精英1.6》VR移植版,支持跨平台对战

Team Beef宣布正在开发基于《反恐精英》1.6版本的VR移植作品,将支持PICO和Meta Quest设备。这一经典游戏设定在反恐战争背景下,玩家可选择反恐精英或恐怖分子进行团队合作或任务挑战。该VR版本CSVR将提供完整的跨平台多人游戏支持,允许VR玩家与PC玩家竞争,并能在VR头显中直接托管服务器。首个版本将通过Team Beef的Patreon页面发布,支持Quest和PICO系列设备。
Team Beef将推出《反恐精英1.6》VR移植版,支持跨平台对战

2025 Quest Store平台统计报告:开发者规模6年翻100倍,VR App数量已超1万款

映维网发布了Meta Quest Store统计分析报告,该报告全面分析了Quest Store的增长、玩法模式、游戏应用分类、体裁、评分及开发者情况。自2019年上线以来,Quest Store的应用数量已经超过1万,开发者团队从70个增长至6700个,展示出强劲的生态发展。报告指出,知识学习和实践培训是应用类App的主要体裁,而动作和冒险类则在游戏类App中占比最高。此外,近十款作品营收超亿,显示了该平台的良好盈利潜力。
2025 Quest Store平台统计报告:开发者规模6年翻100倍,VR App数量已超1万款

中国电影科学技术研究所莅临小派科技:VR将重塑电影产业未来

小派科技近日接待了中国电影科学技术研究所及浙江省委宣传部等高层调研团队,对其虚拟现实技术创新和应用进行了深入考察。公司在VR硬件制造领域表现优越,尤其是最新发布的Crystal Super和即将推出的Dream Air设备,推动了VR技术在娱乐、教育等领域的应用。专家认为,VR技术正在重塑电影产业,未来有望成为新的观影平台。调研活动彰显了国家对科技创新的重视,小派科技将继续加大研发力度,促进虚拟现实产业的高质量发展。
中国电影科学技术研究所莅临小派科技:VR将重塑电影产业未来

XR日报:超表面技术实现单平面36通道全息显示,PSVR 2将降价50美元促销

韩国浦项科技大学团队创新开发了超表面元全息技术,实现多图像显示,为下一代AR/VR系统提供解决方案。索尼PSVR 2头显进行价格调整,并在促销期间销量大增。VR游戏《动物公司》推出新竞技场模式,支持多人对战和武器自定义。爱尔兰圣三一大学研究优化3D人群渲染,提升视觉质量。印度团队开发的XR眼动追踪技术FlatTrack具备超薄形态和隐私保护。同时,瑞士大学提出VR显示节能技术,保持良好视觉体验。多个新VR游戏相继发布,涵盖潜行、解谜等多种玩法。
XR日报:超表面技术实现单平面36通道全息显示,PSVR 2将降价50美元促销