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邓尼·安格谈谈Valve的新控制器原型和非线性叙事的未来。

虚拟现实播客的声音

引言

我的名字是Ken,欢迎来到虚拟现实播客。十月对于虚拟现实来说是一个巨大的月份。从10月4日谷歌的Daydream View发布开始,到10月5日至7日的Oculus Connect 3,再到10月13日PlayStation VR的发布,十月中旬甚至在西雅图举行了Steam Dev Days,这是Valve的开发者会议。Valve在Steam Dev Days上宣布了一款新的原型,他们展示给不同的开发者以获得反馈。这个全新的输入控制器允许你基本上打开手,因为它像手套一样附着在你的手上,你可以抓住物体,感觉就像你真的在抓和扔物体一样。

Cloudhead Games的Denny Unger参与了在Steam Dev Days上展示该原型控制器的演示,并展示了他们的《Gallery Episode 1:Starseed》,该作品最近刚刚获得了Prodo Awards的最佳叙事VR体验奖。因此,今天的播客节目中我们将讨论控制器以及非线性叙事的未来。

赞助商信息

但首先,来自我们赞助商的简短讯息。今天的节目由Fishbowl VR赞助。Fishbowl VR提供按需用户测试,帮助你验证你的VR体验。他们拥有数百名VR试玩者,他们会在24小时内记录他们的真实反应。用户测试是开发周期中一个至关重要的部分,而Fishbowl VR会处理所有后勤事务,让你专注于创意过程。因此,今天就开始获取反馈吧,访问fishbowlvr.com。

与Denny的对话

这次与Denny的访谈是发生在洛杉矶10月13日至14日的VR in the Lot会议上。现在,让我们深入了解。

Denny Unger介绍

我叫Denny Unger,担任CloudHead Games的首席执行官和创意总监。我们开发了名为《Gallery:Starseed》的四部分剧集VR游戏。你可能知道我们是发明了Blink Locomotion和VR舒适模式以及手势输入的公司。

关于新控制器

我想首先谈谈Steam Dev Days上宣布的一些新闻,特别是关于Valve正在开发的新控制器。你能谈谈这个新控制器有什么不同之处吗?

当然,这是一个非常有趣的机会。Valve在Steam Dev Days前几天联系了我们,他们说“我们有一个新东西,非常兴奋,我们不确定是否可以展示,你能准备一个演示吗?”于是我们很快准备了一些可互动的物体,让人们以非常自然的方式玩耍,并且在规定的时间内完成了这项工作。

控制器的自由度

我试了一下,真的非常惊艳。这个输入方法有点像是Leap Motion和非常稳定的可触控控制器的混合体。人们通常习惯于紧握某种控制器,而突然拥有打开手的自由感在认知上是件奇怪的事情。但是一旦你的大脑接受了它,这种独特的自由感非常明显。它的舒适度也令我惊讶,这明显表明他们在人体工程学上花了很多时间。这个控制器本身相当小,可以放在手掌里,配有一个大触摸板和两个其他触发按钮,后面有很好的衬垫,让人感觉非常舒适,以至于使用一段时间后几乎忘记了它的存在。

触觉反馈

它是电容式的,但有一些细微差别,可以检测到手指的开合状态。使用时,我看到一些人正在玩耍,投掷物体时反应很激烈。他们感到“天哪,我可以抓住物体并投入它”。而当你说它有点像Leap Motion时,你的意思是说它可以打开和闭合手,这种触觉反馈让你仿佛真的在抓住某物。就像是这个控制器附在你的手上,跟随着你的动作,提供反馈。当你试图伸手去拿某个物体时,当手握住时,你实际上是在抓住某物,这种体验是如此的深刻,尽管我们并不太能真正感觉到物体的重量,但我们的心智却在填补这些缺失。

自由与控制

自由的手部动作非常酷,因为你可以戴上头盔,同时仍然保持控制器在手中。此外,那种感觉真的是很厉害,因为你可以在不用摘下控制器的情况下抓住头盔,键盘,然后进行交互。这种便利性真的是一种全新的体验。

关于未来的讨论

Valve提到的Lighthouse技术的开放生态系统让我感到兴奋,很多企业对此展现出极大的兴趣。我听说有超过300家公司申请了与此技术相关的项目,这对整个行业来说是个巨大的机会,尤其是在CES这样的平台上,许多新设备都将在此推出。Valve试图打造出一种像Wi-Fi一样的生态系统,让更多的硬件和周边设备可以使用Lighthouse技术。这让我感觉到,尽管目前还处于初期,但未来可以追踪到身体的其它部分,甚至是脚部,这将为VR的互动性带来很大的改进。

CloudHead Games的未来

对于CloudHead Games来说,我们承诺发布四部分剧集,但我们只是在基于行业动态的基础上不断推进。目前,我们正在进行两个保密项目,其中一个与一家大型媒体集团合作,希望能实现一些民主化的VR创作。我非常期待能在未来几个月与大家分享这些信息。

总结

非常感谢Denny Unger的时间,他是CloudHead Games的首席执行官和创始人,带来了许多关于虚拟现实的新想法以及当前技术的进展。我收到的一些最大启示是Valve在Lighthouse技术和去中心化的追踪技术方面的努力,以及CloudHead Games在故事叙述方面的不断创新。我相信未来我们将在VR的叙事领域看到更多突破。

感谢您收听《虚拟现实播客的声音》,我期待与您再次相见。别忘了支持我们的Patreon,在patreon.com/voicesofvr上保持连接。