Voices of VR Podcast
主持人介绍
我的名字是Kent Bye,欢迎来到Voices of VR播客。
虚拟现实的独特性
虚拟现实能够传达的一个特点,是比以往任何媒介更好地传达规模感和宏大感。当你身处于一个VR体验中,看到这种规模时,你会感到一种敬畏和惊奇,因为它是如此之大,往往超出了你过去的经历。人们常常可以在现实生活中体验到这种感觉,比如去到大峡谷,但并不是每个人都能去那里。而生活中还有很多具有巨大规模的事物并不容易接触。虚拟现实有办法欺骗我们的大脑,让我们感受到这种规模。
所以,Denise Connell是一个一直在研究虚拟现实中如何唤起敬畏和惊奇状态的人。我们是否可以在虚拟现实中人工诱发这种俯瞰效果,让你从天空中俯瞰地球,看到整个地球的 vastness?我有机会与Denise Quinell交谈,讨论了敬畏和惊奇,以及她的一些研究,探讨了其主要成分,以及可以潜在地诱发这种状态的事物。所以,今天的Voices of VR播客就来聊聊这些内容。
Denise Quinell的背景
Denise Quinell是一名加拿大西蒙弗雷泽大学Ispace实验室的研究生。她目前的研究领域是如何使用虚拟现实来诱发敬畏感。该研究有两个不同的领域:一是如何将VR作为工具,另一是将VR作为媒介。我认为我们需要分开或尝试梳理这些概念,因为一旦你将虚拟现实视为工具,它就会变得商品化。那么,这是否意味着我只需让某人戴上这个头显,它就会有效?有人将会感受到敬畏、惊奇和好奇,他们会被这个体验所转换。不幸的是,事实并非总是如此。
有大量的研究试图揭示如何利用音乐、电影等引发敬畏感。研究表明,仅仅凭借美学是无法引发这种体验的,参与者需要在体验之前对该体验有开放的态度。因此,你需要有这种个性特征,或者更常见的是,在进入体验之前你需要对它感到开放。
敬畏感的重要性
还有一个领域是虚拟现实作为媒介,这结合了叙事、美学和体现认知,真正引发敬畏体验。这意味着你可能需要在虚拟现实环境中使用各种美学和认知因素,比如交互、真实的美学景观,但你需要这些元素的结合才能真正获得敬畏体验。那么,为什么要关注敬畏感?它的意义是什么?结果显示,敬畏是一种非常强烈的情感,在所谓的转变情感体验指数中,它包含了适应性与宏大感。
你注视着某个事物,看到宏大和巨大,这种超越生命的规模让你感到“哇,我在这面前是如此渺小”。但你也意识到自己需要去适应它并理解它。一旦发生这种情况,你的世界观就会发生改变。
敬畏及其带来的世界观转变
关于敬畏感如何引发这种世界观的转变,有不同的理论。如果我们看看Thomas Kuhn的《科学革命的结构》,他划分了科学发展的不同步骤:有一个理论,然后在某个时点上会出现一个异常现象,无法用现有理论解释。通常,此时大多数人会把异常现象视为偏差,从而维持自己的理论。然而,如果证据如此令人信服,那么你就必须扩展你的范式,以便容纳这个异常信息。因此,敬畏的过程似乎就是在于你目睹了某个在你心中无法归类的事物,你无法用某种框架将其容纳。
无论是俯瞰大峡谷,还是看海洋,抑或是在虚拟现实中体验俯瞰效应(比如使用Google Earth VR),这些都会迫使你进行适应,从而促进转变。
关于敬畏的实验及发现
有趣的是,我发现这项新的敬畏研究几乎与过去十年计算机与人类互动领域的范式转变相平行。这个领域经历了巨大的变化,比如如何衡量参与者的参与感?我们应该评估参与感吗?这意味着什么?我们又如何影响这些术语?而在测量敬畏感方面,就变得复杂,因为你无法直接测量敬畏感,只能测量某人对敬畏感的主观体验,但与之相关的一些生理特征比如鸡皮疙瘩却是可以测量的。
而通过Google Earth VR进行的实验测试让我感到惊喜。在我参与的这项研究中,我们使用了Google Earth VR,这让我对事情的发展感到很高兴。Google Earth在我们进行的微型实验前一周发布,我感到非常幸运。这是因为它自然地采用了旅行的形式,你不会再瞬间移动,而是从一个地方“漂浮”到另一个地方。当然,你可以查看地球并选择某个地点,从而将自己传送到那里,并且这并不感觉像科幻,而是非常自然。
交互性的挑战与惊奇的唤起
但我们也发现,查看文本和控制器菜单实际上是将人们从敬畏体验中抽离出的因素。当参与者们报告说他们开始感到敬畏,并在山脉中漂浮时,他们的思维潜意识中又开始关注控制器,并查看所处山脉的名称。由于一旦他们看向控制器和菜单按钮,他们的沉浸体验就会被打断。尽管交互性可以增强身体感和沉浸感,并最终导致存在感,但它也确实会让我们脱离敬畏和神奇的流动状态。
情境与情感转移
我曾在纽约市的“睡眠不再”体验过这种感受,其中没有对话,没有言语,感觉你置身于一种仪式的右脑状态。虚拟现实也正是如此,每当我在VR中阅读文本时,它确实打断了我的存在感,促使我开始使用我的左脑。我认为虚拟现实的独特之处在于其空间媒介,以及你能够在Google Earth VR中复制宏大的感觉。经过这些研究,我很好奇是否发现,人们前往那些与他们情感关联紧密的地方,以及他们是否能够建立情感联系,并在看到整个城市的样子时产生敬畏感。这是一个有趣的问题。
参与者选择与敬畏感的关联
很多研究已经显示,要获得参与者的最佳反应,参与者选择的地点会影响他们的敬畏程度。当参与者在实验中选择熟悉的地点,如温哥华,然后观看大本营、最后再去他们选择的地方时,他们对自己所认可的情感与记忆深感共鸣。因此,他们在临近学期末时,许多人选择了回到自己的家乡,这个发现让我感到惊讶。
最终,我相信参与者中70%以上的人因为怀旧的缘故,选择回到他们的家乡。这让我感到非常感兴趣,因为当你问他们“现在你可以去任何地方,你会选择哪里”,许多人回忆起自己的家乡时,表现得很惊讶。而参与者们也确实表达了敬畏感,因为他们对过去的回忆和邻里环境发生了巨大的变化。
未来潜能与虚拟现实的社会联系
从长远来看,我认为虚拟现实的潜力在于社会连接。我们可以在一个无线耳机的环境中工作,与你在地球另一端的某人一起解决问题。在这种背景下,我们怎么样才能真正感受到彼此的存在?在一些成功的VR项目中,我注意到与如此高效的互动,可以为我们带来深刻的情感联系。例如,我可以将一个足球传给对方,然后意识到他在中国,尽管我们身处不同的空间。通过这种手段,我们能够共同构建某种事物,克服某些问题。
结语与感谢
感谢您收听Voices of VR播客。我从这次访谈中得到了几点启示:首先,敬畏情绪导致转变的潜力很大。其次,虚拟现实作为媒介能够引发更深层的情感连接和认同感。最后,通过互动性,用户可以实现积极的体验与变化。您可以随时通过我的Patreon支持这个节目,几美元的支持能够让我继续为您带来这样的虚拟现实社区报道。感谢您的收听!