Voices of VR Podcast
主持人
大家好,我是Kent Bye,欢迎收听Voices of VR播客。
节目内容介绍
今天,我们将深入探讨人工智能与沉浸式叙事之间的交集。今年威尼斯电影节上,有一部名为《agents》的作品。这个名字是“agents”的字面游戏,因为在《agents》中,观众会与这些人工智能虚拟角色互动。这部作品有点难以描述,它既包含沉浸式体验,也有电影叙事的元素,同时又像是一个开放世界的模拟,观众可以与之互动。虽然它有些益智游戏的元素,但又不完全是游戏,也不是传统电影,而是介于两者之间。他们把它称作动态电影。看到他们试图超越传统叙事结构,探索不同结局的实验,真是令人着迷。
他们正在放弃一些作为创作者的署名权,把这部分交给观众,同时把另一部分交给这些受到特定行为限制的人工智能角色,并在这个背景下对它们进行训练。虽然它们在一定程度上是自主的,但其决策能力受到限制,它们的行为是经过训练的。我们不仅是在探索沉浸式叙事,还在训练人工智能以便创建一个故事世界。今天,我们将讨论《agents》,这是一款今天(2020年9月28日,星期一)发布的作品,我强烈推荐大家去下载和体验。
访谈开始
我的名字叫David Oppenhaim,我是加拿大国家电影局多伦多工作室的一名制作人。在加入电影局之前和之后,我一直在做各种形式的叙事,包括线性电影,但更多的是互动叙事。过去四年左右,我一直在工作于虚拟现实作品,担任创意制作人。
而我叫Pietro,之前也做过很多虚拟现实作品,我是Secret Location公司的联合创始人。在那里,我们做了大量沉浸式娱乐和非线性叙事作品,担任过了很长时间的创意总监。最近,我成立了一个新公司,叫做Transitional Forms,我们专注于沉浸式娱乐,尤其是人工智能与叙事的结合。
项目起源
所以,你能告诉我们《agents》这个项目是如何产生的吗?
当然!如我所说,我一直在从事沉浸式或非线性娱乐,并且一直想制作一部超越传统人类编剧室的作品。传统上在编剧室,我们只能选择路径A、B或C,试图构建出多样化的故事。我觉得将来机器能比人类做得更好。这个概念源于假设人工智能角色会在故事中表现出来,并创造出非线性的结果。我对人工智能非常热衷,尽管我不是工程师,但作为创意工作者,我认为它是叙事的新工具。
然后,我的愿景遇到了我所从事的工作。大约两年前,Pietro和我吃过午饭,我们之前曾在互动纪录片《High Rise Universe Within》项目中合作。在那次午饭中,Pietro告诉我他有几个想法并想创作一些自己的艺术作品。经过讨论后,我们开发出《agents》这个项目。
活动介绍
这部作品在威尼斯VR扩展电影节首映,正如您所提到的。我们现在正计划在9月底在VR PC和移动平台上推出给大众。这个项目因为在电影节首映而显得非常完美,这是世界上最古老的电影节。我们希望更多的人能够体验这部电影。
创造过程
你提到的三重作者身份非常有趣。作为导演,能够控制故事的基础结构,而用户和机器智能则各自独立。
是的,正如你所说,这是一个三方作者身份,制作团队、观众和人工智能角色。
在电影中,有两种类型的人工智能驱动角色行为。一种是启发式AI,它是基于“如果-那么”的场景。另一种是强化学习AI,通过数百万次学习迭代来训练。难点在于,用户在这个体验中大部分情况下是参与者,我们无法控制。
体验反馈
Kent,你能谈谈在与体验互动时的感受吗?
当然,我完成了八次体验,每次尝试不同的路径和故事。我注意到这些增强学习的人工智能似乎更不愿意去靠近花,而启发式的则更愿意去采花。不同的角色表现出不同的行为,基于创作者的设计,我能感觉到每次互动都会产生新的故事体验。
总结与展望
在这个项目中,我们希望能够帮助观众更好地理解人工智能和叙事的交集。我们将继续研究如何让观众参与其中,并不断迭代AI的训练。希望未来能与其他创作者共同探讨,推动这一领域的发展。
感谢致辞
感谢David和Pietro的参与和分享。它为我们展示了人工智能、VR与沉浸式叙事结合的无限可能。