The Voices of VR Podcast
介绍
大家好,我叫Kent Bye,欢迎收听《The Voices of VR Podcast》。这是一个探讨语音计算未来的播客。您可以在patreon.com/voicesofvr支持这个播客。
第11集:Dirk Van Welten
今天的节目是我在Meta Connect的12期系列中的第11期,今天的嘉宾是Dirk Van Welten,他来自Illusions。他是《Space Pirate Trainer》的创始人,这款游戏是Vive的启动标题,也是Quest的启动标题,目前正在开发一款名为《Bam》的混合现实游戏,这是一款在Meta Connect上展示的多人游戏。
我想和Dirk坐下来聊聊,因为他是虚拟现实开发者中的老鸟,参与了很多虚拟现实的创新,创造了非常吸引人的射击游戏。他对虚拟现实作为媒介的发展产生了巨大的影响。我非常好奇听听他作为首批开发《Bam》这个将与Quest 3一起推出的混合现实标题的开发者的感受。
混合现实游戏《Bam》
《Bam》是一个旨在让人们共同参与的体验,它将同时在Quest 3和Quest 2上运行。Quest 2只有黑白的透视功能,而Quest 3则具有彩色透视。我要了解他进入VR领域的旅程,以及他对早期房间尺度VR的一些历史看法,然后再展望混合现实的未来,尤其是增强现实覆盖的部分,以及他对这场LAN派对回归的期待,希望能让人们聚在一起享受不同的游戏体验。
Dirk的背景和旅程
我是iIllusions和Foam Punch的Dirk Van Welten。iIllusions以我们的《Space Pirate Trainer》而闻名,现在发布的新作《Bam》也是在Meta Connect上新近宣布的。我们是DK 1的原始支持者,Vive发布时的启动标题,《Quest》时的启动标题以及Arena版本的X版本,这是一款10×10的多人游戏。
游戏开发经历
我实际上是一名工程师,曾在音乐行业工作。我的业余爱好是游戏开发。我在2008年左右发布了一款移动游戏,2012年发布了一款名为《Elemental》的独立游戏,这款游戏在Steam上取得了不错的成绩。通过2012年在Valve的引荐,Valve推出Vive耳机时,我非常感兴趣,尤其是它的6自由度功能。
我给Valve的开发关系经理Matt Nickerson写了一封邮件,虽未回复,但我意外收到了一个Vive开发套件。我当时一心想要为这个开发套件开发游戏,于是放弃了之前的项目,用了一个月的时间制作了《Space Pirate Trainer》的原型,并在论坛上免费发布,Valve的团队实际上使用了它进行演示,并在一个月后邀请我去演示。我一度质疑这是一个游戏,而他们告诉我可以继续,不需要改变。
AR和社交方面的创新
现在我们正在关注《Bam》的开发,因为我们想重现LAN派对的感觉,让人们互相 shouting 并展现对战情感。我受到《Quake 3》和《Super Smash Bros》的启发,试图将这些元素融入到游戏中。我们不断优化角色的目标设定方式,保证角色的运动和目标指向一致,以此来增强游戏的互动性。
在Meta Connect的反应
在Meta Connect上,得到最好的反应之一是有人对我说,他们的第一次VR体验是《Space Pirate Trainer》,而他们的第一次AR体验是《Bam》,都给他们留下了深刻的印象。同时他们也对我们在这个领域的创新表示感谢。这对我们来说是一个很大的赞誉,因为技术是推动我们的动力。
对未来的展望
我期待着在Meta Quest 3上有更多新功能,例如身体检测和手势捕捉,这将让虚拟与现实之间的界限变得更加模糊。在未来,我们希望能利用这些技术为玩家提供更加沉浸的体验。同时,我也希望能看到更多为VR量身打造的新游戏,而不仅仅是将PC游戏移植到VR。
结语
感谢你们收听《The Voices of VR Podcast》。如需更多支持,请访问patreon.com/voicesofvr。我希望能在未来提供更多有关虚拟现实和增强现实的发展信息。
谢谢大家的支持,让我们一起探索虚拟、增强和混合现实的无尽可能性!