虚拟现实播客的声音
大家好,我是 Ken Bai,欢迎收听《虚拟现实播客的声音》。这个播客关注沉浸式叙事的结构和形式以及空间计算的未来。你可以在 patreon.com/voicesofvr 支持我们的播客。
今天的节目继续我的系列,讨论来自 Ifadoc Lab 2024 的不同体验。今天的节目介绍一件名为《Future Botanica》的作品,它是数字叙事竞赛的一部分。这是一个使用一些生成性 AI 技术的增强现实应用程序。它的理念是创建一种特定类型的生物体,然后能够赋予它许多不同的特性,并将其放入更大的生态系统背景中,并且在后台有各种不同的模拟在运行。但是它有一种完整优化的技术,你可以选择这些不同的特性,然后创造你自己的植物,并且进行某种增强现实互动,比如将其扎根于地下。
在这个装置中,还装有多达 16 个不同的屏幕,展示其他人创作的图像以及他们的不同统计信息。安装的侧边是一个模型或模拟,显示所有这些植物在这个生态系统中一起的情况。所以这就是我们今天在《虚拟现实播客的声音》中要讨论的内容。需要注意的是,在今年的 Doc Lab 进行采访的过程中,我的声音逐渐变得沙哑,因此你会发现我在这段对话中声音特别嘶哑。
采访嘉宾介绍
所以这次与 Marcel 和 Hazal 的采访发生在 2024 年 11 月 20 日,地点是在荷兰阿姆斯特丹的 Ifadoc Lab。
我叫 Marcel von Brago,来自 C Science Studio,Polymorph。我们创造沉浸式体验,大部分专注于身体,以及身体如何以不同的方式(不仅仅是视觉)与各种事物结合。所以我们做了很多关于软机器人、触觉、嗅觉、食品和 VR 等各类不同组合的实验。
我是 Hazal Arturkan,我目前主要从事沉浸式媒体的工作,但之前我更侧重于设计的研究部分。在那段时间里,我与活材料的合作让我对人们如何与非人类生物互动以及对掌控感的错觉产生了更深的兴趣,但实际上,面对生态的复杂性,以及我们并不是主导物种的现实。这促使我对这些体验产生了兴趣。我体验了 Marcel 在 Biossis 的作品,并对此感到非常震撼,沉浸式故事如何让你实际体验这些现实并改变你的认知。因此,我希望和他们合作。
背景与旅程
也许你们能分享一下各自的背景以及进入这个领域的旅程。
我最开始是作为一名电影制作人,基本上是在艺术学校,所以我做了纪录片和短片。然后我进入了戏剧界,在荷兰进行过很多大型的沉浸式剧场项目,例如歌剧和音乐剧,观众需要在现场走动、发现,与演员互动。但是戏剧的过程是复杂且缓慢的,而沉浸式领域吸引了我,因为我在应用科学大学有一个教职。这使我对这项技术产生了浓厚的兴趣,用技术来进行表演、创造体验。
我实际上学习的是产品设计和服务设计,然后在我的硕士中转向了更多的互动设计。这让我对如何通过设计创造不同情感变得非常感兴趣,以及互动如何改变人们的认知。在此之后,我开始了关于沉浸式技术的博士研究,研究如何通过这些技术改变人们对生活材料(如细菌和藻类)的看法,因为人们对它们有偏见。然后我们如何创造更积极的体验。所以实际上,我开始更多地研究技术,以及它与叙事的关系,如何让人们沉浸于新的现实中。
Future Botanica的起点
那么《Future Botanica》是如何开始的呢?你们在 Doc Lab 展出的这件作品。
这个项目的一个起点是之前的作品,所有的作品都是从之前的创作中发展而来的,例如“共生”,我们探讨了与大自然的共生关系,以及这种关系如何在政治、社会和情感层面上影响人类。为此,我们创建了一个多用户的 VR 设置。但是 VR 太排他了,一次只能容纳 1 至 6 个人。因此,我们排除了很多观众。
正值 COVID 期间,我们正在为 Sundance Institute 进行研究,我们就不断辩论如何让我们在共生方面的设想扩大到更大观众群体。这使我们开始考虑 AR 作为媒介,因为它是非常可获取的,可以在手机上使用,可以随时随地执行。所以最开始是想将其作为共生的附加项目,以便让更大的一群人连接。但最终它变成了独立的项目,我们想,如何创造这种乐高式的数字系统,让人们在未来的场景中拼凑出新的自然?
在共生中,当然我们是艺术团体的主要作者来设想未来,但我们也对其他人可能有不同的想法和不同的观点感兴趣,看看我们能否收集这些观点并与之玩耍。因为一切都始于你的思维,想法的力量和框架。
参与的时机
你在这个项目中是何时加入的?我知道 Polymorph 有许多关于共生的先前项目,想听听你自己的经历和你进入该项目的切入点。
有趣的是,正如我所说,我对他们的项目感到惊讶,那是我有机会体验的。然后我联系了他们,问是否有合作的可能。因为我也在研究活材料,我对沉浸式技术感兴趣。我们试图找出可以合作的项目。因此,《Future Botanica》是其中之一,后来我对这个项目产生了更加浓厚的兴趣。
我与他们的协作是在大约两年前,那时他们正在构思一个非常复杂的模块化系统,我则在做关于生态的研究。我们能否真正做出某种可以创造各类生物的系统?然后 AI 使用的想法便出现了。随着技术的发展,我们稍微改变了概念,更多地将 AI 技术应用于想象未来生物的样子。可以说,我的参与是自然而然的,或许是偶然的。