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新的空间实体OpenXR扩展,旨在扫描、检测和跟踪平面,由Khronos Group总裁Neil Trevett介绍。

# Voices of VR 播客内容总结

## 引言

在本期《Voices of VR》播客中,主持人Ken Bai与Kronos集团的总裁Neil Trevitt进行了深入的对话。播客探讨了沉浸式叙事的结构、空间计算的未来,以及在AWE 2025上发布的新开放标准。

## 会议背景

Ken开场介绍了播客的主题,以及他在AWE(增强现实世界博览会)进行了这次访问。Neil分享了Kronos集团在开发领域的最新动态,特别是有关空间实体的扩展,这是为OpenXR设计的开放标准,帮助开发者定义墙壁、桌子等不同类型的平面。

## 空间实体的标准

Neil指出,空间实体是第一个跨多个供应商的标准化解决方案,能实时检测和追踪用户环境中的平面、地板、墙壁等,允许开发者在AR和VR应用中更好地实现空间交互。该标准为不同设备提供一致性,使开发者无需为不同设备反复编写相同代码。

## 行业反响与反馈

Kronos集团在发布时得到了行业内大公司如Pico、Google、Meta和Unity等的支持。在会议上,行业许多关键参与者强调合作的重要性,尤其是在苹果公司外,其他公司积极联合起来推动行业标准化和发展。

## GLTF更新与互动性

关于GLTF(3D资产格式)标准的更新,Neil提到,他们正在将GLTF从单纯的数据格式转变为支持互动的格式。新的节点图形结构将允许开发者在多种平台上实现简单的交互体验。

## 未来展望

Neil展望了空间计算技术与AI的结合,指出它们将为用户提供更自然的交互方式,并可能逐渐取代移动电话的功能。他认为,未来的XR设备将更易于使用,带来更多社会化的连接机会。

## 小结

本期播客不仅提供了关于AWE 2025的现场信息,还深入探讨了Kronos集团在空间计算标准上的努力。Neil的见解使我们对XR行业的未来发展有了更深入的理解。

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