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获奖桌面动画“奥托的星球”采用独特互动机制选择视角

探索沉浸式故事讲述的未来:Voices of VR 播客回顾

大家好,我是Ken Bai,欢迎收听Voices of VR播客。这是一档关注沉浸式故事讲述结构和形式的节目,旨在探讨空间计算的未来。在此,我诚邀您通过patreon.com/voiceofVR支持我们的播客。

探寻South by Southwest 2025的沉浸式体验

在这期节目的内容中,我们继续回顾South by Southwest 2025展出的一系列沉浸式体验。其中一个突出的作品是Otto’s Planet,这部作品在2024年威尼斯沉浸节首映,并获得了特别评审大奖。在Apple Vision Pro和Quest平台上都有提供,而在Apple Vision Pro上体验时,我强烈推荐您去尝试,这个平台提供了更高的分辨率和更流畅的交互体验。

Otto’s Planet 是一种小型桌面动画,观众可以旋转这个小行星,跟随主角Otto的故事展开。Otto是一个悠闲的角色,他与一只宠物一起生活,突然出现了一种类似于殖民者的访客,这引发了一系列冲突与误解。通过这种互动,观众就像虚拟摄影师一样,掌控着观看故事的视角,尽管故事线并没有因为视角的变化而改变。

对话交流与角色设计

在节目中,我们还采访了Otto’s Planet的导演Guenel,探讨了他的创作背景和团队合作的过程。他提到,尽管他们的公司过去主要专注于实景拍摄,但他们的团队希望探索沉浸式体验与虚拟现实领域。在他们的框架下,创作流程与传统的线性电影制作有所不同,更加注重互动设计。

Otto的故事围绕着两个角色的互动展开,其中包括了很多关于误解和交流的细节。这不仅仅是一个简单的叙事,还是对当前地缘政治事件(如移民和殖民化)的反映。Guenel表示,他选择了一种非指向性的奇怪语言,让角色之间的交流更为模糊,从而突出角色之间的不理解。

技术与沉浸体验

从技术角度看,Otto’s Planet在Apple Vision Pro平台上的表现令人赞叹。与Quest相比,Apple Vision Pro提供了更流畅的用户界面和更精准的眼动追踪,给用户带来了更具沉浸感的体验。虽然在开发过程中遇到了一些挑战,最终还是达成了出色的兼容性。

这段播客不仅让我们体验了完全不同的沉浸感,也让我意识到这种空间叙事体验的独特性。在家中体验时,漫游于这个虚构的行星,仿佛把自己的生活与这些奇特的故事连接在了一起。

沉浸式讲述的未来

节目最后,创作者希望观众能更好地接触这类故事,并提出在应用商店的推广面临的挑战。尽管目前市场上仍存在许多不确定因素,尤其在Meta和Apple之间的激烈竞争中,但Guenel和团队对未来充满期待,期待沉浸式故事能与更广泛的观众分享。

总结来说,Otto’s Planet是一个技术与艺术的结合,探讨了人类交流的复杂性。这部作品不仅仅是一种娱乐形式,更是对现代社交与文化的思考,值得每一个沉浸式故事爱好者的关注。

想了解更多内容,请继续收听Voices of VR播客,也欢迎您通过patreon.com/voicesofvr支持我们的工作。谢谢您的收听!