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全面投入高斯点:Gracia的查看器AI训练与VR基金的Tipatat Chennavasin的照片真实捕捉

Voices of VR 播客内容总结

引言

在最新一期的 Voices of VR 播客中,Kent Bye与Thibautat Srinivasan进行了深入的对话。Thibautat是虚拟现实基金的合伙人及共同创始人,他对正在发展的高斯点技术表现出了极大的热情。在本期节目中,他们讨论了Meta Connect 2024的相关内容,以及该技术如何影响XR(扩展现实)行业的未来。

高斯点技术的潜力

Thibautat强调了高斯点(Gaussian Splats)技术的潜力,称其为沉浸式内容的“JPEG”,因为它能够高效地捕捉并呈现3D对象。这一技术使得生成高质量、真实感强的沉浸式内容变得更加可行,特别是在高楼上,它能够避免传统处理方法中的一些复杂性和渲染限制。

内容创作的未来

在讨论中,Thibautat提到传统的VR内容制作存在许多挑战,而高斯点技术能够以较低的成本和技术门槛,创造出更具真实感的对象。此外,它的运用案例不局限于游戏,还适用于食品、时尚、旅游等多个领域,极大地扩展了XR的应用范围。

Meta Connect 2024的亮点

在Meta Connect 2024中,Thibautat对Meta Quest 3及其价格点表示赞赏,并认为这将推动行业发展。他提到新的Ray-Ban合作也展示了消费者AI的潜力,有助于突破当前智能眼镜的界限。

对XR未来的展望

Thibautat对XR空间的未来非常乐观,他认为随着生成AI和高质量数据集的出现,创建沉浸式内容的过程将变得更加高效。他描绘了一个可以与大规模众包内容相结合的未来,或许会实现某种形式的“全息甲板”。

总结与感谢

在播客的最后,Kent Bye感谢了Thibautat分享的见解,并鼓励听众关注高斯点技术的发展及其对未来XR内容创作的深远影响。同时,他也提到希望得到听众的支持,在Patreon上进行赞助,以便维持此播客的持续运营。

以上就是 Voices of VR 播客这一期的主要内容,可以看到,随着技术的发展,未来的XR世界将会更加丰富多彩。