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Oculus SDK v23发布:增加OpenXR,相位同步、Quest 90Hz刷新率



映维网
2020年12月09日


Oculus
日前为开发者工具发布了v23更新,带来了
OpenXR
实验性插件,Phase Sync(相位同步),以及允许
Quest
2设置80Hz和90Hz刷新率等等。


延伸阅读


Oculus Quest开始支持帧定时管理『相位同步』,可大大降低延迟

主要的改动包括:


1. Unity

Unity为Oculus设备提供内置的VR支持。为补充Unity的内置支持,Oculus Integration包添加了脚本、预制件、示例和其他资源。这个包同时含有一个用于控制camera行为的接口、第一人称控制预制件、控制器的统一输入API、渲染功能和调试工具等。

新增功能:

注意:如果使用的是带有最新OVRPlugin的Unity XR Management系统,并且Oculus XR Plugin已过时,则在运行基于Oculus Go的
ARM
7 build或Oculus Quest时可能会遇到问题。在这种情况下,你可以切换到ARM64 build,或者将Oculus XR Plugin升级到1.4.0+。

错误修复:

集成改动:

许可更新:


2. UE 4

新增功能:

错误修复:

已知问题:

暂无。


3. Platform SDK


4. Avatar SDK


5. Mobile SDK


6. Audio SDK


7. 其他开发者更新

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