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Wevr在VR LBE作为“新电影院”的十年回顾

Voices of VR 播客节目的总结

关于播客的主题

在这期播客中,主持人 Ken Bai 于 2025 年 10 月 13 日访问了 Weaver 的总部,和该公司的联合创始人兼首席执行官 Neville Spateri 进行了深入对话。《Voices of VR》播客专注于沉浸式叙事的结构和形式以及特别计算的未来。

Weaver 的历程回顾

Neville Spateri 介绍了 Weaver 自成立以来的十年历程。他们进行了大量的沉浸式体验开发,包括众所周知的《The Blue: The Encounter》。这款作品在 GDC 和移动世界大会上首次展示,并随后成功转型为基于位置的娱乐项目。

沉浸式故事体验的探讨

播客中提到,Weaver 主要专注于基于位置的虚拟现实(LBE)娱乐,而这一点在游戏行业中成为了他们的独特之处。Spateri 表示,与家用 VR 设备相比,他们更看好人们会更愿意在公共场所体验虚拟现实。

疫情后的市场变化

虽然 COVID-19 疫情对整个行业产生了影响,但 Neville 认为这种市场的变化并非疫情所致,而是早已面临的商业模式问题。许多基于位置的 VR 体验由于经济效益不佳而难以持续。

新影院的愿景

在播客中,Neville 提到他们正在开发的“新影院”概念,期望创造沉浸式的集体体验。他们目前正在制作《The Blue》的新版本,计划提供 40-45 分钟的共同潜水体验,具有多重水下生物接触。

文化机构的合作

Weaver 的未来发展还包括与博物馆和其他文化机构的合作,利用 VR 技术将亿万年的历史和文化遗产展示给观众。这一领域的潜力正在快速扩展。

关于未来的展望

播客最后,Neville 表达了他对虚拟现实和新影院未来的期待,希望能够推动行业向前发展,创造更具沉浸感和社交性的体验。Neville 认为,这种新的叙事形式将会改变人们的娱乐方式,也进一步推动了行业的发展。

总结与反思

在这段丰富的对话中,我们看到了 Weaver 在沉浸式虚拟现实领域取得的成就和面临的挑战。他们的创新工作正在推动 XR 行业的发展,并将体验的边界推向更广阔的空间。不论是基于位置的娱乐还是新型沉浸式故事,Weaver 的努力和愿景都值得关注,并预示着这一行业的光明未来。