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Snap联合创始人关于2026年Specs发布计划的社区问答

Voices of VR Podcast

欢迎

我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR Podcast》。这是一个探讨沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。你可以通过 patreon.com/voicesofvr 来支持这个播客。

今天的节目

在今天的节目中,我将与大家分享 Snap 联合创始人与开发者社区在 Lens Fest 上举行的问答环节,我认为这是一个很棒的传统。你很少能从其他公司看到这种形式,即在主要的发布会上邀请观众提问。很多问题正是我也想问的,我认为这代表了社区对 Snap 联合创始人的一些期望。

在 Snap Lens Fest 上,他们邀请我到洛杉矶参加,我在那里报道了 Lensathon,稍后我会在系列中分享更多相关内容。这个问答环节与我之前的对话有关,因为作为联合创始人,CEO Evan Spiegel 和 CTO Bobby Murphy 对增强现实有着强烈的愿景。他们表示希望能进行消费者发布,但与此同时,Magic Leap 也曾想直接进行消费者发布,但由于价格过高,最终不得不转向更多的企业和 LBE 类型的场景。因此,我很好奇这次是否会出现类似的情况,或者这是一个不同的时点,人们真的准备好接受全面增强现实眼镜了。

围绕这个战略、货币化的问题以及位置基础娱乐的讨论非常多,Clue 在增强现实世界博览会 (Augmented World Expo) 上亮相,而他们正在向消费者市场推出 Snap Spectacles 开发套件,并以此方式推进,我认为这正是他们看到了很大的动能。Snap 也开发了包括 LBE 相关的整体车队管理工具在内的一系列新功能。这些正是我在研究的内容,尤其是 Snap 正在开发的整个软件堆栈,包括操作系统和更精简的 Lune Studio,相比于我们从现有游戏引擎所见到的传统内容更加简化。同时,它们也是一种专有系统,还在持续开发中。

未来展望

所以关于他们在消费发布中的路径和方向,仍然存在不确定性。如果我猜的话,我认为很可能会在明年劳动节之后的第三或第四季度发布,因为这通常是 XR 设备发布的时期。我们本周刚刚看到了一些新的 XR 发布,比如三星 Galaxy XR 部署 Android XR,以及 Apple Vision Pro 的刷新和 M5 芯片。因此,我们将看看他们明年的消费者发布会怎么样,是更关注企业用例还是更多的消费应用,因为他们希望在接下来的一年中开发整个生态系统。

问答环节

接下来,我们将进入 Snap 联合创始人 Evan Spiegel 和 Bobby Murphy 的问答环节,由 Russ Sidhu 主持,发生在 2025 年 10 月 16 日的 Lens Fest,地点位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。接下来,让我们深入讨论。

开场发言

Russ: 哇,真是令人难以置信的主题演讲,Bobby。我不知道你们怎么想,但他让我想到了跳舞的金毛猎犬幼犬!十年的镜头,我们才刚刚开始。我们只是触及表面。这是一个极其罕见的机会,让 Evan 和 Bobby 同时上台。我在过去几天与一些人交谈,发现了许多问题,所以我们将很快进入问答环节。Evan,我想先请你回答一个问题。十四年前,Snap 改变了人们使用相机的方式。回顾以来开发者社区和 Snap 团队所构建的一切,有什么特别的时刻对你个人而言是具变革性的?

Evan: 首先,大家早上好!能在这里真是太棒了,谢谢你们的支持。我很开心看到你们构建的所有惊人事物。我迫不及待想看到即将到来的黑客马拉松颁奖典礼。我认为,镜头的构建旅程对我而言是不可思议的,它实际上是一个帮助增强自我表达的工具,降低创意门槛,让每个人都感到可以使用镜头、表达自己,与朋友们一起享乐。我认为,最近最大的转折点是与机器学习和人工智能相关的。回到2020年,我们推出了 SnapML。我认为 Bobby 会说,或者他确实在早上说过,这并不是一个巨大的成功,但它代表了将所有这些机器学习工具带入 Lens Studio 的开端,尤其是在设备上运行镜头的实时变换,解锁了从那时以来无数的创造力,并在我们思考未来的眼镜时发挥了极其重要的作用。

提问时间

接下来我会鼓励你们来到两个麦克风前,一个在左侧,一个在右侧。现在是排队提问的时间,如果你们对于 Evan 和 Bobby 有问题,请开始排队。但在此之前,Bobby,我想请你回答一个问题。

Russ: Evan 谈到了一个转折时刻,你深度构建开发者的愿景的过程中,过去一年我们推出了很多新功能,比如 Lens Studio AI、所有的新镜头以及 SnapCloud。你对于 Lens Studio 和镜头自身的未来愿景是什么?

Bobby: 首先,我真的要对我们惊人的团队给予巨大的赞赏。我们有很多聪明、才华横溢且富有创意的人,他们每天都在思考如何为开发者构建更好的工具和能力。所以我在这里分享的每一件事,都是代表这支令人惊叹的团队。我认为,镜头在我看来是一个极具创意表达的绝佳格式。它是开发者或创作者将点子变为现实的伟大工具,让 Snapchatter 或镜头佩戴者能以自己的方式来体验。正因为此,这是一个极具艺术表现力的媒介。

当我思考我们在 Lens Studio 中所做的事情时,包括现在的 Lens Studio 移动端和网页,都是为了扩大你们的创作空间,以确保我们为你们提供更好的机会,以拓展你们的想象力,并将这种想象力转化为令人惊叹的体验,同时还降低了进入的门槛,增强了我们高级开发者和深度承诺的开发者所能做的事,推动新硬件和现象到一个全新的水平。

继续提问

现在,让我们看看你们的问题。首先,请告诉我们你的名字,问题是问给谁的,然后你可以开始提问。

Raymond: 大家好,我的名字是 Raymond Martha,我的问题是问给首席技术官的。这个问题将围绕 Spectacles 的未来。现在,我认为你们正在使用 Qualcomm 芯片组进行开发,你们认为将来会不会脱离这些芯片组进行定制开发,以构建更轻便的眼镜,还是说你们将始终和 OEM 制造商保持紧密联系?

Bobby: 事实上,我会让 Evan 来回答这个问题,因为我不确定我们能分享多少。不过,Evan,你想回答这个问题吗?

Evan: 这是我们考虑的一个方向。

Raymond: 我能再问一个问题吗?当然可以!我了解到现在 Snapchat 更注重消费者市场,专注于 B2C,你们认为 Spectacles 会不会为 B2B 开辟更多的机会,尤其是为企业解锁生产力提升?你们是如何计划对这些特定的 B2B 应用进行货币化的?

Evan: 这是一个很棒的问题。实际上,我们今天看到的需求大部分来自于开发者版的 Spectacles。我们收到了许多大批量单元的请求,以及很多人希望借助 Spectacles 开发 B2B 或企业体验。这主要是因为市场上缺乏具有 Spectacles 功能的其他引人注目的头戴设备或眼镜。因此,当我们思考明年时,我们认为 Spectacles 实际上是为了设定消费者的标准,希望任何人都能轻松使用眼镜,获得各种实用性,并享受使用产品的乐趣。但我毫不怀疑,它们将会被调整用于企业使用案例,这也正是我们已收到的来自现有一代 Spectacles 的入站部分。

谢谢,非常好的问题!

Russ: 继续下一个问题。

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