沉浸式虚拟社交的未来:与VRChat CEO Graham Gaylor的对话
欢迎来到《VR声音》播客,我是Ken Pye。本期节目专注于沉浸式叙事的结构与形式,以及空间计算的未来。这是关于MetaConnect 2025会议的最后一期节目,我们将与VRChat的CEO兼联合创始人Graham Gaylor进行深入的讨论。
VRChat的发展历程
VRChat被认为是最成功的社交VR体验之一,拥有庞大的社区。Graham在播客中回忆起他和联合创始人Jesse的早期合作,他们在2014年刚开始时便强调了用户生成内容的重要性,尤其是自定义头像的功能,对VRChat的成功起到了至关重要的作用。
文化与创作者经济的挑战
在VRChat中,许多创作者并不追求盈利,而是为了与社区建立联系,这种关系和创造力驱动的文化使得VRChat与其他社交平台相比独具一格。然而,在扩大市场和创作者的盈利能力之间,VRChat面临着如何持续盈利的难题。
创造者经济与创新
Graham提到,VRChat正在努力寻找一种可持续的商业模型,通过推出头像市场来支持创作者并增加平台收益。他们正在探索如何有效平衡用户自定义与商业利益,使平台既能维持社区的活力,也能实现盈利。
社交与游戏的定位
关于VRChat的类型,Graham表达了它作为一个社交平台的重要性,同时也承认游戏元素的存在。他们的目标是将VRChat定位为一个“沉浸式社交平台”,而不是单纯的游戏。
未来和技术的演变
虽然VR的发展还处于起步阶段,但Graham对未来感到乐观。他认为,新技术的出现将推动VR与AR的融合,使虚拟社交的潜力得以进一步实现。
信任与安全政策的改善
随着社区的扩大,确保用户的安全变得尤为重要。Graham谈到了新任信任与安全主管Jun的加入,他们计划对平台的政策进行系统性梳理,以提升用户的安全感和归属感。
总结
在这次播客中,Graham Gaylor分享了VRChat的起源、发展与未来展望。他强调了保持与社区的紧密联系和探索创新商业模型的重要性,同时也表达了对技术未来的期待。这次对话为我们深入理解VRChat及其在沉浸式社交领域的潜力提供了独特的视角。
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