《VR声音播客》内容总结
本期播客由Ken Bai主持,主要探讨沉浸式叙事的结构和形式,以及空间计算的未来。Ken在此次节目中分享了他与Resolution Games首席执行官Tommy Palm的对话,讨论了最新推出的Apple Vision Pro及其相关游戏《Game Room》。
关于Resolution Games与Apple合作开发的《Game Room》
在Meta Connect 2025,Resolution Games推出了一款名为Battlemark的游戏,这款游戏结合了Demio和地下城与龙(Dungeons and Dragons)的元素。Resolution Games一直致力于为新推出的XR设备提供游戏。在与Apple合作时,他们利用Apple的SDK创建了《Game Room》,这是一个集合了各种经典游戏的平台,如空当接龙(Solitaire)、战舰(Battleship)等。
Apple Vision Pro的体验
Ken提到,自己最近体验了Apple Vision Pro,并在其上玩了许多不同的游戏。尽管这是早期人机交互技术的一部分,但Ken发现眼睛追踪与手势操作的联合应用仍面临许多挑战,例如Meta Ray Ban显示眼镜并没有眼动追踪功能,导致用户只能通过手势操作进行控制。
与Tommy Palm的对话
继续与Tommy Palm的对话,Ken询问了他对VR的看法。Palm分享了自己作为程序员和游戏设计师的经历,并表示VR将成为游戏的未来。他提到,随着技术的进步,越来越多的用户开始享受VR游戏。
《Game Room》中的社交体验
Tommy Palm通过《Game Room》游戏展示了社交互动的多样性,包括与朋友通过SharePlay进行多人游戏。尽管早期VR设备的用户不多,但这种跨设备的娱乐方式让用户能够与家人和朋友一起享受游戏。
设计与开发中的挑战
Tommy强调了在设计用户界面时的挑战,尤其在实现“凝视与捏”的手势操作时,他提到这一过程是反复迭代的。在开发过程中,他们需要考虑用户的使用习惯,以确保游戏能够流畅自然地进行。
未来的展望
在谈到XR和空间计算的潜力时,Tommy表达了他对该技术未来的乐观。他认为,XR将成为计算的下一个自然步骤,并有助于提高生产力和教育中的应用。
总结与鼓励
Ken在结束时再次感谢Tommy参与节目的对话,并鼓励听众关注沉浸式技术的发展。此外,Ken呼吁听众支持播客,以便继续带来更优质的内容。
通过本期播客,我们可以看到VR及XR技术在游戏、社交和人机交互中的无限可能,Resolution Games在其中发挥的关键作用,以及Tommy Palm对这一切的深刻见解。